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Street Fighter 6 Review Thread
2023.05.30 10:21 DemiFiendRSA Street Fighter 6 Review Thread
Game Information
Game Title: Street Fighter 6
Platforms:
- PC (Jun 2, 2023)
- Xbox Series X/S (Jun 2, 2023)
- PlayStation 5 (Jun 2, 2023)
- PlayStation 4 (Jun 2, 2023)
Trailers:
Street Fighter 6 - Launch Trailer Street Fighter 6 - Your Story Trailer Street Fighter 6 - Pre-Order Trailer Street Fighter 6 - Announce Trailer Developer: CAPCOM Co., Ltd.
Publisher: CAPCOM CO. LTD
Review Aggregator:
OpenCritic - 92 average - 98% recommended - 64 reviews Critic Reviews
Checkpoint Gaming - Luke Mitchell - 8.5 / 10
Street Fighter 6 provides the fast and furious action you'd expect from the refined fighting series, offering a dynamic cast of characters, new control modes to make it more accessible, and a variety of features to keep you busy. Its story mode is a campy take on the Street Fighter universe that doesn't always land the winning blow, however; while it's filled with distractions and civilian fighters to take on, it can be a little repetitive and shallow. Still, the technical foundations that Street Fighter stands on are as solid as ever, and with a whole world to battle online, there's a lot of fighting on the menu in what is once again a polished, exciting fighting experience that will keep fans engaged for years.
Console Creatures - Patrick Tremblay - Recommended
Without a doubt, Street Fighter 6 is the best and most accessible entry in the long-running series. Anyone can jump in, and there is a lot of content to keep you busy and practicing on the road to World Champion.
Cultured Vultures - Ash Bates - 10 / 10
A sublime fighting game masterpiece from a company at the peak of their powers, Street Fighter 6 is utterly incredible.
Destructoid - Chris Moyse - 9.5 / 10
Simply put, Street Fighter 6 is one of the very best entries in series history.
Eurogamer - Wesley Yin-Poole - Recommended
Street Fighter 6 rights the wrongs of its predecessor while dragging the famous fighting game franchise kicking and screaming into the modern era.
Fextralife - Castielle - 8.4 / 10
Capcom delivers and checks the majority of the boxes when it comes to the classic and new features of Street Fighter 6. It heads down a different direction making it more casual while maintaining the core values of the game, allowing it to be a mainstream fighting game for all players. However, with its awkward performance on the PlayStation 4. The concern is, will World Tour have more content and will the performance issues be fixed. We hope these will be addressed. In the meantime, it is recommended to play Street Fighter 6 on current-gen consoles and PC to fully appreciate and enjoy this game.
GamesHub - Edmond Tran - 5 / 5
Street Fighter 6 is an exceedingly good fighting game. But more than that, it’s an excellent training tool. It’s a fulfilling adventure. It’s a lively community gathering place. It’s an endearingly idealistic and inspiring world of appreciation for martial arts and friendly competition, exceptionally executed in every respect.
GameGrin - Mike Crewe - 9.5 / 10
The most complete Street Fighter title to date, Street Fighter 6 is a must-play for fighting game fans, and one to consider even if you're not familiar with the genre. An engaging, stylish beat 'em up that could well be king of the mountain for years to come.
Game Informer - Elijah Gonzalez - 9.5 / 10
Between its cohesive aesthetic, the bounty of clever features, and crisp central gameplay, it’s one of the most impressive entries the genre has seen in some time.
GamesRadar+ - Andi Hamilton - 5 / 5
Street Fighter 6 offers the most flexible, versatile, and expressive combat seen in the series to date. With its fantastic suite of game modes and diverse character roster, Street Fighter 6 has something to offer every type of fighting game fan.
GameSpot - Jason Fanelli - 9 / 10
Capcom's flagship fighter is back in form with intricate but approachable fighting mechanics and a feature-rich package.
Gaming Nexus - Joseph Moorer - 10 / 10
Capcom has given us a complete game right out of the box. The single player experiences are enormous. The online experience is perfect. Street Fighter lore is littered in every nook and cranny of this game. There are modes and modes within modes. This is one of the best Street Fighter games in the history of the franchise. If Capcom hurt you in the past, this is their apology. Street Fighter 6 is a new classic that people will be playing for years to come.
GamingTrend - Jack Zustiak and Abdul Saad - 95 / 100
Street Fighter 6 takes the series to the next stage with a wildly fun fighting system that emphasizes personal choice. Each mainline Street Fighter tends to define its era of fighting games in some way, and Street Fighter 6 confidently steps forward to that next era. From its battle system to its bevvy of modes such as World Tour, it dives deep into everything that makes fighting games great.
GGRecon - Jack Roberts - 4.5 / 5
With a slew of fighting games on the horizon like Tekken 8 and the recently announced Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 is leading the charge in the most vibrant way possible. With a series of character guides, story campaigns for classic characters and a fantastic open world for you to take the fight to the streets, it feels like everything I could have asked for from a modern Street Fighter entry.
Despite being the sixth game in the mainline series, Street Fighter 6 is easily one of the most accessible and makes for a fantastic entry point for newer players, while still resonating with series veterans.
Glitched Africa - Marco Cocomello - 9.5 / 10
Street Fighter 6 could be the best fighting game I have played in a very long time. I am no master at these games and I don’t run out to buy them at launch. However, the game is very fun to play and its real draw for me was its accessibility. I felt good at it even though I really wasn’t. Of course, this is also completely optional too so if you’re a veteran, you’ll enjoy this just as much as noob.
God is a Geek - Sean Smith - 10 / 10
Street Fighter 6 is without question the best fighting game package I have ever played, and will keep you going far longer than a one-on-one fighter has any right to be able to. A true classic.
IGN - Mitchell Saltzman - 9 / 10
Street Fighter 6 is the most feature-rich a Street Fighter has ever been at launch, but even beyond that, it's roster of 18 characters is excellent, the new mechanics revitalize the one-on-one fighting formula, and it absolutely nails all of the little things that make for a stellar fighting game.
Inverse - De'Angelo Epps - 10 / 10
Capcom’s latest takes everything you’d expect from the father of the fighting genre and turns it up to 10. There’s something for everyone here, with no fat or filler to ruin the experience. Street Fighter 6 is the best fighting game experience in a long time, and in the years to come, its impact and legacy could be every bit as massive as Street Fighter 2.
Kotaku - Kenneth Shepard - Unscored
It’s a sublime fighter that makes smart changes that honor what makes the series great.
Metro GameCentral - GameCentral - 9 / 10
A far better launch experience than its predecessor, with an excellent fighting system and a wide range of options and features that transcend the usual genre traditions.
MonsterVine - Spencer Legacy - 4.5 / 5
Street Fighter 6 is a grand fighting game experience that just keeps building on the series’ strong foundation. Though the World Tour mode and new characters aren’t as stand-out as they could be, the core gameplay is excellent and there’s plenty to enjoy.
Nexus Hub - Keegan Govender - 9 / 10
Street Fighter 6 is not just a comeback for Capcom, but for fighting games entering next-generation consoles as a whole. It feels like a passion project made by a group of people who were tasked by Capcom to make the last Street Fighter we would ever want to play. With its fast-paced gameplay, beautifully implemented new mechanics, and timeless visuals, Street Fighter 6 has solidified itself among the fighting game hall of fame.
Niche Gamer - NECRO XIII - 9 / 10
Ultimately, Street Fighter 6 delivers the fun and proves to be one of the most engaging fighting games of the year and of most recent memory.
PCGamesN - Christian Vaz - 9 / 10
This is the first Street Fighter game in a long time where it feels like players of all skill levels are welcome. While World Tour mode is disappointing, the sheer scope of SF6 means you don't need to wait for the inevitable Ultra Edition before jumping in.
PC Gamer - Mollie Taylor - 89 / 100
Minor technical issues and questionable monetisation scuff what is otherwise one of the best fighting games we've seen in the last decade.
Polygon - Axel Bosso - Unscored
Street Fighter 6 is the ultimate fighting game toolbox
Press Start - James Mitchell - 9 / 10
Street Fighter 6 rights the wrongs of its past with multiple modes for every player and strong battle systems like no other. It invites new players into the fold with well implemented, simpler control schemes, without losing sight of the hardcore player. The World Tour mode won't be for everyone, but Street Fighter 6 stands tall as one of the best fighters Capcom has made.
PowerUp! - Charbel Asmar - 9 / 10
At launch, Street Fighter 6 is set to take the fighting game genre to another level
Prima Games - Matt Vatankhah - 9.5 / 10
In a sense, Street Fighter VI is the full package. It’s a three-course meal and then some, filling you up to the brim and serving you every dish on the dessert menu whether you’re ready for the check or not. It’s bursting with style, swagger, and abundant sophistication, and it’s the perfect entry for newcomers and veterans alike.
Push Square - Sammy Barker - 9 / 10
Street Fighter 6 is an absolute humdinger of a sequel. Capcom has created a fighting system that has all of the tactical depth professional players expect but managed to make it fairly easy for casuals to wrap their heads around. Not only that, it's introduced smart ways to onboard newcomers, including a simplified control scheme and a great suite of tutorials, which even extend to the impressively enjoyable RPG-inspired single player story mode. A strong roster of starting characters, near-flawless rollback netcode, and a seemingly never-ending selection of content – including interactive online lobbies with playable retro games – round out another unbelievably impressive effort from the seemingly unstoppable Japanese publisher.
Rock, Paper, Shotgun - Unscored
Smooth online matches and an impressively in-depth story already put Street Fighter 6 leagues above the competition.
Shacknews - TJ Denzer - 9 / 10
All-in-all, this game rekindled my love of the franchise, and I can’t wait to see how Street Fighter 6 grows over time.
TechRaptor - Robert Scarpinito - 9 / 10
Street Fighter 6 is one of the easiest on-ramps to the deep world of fighting games, appealing to casual players and veterans alike. With a diverse roster, meaty gameplay, and flashy animations, this will be a FGC staple for years to come.
The Outerhaven Productions - 4 / 5
Street Fighter 6 takes all the mistakes made with Street Fighter V and tries to not make them again. From the one on one traditional fights that we know, have been improved thanks to the addition of the Drive Gage mechanics, to the online modes where a lot of people are going to play. There is very little that Street Fighter 6 does that people won't be happy with… Unless you live in Australia… However, the looming nickel-and-dime ride of Season Pass after Season Pass could make things worse down the line. Street Fighter 6 is an easy day-one buy for the hardcore eSports player base, but casual players might want to wait for a year or more for a more complete game before buying.
TheSixthAxis - Nick Petrasiti - 10 / 10
Street Fighter 6 doesn't need recommending to hardcore fighting fans – you all already know how incredible it is – but do I recommend it for more casual players? Street Fighter 6 has a real sense of community, welcoming all players old and new, teaching new tricks and providing something for those that just want a bit of fun. This is truly a fighting game for everyone.
Twinfinite - Keenan McCall - 5 / 5
It’s the epitome of what a fighting game should be, and I can’t wait to see how the series builds off of this return to form
VG247 - Alex Donaldson - 5 / 5
It’s a must-have. And it might just be the most compelling overall fighting game package of all time.
We Got This Covered - David James - 3 / 5
Street Fighter 6 delivers a deep, complex, and satisfying fighting game bristling with fun new characters and an excellent multiplayer mode. Unfortunately, all of that's shackled to a truly terrible single-player RPG that stands as one of the most embarrassing things Capcom has released in years. If you're here for online play, you'll love it. If you want single-player action, stay far away.
Worth Playing - Cody Medellin - 9 / 10
Street Fighter 6 succeeds in its ambition to cram some big things into one fighting game. Battle Hub may be silly, but it has a lot more personality and more to do than most other titles with their own online lobbies. Fighting Ground does a great job of showing off the new roster and improvements to the fighting engine, while placing an equal amount of attention on both offline and online players. World Tour makes for a somewhat nonsensical yet addictive adventure that can serve as a good basis for a full-fledged Street Fighter RPG. All of this is tied together with a presentation that does well in improving what came before it, only with more fidelity and flash. As stated at the beginning of this review, fighting game fans are going to have a good year, and Street Fighter 6 is an excellent component of that.
XboxEra - Nick Baker - 9 / 10
Xbox players have had to wait a long time for Street Fighter to come back to the platform, and luckily got the best iteration yet.
submitted by
DemiFiendRSA to
Fighters [link] [comments]
2023.05.30 10:15 invisionnow22 A importância da dedicação.
Eu trabalho em uma empresa há cinco anos e durante esse tempo vivenciei algumas experiências interessantes. Uma delas aconteceu há três anos atrás.
Eu, meu chefe e mais dois funcionários da empresa tínhamos que viajar para cumprir com uma obrigação da empresa. Durante o trajeto, tivemos um imprevisto: não conseguimos conseguir combustível para o carro. Não havia postos de gasolina por perto e nossa única opção era pedir ajuda a um vizinho.
Nos dirigimos até a casa do senhor João, um antigo funcionário da empresa. Ele nos recebeu com um grande sorriso e nos deu combustível para o carro. Ao dizer isso, ele me chamou pelo meu nome e disse que lembrava de mim desde quando eu era um garoto.
Fomos tão bem recebidos por ele que acabamos nos esquecendo do nosso destino. Alguns minutos se passaram e começamos a nos aproximar cada vez mais do senhor João. Conversamos sobre nossas vidas, nossos planos e, principalmente, sobre nossos empregos.
Ele nos contou histórias incríveis sobre como ele tinha trabalhado na empresa durante anos e o quanto tinha se dedicado para alcançar o sucesso. Era como se, mesmo depois de todos aqueles anos, ele ainda tivesse um grande amor pela empresa.
Depois de algum tempo, percebemos que estávamos nos distanciando da nossa missão. Então, decidimos que era hora de seguir em frente. O senhor João nos acompanhou até o carro e nos desejou boa sorte.
Quando chegamos ao nosso destino, eu refleti sobre aquela experiência. Foi como se o senhor João nos lembrasse que a dedicação é importante para alcançar o sucesso. Será que é possível manter essa dedicação mesmo quando se enfrentam dificuldades?
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aquitemhistoria [link] [comments]
2023.05.30 09:29 DemiFiendRSA Street Fighter 6 Review Thread
Game Information
Game Title: Street Fighter 6
Platforms:
- PC (Jun 2, 2023)
- Xbox Series X/S (Jun 2, 2023)
- PlayStation 5 (Jun 2, 2023)
- PlayStation 4 (Jun 2, 2023)
Trailers:
Street Fighter 6 - Launch Trailer Street Fighter 6 - Your Story Trailer Street Fighter 6 - Pre-Order Trailer Street Fighter 6 - Announce Trailer Developer: CAPCOM Co., Ltd.
Publisher: CAPCOM CO. LTD
Review Aggregator:
OpenCritic - 92 average - 98% recommended - 64 reviews Critic Reviews
Checkpoint Gaming - Luke Mitchell - 8.5 / 10
Street Fighter 6 provides the fast and furious action you'd expect from the refined fighting series, offering a dynamic cast of characters, new control modes to make it more accessible, and a variety of features to keep you busy. Its story mode is a campy take on the Street Fighter universe that doesn't always land the winning blow, however; while it's filled with distractions and civilian fighters to take on, it can be a little repetitive and shallow. Still, the technical foundations that Street Fighter stands on are as solid as ever, and with a whole world to battle online, there's a lot of fighting on the menu in what is once again a polished, exciting fighting experience that will keep fans engaged for years.
Console Creatures - Patrick Tremblay - Recommended
Without a doubt, Street Fighter 6 is the best and most accessible entry in the long-running series. Anyone can jump in, and there is a lot of content to keep you busy and practicing on the road to World Champion.
Cultured Vultures - Ash Bates - 10 / 10
A sublime fighting game masterpiece from a company at the peak of their powers, Street Fighter 6 is utterly incredible.
Destructoid - Chris Moyse - 9.5 / 10
Simply put, Street Fighter 6 is one of the very best entries in series history.
Eurogamer - Wesley Yin-Poole - Recommended
Street Fighter 6 rights the wrongs of its predecessor while dragging the famous fighting game franchise kicking and screaming into the modern era.
Fextralife - Castielle - 8.4 / 10
Capcom delivers and checks the majority of the boxes when it comes to the classic and new features of Street Fighter 6. It heads down a different direction making it more casual while maintaining the core values of the game, allowing it to be a mainstream fighting game for all players. However, with its awkward performance on the PlayStation 4. The concern is, will World Tour have more content and will the performance issues be fixed. We hope these will be addressed. In the meantime, it is recommended to play Street Fighter 6 on current-gen consoles and PC to fully appreciate and enjoy this game.
GamesHub - Edmond Tran - 5 / 5
Street Fighter 6 is an exceedingly good fighting game. But more than that, it’s an excellent training tool. It’s a fulfilling adventure. It’s a lively community gathering place. It’s an endearingly idealistic and inspiring world of appreciation for martial arts and friendly competition, exceptionally executed in every respect.
GameGrin - Mike Crewe - 9.5 / 10
The most complete Street Fighter title to date, Street Fighter 6 is a must-play for fighting game fans, and one to consider even if you're not familiar with the genre. An engaging, stylish beat 'em up that could well be king of the mountain for years to come.
Game Informer - Elijah Gonzalez - 9.5 / 10
Between its cohesive aesthetic, the bounty of clever features, and crisp central gameplay, it’s one of the most impressive entries the genre has seen in some time.
GamesRadar+ - Andi Hamilton - 5 / 5
Street Fighter 6 offers the most flexible, versatile, and expressive combat seen in the series to date. With its fantastic suite of game modes and diverse character roster, Street Fighter 6 has something to offer every type of fighting game fan.
GameSpot - Jason Fanelli - 9 / 10
Capcom's flagship fighter is back in form with intricate but approachable fighting mechanics and a feature-rich package.
Gaming Nexus - Joseph Moorer - 10 / 10
Capcom has given us a complete game right out of the box. The single player experiences are enormous. The online experience is perfect. Street Fighter lore is littered in every nook and cranny of this game. There are modes and modes within modes. This is one of the best Street Fighter games in the history of the franchise. If Capcom hurt you in the past, this is their apology. Street Fighter 6 is a new classic that people will be playing for years to come.
GamingTrend - Jack Zustiak and Abdul Saad - 95 / 100
Street Fighter 6 takes the series to the next stage with a wildly fun fighting system that emphasizes personal choice. Each mainline Street Fighter tends to define its era of fighting games in some way, and Street Fighter 6 confidently steps forward to that next era. From its battle system to its bevvy of modes such as World Tour, it dives deep into everything that makes fighting games great.
GGRecon - Jack Roberts - 4.5 / 5
With a slew of fighting games on the horizon like Tekken 8 and the recently announced Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 is leading the charge in the most vibrant way possible. With a series of character guides, story campaigns for classic characters and a fantastic open world for you to take the fight to the streets, it feels like everything I could have asked for from a modern Street Fighter entry.
Despite being the sixth game in the mainline series, Street Fighter 6 is easily one of the most accessible and makes for a fantastic entry point for newer players, while still resonating with series veterans.
Glitched Africa - Marco Cocomello - 9.5 / 10
Street Fighter 6 could be the best fighting game I have played in a very long time. I am no master at these games and I don’t run out to buy them at launch. However, the game is very fun to play and its real draw for me was its accessibility. I felt good at it even though I really wasn’t. Of course, this is also completely optional too so if you’re a veteran, you’ll enjoy this just as much as noob.
God is a Geek - Sean Smith - 10 / 10
Street Fighter 6 is without question the best fighting game package I have ever played, and will keep you going far longer than a one-on-one fighter has any right to be able to. A true classic.
IGN - Mitchell Saltzman - 9 / 10
Street Fighter 6 is the most feature-rich a Street Fighter has ever been at launch, but even beyond that, it's roster of 18 characters is excellent, the new mechanics revitalize the one-on-one fighting formula, and it absolutely nails all of the little things that make for a stellar fighting game.
Inverse - De'Angelo Epps - 10 / 10
Capcom’s latest takes everything you’d expect from the father of the fighting genre and turns it up to 10. There’s something for everyone here, with no fat or filler to ruin the experience. Street Fighter 6 is the best fighting game experience in a long time, and in the years to come, its impact and legacy could be every bit as massive as Street Fighter 2.
Kotaku - Kenneth Shepard - Unscored
It’s a sublime fighter that makes smart changes that honor what makes the series great.
Metro GameCentral - GameCentral - 9 / 10
A far better launch experience than its predecessor, with an excellent fighting system and a wide range of options and features that transcend the usual genre traditions.
MonsterVine - Spencer Legacy - 4.5 / 5
Street Fighter 6 is a grand fighting game experience that just keeps building on the series’ strong foundation. Though the World Tour mode and new characters aren’t as stand-out as they could be, the core gameplay is excellent and there’s plenty to enjoy.
Nexus Hub - Keegan Govender - 9 / 10
Street Fighter 6 is not just a comeback for Capcom, but for fighting games entering next-generation consoles as a whole. It feels like a passion project made by a group of people who were tasked by Capcom to make the last Street Fighter we would ever want to play. With its fast-paced gameplay, beautifully implemented new mechanics, and timeless visuals, Street Fighter 6 has solidified itself among the fighting game hall of fame.
Niche Gamer - NECRO XIII - 9 / 10
Ultimately, Street Fighter 6 delivers the fun and proves to be one of the most engaging fighting games of the year and of most recent memory.
PCGamesN - Christian Vaz - 9 / 10
This is the first Street Fighter game in a long time where it feels like players of all skill levels are welcome. While World Tour mode is disappointing, the sheer scope of SF6 means you don't need to wait for the inevitable Ultra Edition before jumping in.
PC Gamer - Mollie Taylor - 89 / 100
Minor technical issues and questionable monetisation scuff what is otherwise one of the best fighting games we've seen in the last decade.
Polygon - Axel Bosso - Unscored
Street Fighter 6 is the ultimate fighting game toolbox
Press Start - James Mitchell - 9 / 10
Street Fighter 6 rights the wrongs of its past with multiple modes for every player and strong battle systems like no other. It invites new players into the fold with well implemented, simpler control schemes, without losing sight of the hardcore player. The World Tour mode won't be for everyone, but Street Fighter 6 stands tall as one of the best fighters Capcom has made.
PowerUp! - Charbel Asmar - 9 / 10
At launch, Street Fighter 6 is set to take the fighting game genre to another level
Prima Games - Matt Vatankhah - 9.5 / 10
In a sense, Street Fighter VI is the full package. It’s a three-course meal and then some, filling you up to the brim and serving you every dish on the dessert menu whether you’re ready for the check or not. It’s bursting with style, swagger, and abundant sophistication, and it’s the perfect entry for newcomers and veterans alike.
Push Square - Sammy Barker - 9 / 10
Street Fighter 6 is an absolute humdinger of a sequel. Capcom has created a fighting system that has all of the tactical depth professional players expect but managed to make it fairly easy for casuals to wrap their heads around. Not only that, it's introduced smart ways to onboard newcomers, including a simplified control scheme and a great suite of tutorials, which even extend to the impressively enjoyable RPG-inspired single player story mode. A strong roster of starting characters, near-flawless rollback netcode, and a seemingly never-ending selection of content – including interactive online lobbies with playable retro games – round out another unbelievably impressive effort from the seemingly unstoppable Japanese publisher.
Rock, Paper, Shotgun - Unscored
Smooth online matches and an impressively in-depth story already put Street Fighter 6 leagues above the competition.
Shacknews - TJ Denzer - 9 / 10
All-in-all, this game rekindled my love of the franchise, and I can’t wait to see how Street Fighter 6 grows over time.
TechRaptor - Robert Scarpinito - 9 / 10
Street Fighter 6 is one of the easiest on-ramps to the deep world of fighting games, appealing to casual players and veterans alike. With a diverse roster, meaty gameplay, and flashy animations, this will be a FGC staple for years to come.
The Outerhaven Productions - 4 / 5
Street Fighter 6 takes all the mistakes made with Street Fighter V and tries to not make them again. From the one on one traditional fights that we know, have been improved thanks to the addition of the Drive Gage mechanics, to the online modes where a lot of people are going to play. There is very little that Street Fighter 6 does that people won't be happy with… Unless you live in Australia… However, the looming nickel-and-dime ride of Season Pass after Season Pass could make things worse down the line. Street Fighter 6 is an easy day-one buy for the hardcore eSports player base, but casual players might want to wait for a year or more for a more complete game before buying.
TheSixthAxis - Nick Petrasiti - 10 / 10
Street Fighter 6 doesn't need recommending to hardcore fighting fans – you all already know how incredible it is – but do I recommend it for more casual players? Street Fighter 6 has a real sense of community, welcoming all players old and new, teaching new tricks and providing something for those that just want a bit of fun. This is truly a fighting game for everyone.
Twinfinite - Keenan McCall - 5 / 5
It’s the epitome of what a fighting game should be, and I can’t wait to see how the series builds off of this return to form
VG247 - Alex Donaldson - 5 / 5
It’s a must-have. And it might just be the most compelling overall fighting game package of all time.
We Got This Covered - David James - 3 / 5
Street Fighter 6 delivers a deep, complex, and satisfying fighting game bristling with fun new characters and an excellent multiplayer mode. Unfortunately, all of that's shackled to a truly terrible single-player RPG that stands as one of the most embarrassing things Capcom has released in years. If you're here for online play, you'll love it. If you want single-player action, stay far away.
Worth Playing - Cody Medellin - 9 / 10
Street Fighter 6 succeeds in its ambition to cram some big things into one fighting game. Battle Hub may be silly, but it has a lot more personality and more to do than most other titles with their own online lobbies. Fighting Ground does a great job of showing off the new roster and improvements to the fighting engine, while placing an equal amount of attention on both offline and online players. World Tour makes for a somewhat nonsensical yet addictive adventure that can serve as a good basis for a full-fledged Street Fighter RPG. All of this is tied together with a presentation that does well in improving what came before it, only with more fidelity and flash. As stated at the beginning of this review, fighting game fans are going to have a good year, and Street Fighter 6 is an excellent component of that.
XboxEra - Nick Baker - 9 / 10
Xbox players have had to wait a long time for Street Fighter to come back to the platform, and luckily got the best iteration yet.
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2023.05.30 09:01 Turbostrider27 Street Fighter 6 Review Thread
Game Information
Game Title: Street Fighter 6
Platforms:
- PC (Jun 2, 2023)
- Xbox Series X/S (Jun 1, 2023)
- PlayStation 5 (Jun 1, 2023)
- PlayStation 4 (Jun 1, 2023)
Trailers:
Developer: CAPCOM Co., Ltd.
Publisher: CAPCOM CO. LTD
Review Aggregator:
OpenCritic - 91 average - 98% recommended - 42 reviews Critic Reviews
Bazimag -
Hamidreza Ghaneei -
Persian -
9.5 / 10 Street Fighter 6 is an exceptional addition to this revered series, poised to secure its longevity for years to come. With its revolutionary combat mechanics and distinctive character designs, this title promises to captivate both players and spectators alike. Moreover, the implementation of novel control systems and offline modes, such as the Word Tour, offers new players a compelling incentive to explore the game. Overall, Street Fighter 6 is a masterpiece that has undoubtedly raised the bar for the entire franchise.
Checkpoint Gaming - Luke Mitchell - 8.5 / 10
Street Fighter 6 provides the fast and furious action you'd expect from the refined fighting series, offering a dynamic cast of characters, new control modes to make it more accessible, and a variety of features to keep you busy. Its story mode is a campy take on the Street Fighter universe that doesn't always land the winning blow, however; while it's filled with distractions and civilian fighters to take on, it can be a little repetitive and shallow. Still, the technical foundations that Street Fighter stands on are as solid as ever, and with a whole world to battle online, there's a lot of fighting on the menu in what is once again a polished, exciting fighting experience that will keep fans engaged for years.
Console Creatures - Patrick Tremblay - Recommended
Without a doubt, Street Fighter 6 is the best and most accessible entry in the long-running series. Anyone can jump in, and there is a lot of content to keep you busy and practicing on the road to World Champion.
Cultured Vultures - Ash Bates - 10 / 10
A sublime fighting game masterpiece from a company at the peak of their powers, Street Fighter 6 is utterly incredible.
Enternity.gr - Panagiotis Petropoulos - Greek - 9 / 10
Street Fighter 6 is truly outstanding and manages to set new standards for the franchise.
Eurogamer - Wesley Yin-Poole - Recommended
Street Fighter 6 rights the wrongs of its predecessor while dragging the famous fighting game franchise kicking and screaming into the modern era.
GGRecon - Jack Roberts - 4.5 / 5
With a slew of fighting games on the horizon like Tekken 8 and the recently announced Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 is leading the charge in the most vibrant way possible. With a series of character guides, story campaigns for classic characters and a fantastic open world for you to take the fight to the streets, it feels like everything I could have asked for from a modern Street Fighter entry.
Despite being the sixth game in the mainline series, Street Fighter 6 is easily one of the most accessible and makes for a fantastic entry point for newer players, while still resonating with series veterans.
GameGrin - Mike Crewe - 9.5 / 10
The most complete Street Fighter title to date, Street Fighter 6 is a must-play for fighting game fans, and one to consider even if you're not familiar with the genre. An engaging, stylish beat 'em up that could well be king of the mountain for years to come.
GameSpot - Jason Fanelli - 9 / 10
Capcom's flagship fighter is back in form with intricate but approachable fighting mechanics and a feature-rich package.
Gaming Nexus - Joseph Moorer - 10 / 10
Capcom has given us a complete game right out of the box. The single player experiences are enormous. The online experience is perfect. Street Fighter lore is littered in every nook and cranny of this game. There are modes and modes within modes. This is one of the best Street Fighter games in the history of the franchise. If Capcom hurt you in the past, this is their apology. Street Fighter 6 is a new classic that people will be playing for years to come.
GamingTrend - Jack Zustiak and Abdul Saad - 95 / 100
Street Fighter 6 takes the series to the next stage with a wildly fun fighting system that emphasizes personal choice. Each mainline Street Fighter tends to define its era of fighting games in some way, and Street Fighter 6 confidently steps forward to that next era. From its battle system to its bevvy of modes such as World Tour, it dives deep into everything that makes fighting games great.
God is a Geek - Sean Smith - 10 / 10
Street Fighter 6 is without question the best fighting game package I have ever played, and will keep you going far longer than a one-on-one fighter has any right to be able to. A true classic.
IGN Spain - Adrián Suárez - Spanish - 9 / 10
Street Fighter 6 confirms a solid and formidable start. Whether it's your first fighting game or you're a lover of the genre, go for it.
Inverse - De'Angelo Epps - 10 / 10
Capcom’s latest takes everything you’d expect from the father of the fighting genre and turns it up to 10. There’s something for everyone here, with no fat or filler to ruin the experience. Street Fighter 6 is the best fighting game experience in a long time, and in the years to come, its impact and legacy could be every bit as massive as Street Fighter 2.
LevelUp - Fernando Salinas - Spanish - 9 / 10
In addition to having a competitive focus, Street Fighter 6 offers a variety of modes filled with content for all types of players. The diversity of characters, their improvements in online modes, and the new control system are some of the reasons that make Street Fighter 6 the strongest contender to become the best fighting game of this generation.
MonsterVine - Spencer Legacy - 4.5 / 5
Street Fighter 6 is a grand fighting game experience that just keeps building on the series’ strong foundation. Though the World Tour mode and new characters aren’t as stand-out as they could be, the core gameplay is excellent and there’s plenty to enjoy.
Nexus Hub - Keegan Govender - 9 / 10
Street Fighter 6 is not just a comeback for Capcom, but for fighting games entering next-generation consoles as a whole. It feels like a passion project made by a group of people who were tasked by Capcom to make the last Street Fighter we would ever want to play. With its fast-paced gameplay, beautifully implemented new mechanics, and timeless visuals, Street Fighter 6 has solidified itself among the fighting game hall of fame.
Niche Gamer - NECRO XIII - 9 / 10
Quote not yet available
PCGamesN - Christian Vaz - 9 / 10
This is the first Street Fighter game in a long time where it feels like players of all skill levels are welcome. While World Tour mode is disappointing, the sheer scope of SF6 means you don't need to wait for the inevitable Ultra Edition before jumping in.
PSX Brasil - Ivan Nikolai Barkow Castilho - Portuguese - 95 / 100
Street Fighter 6 is another Capcom hit. It's a complete package, offering plenty of content and accessibility for every type of player. The fighting mechanics are varied, fun and take a long time to master. The World Tour mode is interesting and offers something varied for the series, even if it has some issues.
PowerUp! - Charbel Asmar - 9 / 10
At launch, Street Fighter 6 is set to take the fighting game genre to another level
Press Start - James Mitchell - 9 / 10
Street Fighter 6 rights the wrongs of its past with multiple modes for every player and strong battle systems like no other. It invites new players into the fold with well implemented, simpler control schemes, without losing sight of the hardcore player. The World Tour mode won't be for everyone, but Street Fighter 6 stands tall as one of the best fighters Capcom has made.
Prima Games - Matt Vatankhah - 9.5 / 10
In a sense, Street Fighter VI is the full package. It’s a three-course meal and then some, filling you up to the brim and serving you every dish on the dessert menu whether you’re ready for the check or not. It’s bursting with style, swagger, and abundant sophistication, and it’s the perfect entry for newcomers and veterans alike.
Rock, Paper, Shotgun - Unscored
Smooth online matches and an impressively in-depth story already put Street Fighter 6 leagues above the competition.
Saudi Gamer - Arabic - 9 / 10
A great new entry that caters to both the hardcore and casuals, just missing some modes and more characters that keeps it from perfection.
Shacknews - TJ Denzer - 9 / 10
Quote not yet available
Spaziogames - Italian - 9.5 / 10
Street Fighter 6 is simply one of the best fighting games ever made, with ton of contents and an incredibly fun gameplay.
TechRaptor - Robert Scarpinito - 9 / 10
Street Fighter 6 is one of the easiest on-ramps to the deep world of fighting games, appealing to casual players and veterans alike. With a diverse roster, meaty gameplay, and flashy animations, this will be a FGC staple for years to come.
The Outerhaven Productions - 4 / 5
Street Fighter 6 takes all the mistakes made with Street Fighter V and tries to not make them again. From the one on one traditional fights that we know, have been improved thanks to the addition of the Drive Gage mechanics, to the online modes where a lot of people are going to play. There is very little that Street Fighter 6 does that people won't be happy with… Unless you live in Australia… However, the looming nickel-and-dime ride of Season Pass after Season Pass could make things worse down the line. Street Fighter 6 is an easy day-one buy for the hardcore eSports player base, but casual players might want to wait for a year or more for a more complete game before buying.
TheSixthAxis - Nick Petrasiti - 10 / 10
Street Fighter 6 doesn't need recommending to hardcore fighting fans – you all already know how incredible it is – but do I recommend it for more casual players? Street Fighter 6 has a real sense of community, welcoming all players old and new, teaching new tricks and providing something for those that just want a bit of fun. This is truly a fighting game for everyone.
TrueGaming - Arabic - 9 / 10
Street fighter 6 will keep players busy for long hours thanks to its fresh and innovative fighting system, and its feature-rich content the World Tour mode Finally, friendly controls that welcomes new players to the series are the cherry on top of the cake.
Twinfinite - Keenan McCall - 5 / 5
Quote not yet available
We Got This Covered - David James - 3 / 5
Street Fighter 6 delivers a deep, complex, and satisfying fighting game bristling with fun new characters and an excellent multiplayer mode. Unfortunately, all of that's shackled to a truly terrible single-player RPG that stands as one of the most embarrassing things Capcom has released in years. If you're here for online play, you'll love it. If you want single-player action, stay far away.
Worth Playing - Cody Medellin - 9 / 10
Street Fighter 6 succeeds in its ambition to cram some big things into one fighting game. Battle Hub may be silly, but it has a lot more personality and more to do than most other titles with their own online lobbies. Fighting Ground does a great job of showing off the new roster and improvements to the fighting engine, while placing an equal amount of attention on both offline and online players. World Tour makes for a somewhat nonsensical yet addictive adventure that can serve as a good basis for a full-fledged Street Fighter RPG. All of this is tied together with a presentation that does well in improving what came before it, only with more fidelity and flash. As stated at the beginning of this review, fighting game fans are going to have a good year, and Street Fighter 6 is an excellent component of that.
XboxEra - Nick Baker - 9 / 10
Xbox players have had to wait a long time for Street Fighter to come back to the platform, and luckily got the best iteration yet.
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2023.05.30 07:37 Global_Relative_3177 Chapitre 11: Sabotage
Bonne lecture.
L’oeil rivé vers le ciel matinal, Horus survole de ses ailes dorées le nome, ou prison, de Shedet. Des felouques et barques survolent aussi la région avec à leurs bords sans doute de hauts dignitaires. Le déchu reste pensif, le moindre mouvement est douloureux pourtant là n’est pas son problème. La découverte de la veille le tracasse beaucoup, la bague lui a fait de l’effet, ce simple objet de décoration a été grossièrement réalisé. L’anneau est en cuivre, à peine circulaire mais dont la perle ténébreuse, pas plus grosse qu’un ongle, loge férocement en son sein. Depuis son réveil, il y a de cela une demie-heure, Shedet hésite à sortir la bague qu’il cache près du mur de la corniche, cependant l’envie de la contempler se décuple à chaque seconde. « Honnêtement ce bijou me fait peur, lorsque j’ai plongé mon regard dans la perle j’ai eu la sensation étrange… que cet objet me regardait à son tour. C’est stupide, en tout cas depuis hier je n’ai plus cette horrible douleur à l’estomac. Je ne vois qu’un seul moment durant lequel j’ai avalé la bague et c’est ce jour fatidique à l’hôtel. Pourquoi l’avoir caché dans un gâteau? Qui l’a dissimulé, le romain ou l’Égyptien et pourquoi? ». Shedet sursaute, il prend conscience d’un élément, personne n’est venu le lui réclamer et l’incident de l’hôtel ne s’est pas ébruité. « Pourtant il y avait un romain, ou plutôt ces traces, les gardes voir le medjay doivent le savoir. De plus cet hôtel n’était pas miteux ils ont forcément dû savoir que j’y étais avec le peu de témoin présent à l’accueil. Maintenant que j’y pense le timing de mon évasion était un peu trop parfait, qui avait déclenché l’alarme? Par Amon si quelqu’un le savait que m’arrivera-t-il? Je ne supporterai pas une séance de torture supplémentaire. Surtout avec le medjay ». Les problèmes sans réponses s’enchaînent néanmoins l’envie d’aller sur le chantier est aussi déplaisante que ces tourments au poste de police. Tout à coup le crocodile dans l’oasis s’agite, quelques gouttelettes d’eau atteignent sa peau endolori. Le bruit du reptile est si violent que le déchu prend peur, il se penche discrètement mais au moment où son oeil contemple l’eau il s’éjecte en arrière. Un oiseau le surprend à son tour manquant de lui crever l’oeil encore viable en revanche la bague tombe de la corniche et s’échoue sur le sable au bord de l’eau. L’oiseau est un ibis sacré au pelage blanc et au cou noir plutôt maigre et tenant dans son bec un oeuf, l’une de ses plumes blanches atterrit délicatement près du déchu. « Par Thot! Un ibis sacré! Depuis quand est-il présent et d’ailleurs l’oeuf provient-il du crocodile? il se penche à nouveau et observe le reptile calme au-dessus d’un trou fraichement creusé. Alors c’est une femelle, je comprends mieux sa colère lorsque je m’approche trop près de son coin. En tout cas un petit oiseau a réchappé à ce colosse, jamais je ne l’aurais parié…bon sang la bague! Par Thot! Je n’ai pas finit de l’examiner ». Du haut de son palmier Shedet l’aperçoit enterré à moitié dans le sable à l’opposé du crocodile. Sans attendre il descend et la récupère mais le reptile, encore enragé, se jette sur lui. Shedet amasse une poignée de sable dans l’espoir qu’elle contienne la bague puis remonte la pente aussi vite que possible. Le crocodile manque de peu de le dévorer puis se résigne en entendant un autre ibis survoler la crevasse. Exténué, Shedet cherche la bague dans le creux de sa main, par chance elle s’y trouve. « Cette chose, à qui appartenait-elle? Sûrement au romain car je n’ai jamais vu de perle aussi sombre. Elle n’émet aucun reflet, la lumière semble absorbée. Bref elle doit valoir au moins un petit sac de blé. En tout cas je ne dois plus me laisser faire, ces Sittiu auront ma peau si cela continu et je refuse de rejoindre la douât à cause de ces chiens. Je dois être comme cet ibis, côté force physique je ne ferai jamais le poids contre eux en revanche il y doit bien avoir un moyen plus efficace pour leur nuire. Tant pis pour les dommages collatéraux ». N’ayant pas envie de laisser cette bague Shedet prend la résolution de la cacher dans son orbite gauche, ayant toujours cet oeil fermé et aucune poche digne de confiance dans ses vêtements c’est le seul endroit sûr pour un objet aussi petit. Aujourd’hui est un jour spécial, le premier jour de travail à la grande pyramide. Depuis le début de son arrivé Shedet souhaitait approcher la colossale construction, l’immense monument est visible depuis tous les nomes voisins pour l’instant. Le prince Hor, propriétaire de Bast, se targue devant qui veut l’entendre que son édifice sera visible dans tout le royaume et au-delà. Pour le moment elle n’est achevée qu’à vingt-cinq pour cent mais mesure déjà plus de quatrecent-vingt mètres de haut. Plusieurs dizaines de chantiers existent, des quatre points cardinaux mais aussi lié à certaines zones au travail demandant plus de spécificité. Les gravures sur les blocs, le polissage des statues, la grande porte, tout cela n’est qu’une infime partie de ce travail titanesque unique au royaume. Le chantier Est de la grande pyramide reprend pour le groupe de Geburah cantonné depuis un mois à l’obélisque. Contrairement à l’obélisque son édification prend infiniment plus de temps, entre les accidents, retard de livraison ou encore sabotage, il n’est pas rare de voir les travaux s’arrêter quelques jours. Certaines fois les Sittiu doivent aussi s’interrompre pour un autre édifice, une commande externe pour renflouer la trésorerie du nome. Cela fait bientôt trente ans que la construction a commencé, les générations se sont succédés tout comme les morts. Tout le monde sait que cet édifice commandé par le prince Hor est érigé dans l’unique but de la voir habiter par la dépouille de Pharaon: Ramsès II. Personne ne croit en ces chances de réussite mais c’est le prince têtu qui décide. Des pyramides il y en a dans chaque région du royaume, largement moins grande certes, toutefois il est vrai que la construction d’un édifice aux dimensions aussi démesuré est unique. « Sans doute un caprice, en tout cas je m’en fiche, pense Shedet en vagabondant dans les étroites rues du quartier Félis tout en l’admirant, toute cette populace commence à me rendre malade. Les équipes de travail sont trois fois plus nombreuses et cela seulement à l’Est ». En effet plus de quarante mille personnes s’exécutent chaque jour à tailler les blocs puis les placer de manière si précise qu’il serait dangereux de critiquer leur travail de fourmi. La hiérarchie est à peu près la même partout. Le plus gradé, le scribe maître, supervise le travail depuis sa tente ou sur le terrain si la situation le demande. Le contremaître dirigeant un fil composé de deux cents ouvriers, eux-même subdivisés en groupe de cinquante personnes, surveille les travaux sur place. Chacun des ouvriers est affublés d’une tâche en rapport aux compétences et pour Shedet ce sera sans nulle doute les gravures de hiéroglyphes ou le transport de seau comme les enfants. En face du colosse de pierre son souffle en est coupé. La hauteur l’oblige à lever la tête et se couvrir partiellement le regard à cause des reflets du soleil matinal sur le revêtement en pierre blanche. La dorure des hiéroglyphes ainsi que des veinures artificielles donnent un aspect divin à ce travail de longue haleine. Tous les chantiers s’apprêtent à s’attaquer en même temps à l’ouvrage, Shedet rejoint son meilleur ennemi Geburah, après s’être fait enregistrer par le scribe maître aux yeux alourdis par une soirée alcoolisé. Le même scribe l’ayant acheté au marché d’esclave. Le contremaître Geburah délivre les outils ainsi que les missions quotidiennes avec beaucoup de sérieux, lui qui hait plus que tous l’art Égyptien.
— Encore toi? dit-il en face de Shedet, je pensais que le lynchage t’aurait tué. Le déchu ne parle pas, il le fixe d’un regard plein de colère puis prend ses outils de cuivre: un burin, un maillet, une sacoche de cuir pleine de sable et des chiffons. Cette fois pas de corde.
— Allez fous le camp l’égyptien, reprend-il en plongeant ses mains dans la caisse pleine d’outil. Tu vas apporter les seaux et après tu travailleras aux gravures des rainures sur les pierres. T’as pas intérêt à te louper le déchet. Le chantier de la grande pyramide est très spécial, contrairement aux autres constructions celle-ci n’est pas une commande. Habituellement lorsqu’un membre de la très nombreuse famille royale décède, un nome doit construire une structure afin que la momie y repose pour l’éternité tel que le veut la coutume. En revanche cette pyramide aura pour locataire, si le destin et les dieux le veulent, le grand Pharaon Ramsès en personne. Le prince Hor, dirigeant du nome, a eu cette initiative en jurant lors de ses douze ans de créer une pyramide si grande qu’elle évincera toutes les autres et sera visible depuis n’importe quelle lune ainsi que Jupiter. Un chantier pharaonique dont les problèmes ne cessent de s’accumuler et pour ne rien arranger la fortune personnel d’Hor est presque à sec. Néanmoins il n’abandonne pas et le fait d’avoir reçut, d’après le grand Vizir, les encouragement de son père le Pharaon, plus rien ne le démotive. Shedet est à la fois ennuyé et fier de pouvoir travailler sur ce chantier. Les conditions de travail très rudes ne le ménagent pas toutefois pouvoir apporter son aide pour le grand Pharaon lui donne une joie incommensurable, une fierté que lui seul connait. La grande porte est entourée de deux grandes pentes de sable et de terre s’élevant à deux cents mètres et large de moitié. Son chantier s’occupe de la partie esthétique de la pyramide, le chantier Ouest se charge de l’intérieur, le Sud et Nord empilent les blocs. En voir le bout le décourage aussitôt. Alors qu’il dépose enfin deux seaux de mortier à son sommet, le déchu contemple la fourmilière depuis l’échafaudage de bois grinçant et balloté certaine fois par le vent. L’odeur est suffocante, la poussière et surtout les résidus de béton s’infiltrent dans les bronches. La chaleur n’aide pas et certaines fois la fumée aveugle le déchu manquant plusieurs fois d’effectuer un grand plongeon. Une dizaine de milliers de Sittiu s’acharnent sur cette oeuvre au chantier Est, des déchus à la marque Amenta au torse sont éparpillés et des Sittiu venus d’autres nomes, payés par le nomarque, mettent la main à la pâte. Chacun est affublé à un travail par rapport à ses compétences sans que le moindre incident grave n’ait lieu, pour le moment. « Je n’arrive pas à voir de garde, ils sont tous en ville à faire une ronde et quelques un viennent puis disparaissent aussitôt. Seul le scribe maître possède un protecteur à ses côtés, d’ailleurs il prend son travail au sérieux malgré sa fatigue ».
— Porteuse d’eau! hurle un sculpteur, allez dépêches-toi ma gorge me brûle. Une jeune demoiselle Sittiu, à la peau lisse mais tachée de suie apporte une gourde en cuir d’une contenance de dix litres. « Ce crétin m’a fait sursauter, un peu plus et je plongeais. En tout cas je commence à avoir soif mais hors de question que je demande de l’eau à ces chiens ». A mesure qu’il descend la très longue pente ses pensées sont interrompus par le barrissement de l’éléphant. Il est utilisé pour tracter les blocs les plus lourds pour les statues de la grande porte. Le pachyderme, haut de quinze mètres, avance d’un pas lent, le sol tremble manquant de faire trébucher le déchu. Ses défenses sont semblables aux cornes entremêlées d’une dizaine de gazelle et d’après ce qu’il sait elles seront bientôt découpés pour son ivoire. Arrivé sur la terre ferme, Shedet grince des dents, étant dans le groupe de Geburah composé d’une cinquantaine de personne, lui et ses amis sont tous présent. Leurs rires et les moqueries enfantines l’énervent déjà néanmoins le déchu récupère deux seaux: un d’eau et l’autre de mortier puis s’éclipse à nouveau au sommet. Le travail de son groupe pour le revêtement du monument est simple, en théorie. Il faut créer le béton sur place. Pour cela une équipe au sol réduit en miette plusieurs sortes de roches jusqu’à en faire une poudre, ensuite les ouvriers comme Shedet l’apporte dans des seaux avec de l’eau séparément avant de le donner au sommet aux autres ouvriers près d’un grand moule en bois aux proportions parfaite. La chaleur à au moins l’utilité d’aider à accélérer le processus. Des grues faites de bois et de cordes tressées, près des innombrables échafaudages en bois, transportent des cargaisons, tout cela hissé à la force des bras. Shedet est pris de vertige en se faufilant dans ce dédale de bois et ressent ses tympans vibrer en permanence tant le bruit est assourdissant. Les Sittiu sont irritables, en passant près d’eux, Shedet entend certains fredonner dans ce tintamarre afin de réduire leurs peines quand d’autres marmonnent des insultes. Le déchu a pu apercevoir des gardes Égyptiens, cachés sous des tentes, se contentant de regarder les ouvriers. Ils boivent et jouent aux dames comme de simple spectateur. Le protecteur royal à tête de chat surveille le chantier près du scribe toujours plongé dans son travail, le protecteur quand à lui est prêt à bondir dès le moindre trouble, le soleil illumine son armure en acier gris et dont le reflet l’éblouit. Shedet se fait soudainement bousculer et manque de tomber alors que l’ouvrier vocifère:
— Dégage de là! La moitié avant de son corps lorgne au-dessus du vide mais ses mains le maintiennent encore à l’échafaudage, le coeur du déchu ralentit une fois hors de danger, « par Osiris, sans bon réflexe je serai déjà mort ». Une envie irrésistible de pousser cet ouvrier lui traverse l’esprit mais l’idée d’un plan est interrompu lorsqu’en reprenant son seau il manque de trébucher sur un autre ouvrier.
— Dégage de là le déchu! La prochaine fois je te casse les jambes! menace-t-il alors que ses collègues l’observent d’un regard meurtrier. Shedet s’enfuit de peur d’être victime d’un autre lynchage, il rejoint la rampe de sable situé au même niveau que la statue de Ramsès près de la futur grande porte dont la tête est bientôt en cours de construction. Les ouvriers s’acharnent à sculpter les bras et le torse tandis que la patte d’un éléphant le dépasse tractant un immense bloc d’onyx noir. « Par tous les dieux, chacun de mes pas peut être le dernier. Je dois être plus attentif et arrêter de disperser mon esprit pour des choses futiles ». Dès ce moment le magnifique Horus survole le nome près du soleil avant de disparaitre et durant un court instant Shedet voit la déesse Bastet. Un grand chat au corps métallique, sautiller de toit en toit à Boubastis.
— Le déchu! vocifère un Sittiu, bouge de là! On a besoin de mortier pas de touristes. Shedet se fige avant de reprendre sa route cependant, malgré tout le tintamarre, il perçoit la conversation de cet ouvrier:
— On devrait le pousser Yanis, il dégringolerait et nous divertirait quelques secondes, rit-il. — Ouais et il éclabousserai de son sang la statue de ce satané Ramsès, répond son ami. Shedet descend aussi vite que possible et croise Geburah cependant une poutre en bois porté par un ouvrier les sépare. Le regard sévère du Sittiu dévoile ses mauvaises intentions. « A chaque instant je peux mourir de leurs mains, alors ce n’était pas qu’une sensation, ils sont tous ligués. Je jure sur Thot que le sabotage sera aussi destructeur que possible! Ces chiens ne méritent aucune pitié ». Le soleil à son zénith, un garde souffle dans le cor pour déclarer l’heure de la pause pour tout le chantier. Comme d’habitude les ouvriers déposent leurs outils vers le contremaître et les femmes arrivent de Boubastis en apportant dans les charrettes les galettes de pains mais accompagnés de fruits et de bière. Le scribe est exempt de ce plat sans valeur et se fait servir par de belles Égyptiennes dont l’odeur des plateaux remplacent celle de la poussière et du béton. Shedet est assis à l’écart, à l’ombre d’un bloc, il observe en silence le paysage. « Avant de venir mon envie de saboter ce chantier était forte mais à présent je ne suis plus sûr, je risquerai d’en mourir aussi et cela serait un affront à Pharaon ». — Tiens jeune homme, dit une douce voix féminine.
Une adolescente Sittiu s’est détachée du convoi pour lui tendre une galette de pain dont le fumet s’en échappe encore. Ses beaux yeux bleus le fixe mais le déchu répond d’un air renfrogné: — Reprend ton pain empoisonné. — Empoisonné! dit-elle presque offensée, pourquoi je ferai ça? — Ne fais pas l’innocente et dégage.
Malgré ses invectives la demoiselle lui dépose son pain sur le sol avant de rejoindre sa mère la sommant de revenir près de la charrette. Shedet entend son estomac grogner, ravalant sa fierté il le dévore en cachette comme un rat dans sa tanière. Plus de trois jours s’écoulent, Shedet a échappé à plus de vingt tentatives de meurtre et l’idée du sabotage ne cesse de le harceler sans qu’il n’ait la moindre idée de la manière dont il procédera. En réalité les Sittiu se démènent pour le tuer à la tâche voyant que son endurance ne cesse d’augmenter, cependant un moment d’accalmie s’est crée. Malheureusement le pire arrive, alors que le déchu dépose ses seaux, tout exténué, le vertige l’assaille. Il profite de l’accalmie pour se reposer quelques minutes. Agenouillé sur une étroite corniche de bois, seul, tandis que les sculpteurs travaillent à côté, un violent coup percute la structure. Sans qu’il n’ait le temps de contempler le fautif, Shedet chute dix mètres en dessous avant de s’écraser sur un échafaudage en contrebas où un ouvrier gravait le hiéroglyphe d’un faucon. En se relevant, le déchu sent son bras gauche alourdit par la douleur mais le calvaire atteint son paroxysme lorsque, en tentant de se relever, une vive douleur le tiraille à la main gauche. En la contemplant il découvre ses doigts tordus semblables à des brindilles brisées. Par chance dans son malheur aucun os n’est ressortit et le cor de la pause retentit. Des rires moqueurs disparaissent du sommet de la pyramide. La douleur est insupportable, seul dans son coin, avec des morceaux de bois et de tissus le déchu tente de les redresser un à un. Malgré le morceau de bois dans sa bouche ses hurlements s’entendent.
— Arrête de pleurer le déchu, tu gâches ma pause! aboie un ouvrier allongé. Depuis deux jours Shedet essaye d’améliorer ses sens notamment sa vue, affecté par la perte de son oeil et l’ouïe. Pour l’instant le résultat est prometteur mais pas assez pour esquiver les pièges mortels du chantier. Durant la pause, la jeune adolescente lui déposa, encore une fois, une miche de pain sans lui adresser un mot ni un regard, le déchu l’imita. Allongé et suintant de partout un autre visiteur intervint. Un Sittiu d’une cinquantaine d’année, bossu, de petite taille et dont l’incisive semble être la seule dent rescapée de sa bouche. Shedet observa son visage laid et boutonneux en priant les dieux de ne jamais lui ressembler. Le bossu tracte sa charrette par un âne noir, en passant devant le déchu des outils en cuivre usées par le chantier en tombe. Le Sittiu les ramassa puis sans lui donner un regard chuchote:
— Le déchu, si tu as de quelconques objets de valeur à vendre viens à mon atelier dans le quartier Savannah, mon enseigne est celle d’un oeuf rouge. Puis il repartit comme si de rien n’était. « Sûrement un piège, un guet apens m’y attend, de toute manière je n’ai rien de valeur à vendre. Sauf peut-être la bague. Le jour où la faim devient insupportable j’envisagerai cette solution ». Une semaine s’est écoulé dans la souffrance et la peur constante de trépasser. Les Sittiu deviennent plus hargneux avec le temps et leurs sois-disantes maladresse fait partie d’un jeu macabre d’après les écoutes de Shedet. Apparemment il serait au centre d’un pari dont le résultat est le nombre de jour qu’il survivra à Bast. Coincé dans le local à outil à ciel ouvert où sont entreposés tous les matériaux, Shedet cherche un seau en bon état. Le sien a été pulvérisé par l’éléphant alors que Raphaël le bouscula pour s’amuser. A une dizaine de mètre du local la grue soulève un immense bloc de granit à la force d’un autre éléphant plus petit et d’une douzaine de Sittiu robuste. Le prince Hor a exigé des statues hautes de dix mètres le long de la pyramide, les échafaudages et grues sont légions dans le coin. Le grincement des structures effraie Shedet se dépêchant de dénicher un seau. « Par tous les dieux, pense-t-il en respirant un instant, si je ne fais rien je finirai par mourir. Mon ouïe et ma vue se sont développés, suffisamment pour entendre les messes basses de ces chiens et je crois que j’ai développé une sorte de sixième sens ou alors je perds la tête. Oui je crois que je perds la tête ».
— Le déchu! crie un garde faisant sa ronde, retourne à ton poste immédiatement! Le sursaut provoqué par le cri du garde fit tomber plusieurs caisses cachés derrière d’autres, heureusement personne ne s’en aperçut à cause du tintamarre dû au barrissement terrible de l’éléphant.
— Je cherche un seau pour un ouvrier, balbutie Shedet. — Alors dépêches-toi! Si je te surprends à paresser la colère de Bastet s’abattra sur toi. Shedet attendit que le garde s’éloigna pour observer la bêtise commise plus tôt. Des outils sont renversés en grand nombre, des jarres et amphores brisées laissent couler un épais liquide s’étalant sur le sol et rejoignant l’extérieur par des fissures. « Bon sang! C’est de l’huile pour graisser les rouages et les cordes, attends un peu; il observe consciencieusement le mur et découvre que l’huile rejoint la grue. C’est parfait, une seule étincelle et le tout s’embrasera comme la colère de Sekhmet ». Des Sittiu s’incrustent afin de récupérer des outils tandis que Shedet sort discrètement caché par l’imposant matériel. Une fois dehors il observe du coin de l’oeil la grue et s’aperçoit que la flaque d’huile rejoint la grue chargée d’un immense bloc soulevé à six mètres de haut. « Par Horus, j’ai besoin d’une étincelle, seul lui pourrait la fournir désormais ». Durant plusieurs aller et venus Shedet tenta de se rapprocher de la flaque dans l’espoir de lui porter une étincelle avec ses outils, en vain. Il sent les regards des ouvriers continuellement posés sur lui, impossible d’effectuer sa besogne. Le temps de travail exténue Shedet et l’attente de voir sa flamme briller ne se présente toujours pas. A plusieurs reprises Shedet essaye encore de mettre feu à l’huile sans succès grâce à des stratagèmes aussi loufoque qu’inutile. Si la moindre personne le surprend durant l’acte de sabotage, la séance de torture avec l’officier sera un salon de massage en comparaison. Les menaces des ouvriers sont passés au niveau supérieur, à maintes reprises Shedet eut failli tomber du haut du chantier, écrasé par les blocs ou encore jeté dans le mortier séchant au soleil. Les gardes ferment les yeux soient par incompétence soit par corruption. Certains se payent les faveurs des prostitués ou se voit rémunérer avec de l’or et argent subtilisés en grande partie dans le chantier ou plus audacieux encore chez le nomarque Miysis. « Ô Horus, darde de tes rayons la flaque d’huile, punit ses blasphémateurs autant qu’ils le méritent, répète-t-il en boucle depuis plusieurs heures ». Le soleil approche bientôt de son zénith et, par miracle ou chance, les rayons se reflètent sur la pointe de l’un des obélisque situé à côté du local. La flaque s’embrase instantanément et s’étend sur la grue dont un énième bloc est soulevé. Les flammes dévorent le pauvre éléphant dont le barrissement stoppe toute activité sur le chantier. Les ouvriers hurlent, tirent sur les lourds liens en fer, tentent de calmer la bête mais rien n’y fait. La force du pachyderme le délivre de ses chaînes et la grue s’effondre tandis que l’animal se rue droit sur son parent beaucoup plus gros. Les défenses de l’éléphant s’enfonce le ventre dans l’autre pachyderme puis, dans un cri terrible accentué par les flammes propagées grâce aux tissus qui l’enveloppe, se déchaine sur place. La fourmilière devient incontrôlable, le bloc transporté sur la pente tombe sur le côté mais aucun ouvrier ne périt. Le grand éléphant est atteint à l’oeil par le feu tandis que sa blessure sur le flanc droit laisse une cascade de sang s’écouler sur le sable de la pente. Il se rue sur la rampe et bouscule tous les matériaux laissés à l’abandon par les Sittiu effrayés. Le fracas des supports explosants à chacun de ses pas et des barrissements percent les tympans de toutes les personnes présentes. Les blocs au sol entraînés par les chaînes s’écrasent comme des dominos, l’un d’eux s’abat la jambe droite de Raphaël tombé durant la cacophonie, ses hurlements se perdent dans le brouhaha infernale. La poussière enveloppe les lieux et plusieurs cordages s’emmêlent sur les défenses de l’éléphant ayant poursuivi sa course, les piquets surgissent du sol, transpercent et fouettent les ouvriers ainsi qu’un garde. Le pachyderme continu sa folle ruée avant de se faire ralentir par les cordages, il perd l’équilibre et tombe du haut de la rampe avant de s’écraser contre la statue inachevée du grand Pharaon à droite de la grande porte. Les pierres volent en éclats, la fissure s’étend sur le mur derrière et une partie de la rampe s’affaisse. Le carnage est totale mais se poursuit lorsqu’une seconde grue tombe sur le côté pour se loger sur la tente du scribe s’extirpant de justesse grâce à l’aide d’un protecteur royal. Ce dernier est pulvérisé sous un bloc. Les échafaudages tombent un à un, le bois des structures éclate comme touché par des projectiles. Tout s’éparpille. Shedet en retrait depuis le début, se tient près du scribe en sachant pertinemment que ce serait le lieu le plus sûr. L’incendie a profité du carnage pour grandir en dévorant le matériel si difficilement acquit au fil des semaines. Les échafauds le long de la pyramide se consument alors que les ouvriers s’éloignent autant qu’ils le peuvent. Certains chutent d’après les cris aussitôt interrompu. « Magnifique! Je n’aurai pas espéré mieux! Prenez ça bande de chiens, vous ne méritez que le chaos. J’espère que Geburah a été pris dans l’accident ». Un épais nuage de poussière l’englobe soudainement, le déchu étouffé par la fumée tombe le long d’une courte pente sous la tente du scribe. Il voit Raphaël hurler et pleurer de douleur, sa jambe n’est plus qu’une mélasse de chair et d’os. Geburah tente de l’aider en vain, ses compagnons essayent de soulever le bloc mais impossible de le déplacer d’un seul millimètre. Les flammes s’approchent de lui.
— Raphaël tu dois te calmer, ordonne Geburah, on va te sortir d’ici.
— Geburah il faut lui couper la jambe il est en train de se vider de son sang, panique Sammel.
— Je sais mais comment? Va chercher un garde il lui faudra qu’un seul coup de sabre pour le libérer. Raphaël hurle de terreur en apprenant la nouvelle mais perd connaissance, les pieds de Geburah pataugent dans son sang qui manque de glisser. Shedet lui observe la scène en se cachant autant que possible près d’un échafaudage intact, il tente de remonter la pente vers le scribe mais son oeil perçoit un objet intéressant parmi les décombres. « Le papyrus holographique du scribe! Par Thot, il est tombé en même temps que moi; Shedet le prend et l’examine rapidement, il n’a pas l’air cassé… il fonctionne! ». L’appareil se rétracte et forme un double bâton facilement transportable. Le déchu fou de joie, tente une nouvelle fois d’escalader la pente. Néanmoins piégé dans l’euphorie Shedet n’entend pas l’échafaud à côté s’effondrer, la structure s’abat sur le déchu. Les Sittiu sont en mauvaise posture, l’incendie se propage et se rapproche dangereusement de Raphaël. Sa jambe sera bientôt son dernier soucis. Geburah tente par tous les moyens d’aider son ami et se rend compte qu’aucun soldat ne viendra.
— Sammel, Ilan! Amenez-moi une hache ou n’importe quoi de tranchant, je vais le faire. — T’es fou il va mourir, rétorque Ilan. — Fais ce que je dis!
Munit d’une hache aussi a ffuté qu’il est possible d’en trouver, Geburah l’abat sur la jambe de son ami et détache nettement sa jambe broyé du reste de son corps. Ilan cautérise la plaie avec une torche de fortune issue du brasier ardent puis les compagnons bandent sa plaie tout en l’amenant en lieu sûr. L’incendie se propage, noircit le ciel et étouffe de sa fumée le chantier. Toutefois des nuages au dessus de la pyramide s’assombrissent puis comme par magie un déluge inonde le chantier. L’eau rafraichit tout le monde, calme les esprits ainsi que les derniers évacués. C’est Tefnout la déesse de l’eau et de la vie présente au Cartouche qui protège le royaume des incendies dès que possible. La fraicheur envahit le chantier, la poussière tombe, le calme revient peu à peu puis c’est au tour de Boubastis de profiter des bienfaits de la pluie.
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2023.05.30 05:37 ZorrilloNegro Necesito ayuda/consejos :( Por favor
Bueno, voy a empezar. Es bastante triste mi historia, por cierto, es de mi vida real y nada ficticio, necesito consejos. Gracias.
(Primero voy a aclarar que estoy escribiendo en notebook y no se utilizar tildes, por si me quieren insultar)
Soy mujer, 17 años.
En 2020 me mude a la casa de mi "progenitora", porque en casa de mi padre me empece a llevar mal con su esposa, por mi orientacion sexual de esos tiempos (bisexual). Cuestion, mi querida madre "todo bien" pero luego de estar conviviendo con ella 20 dias, me mando a trabajar a la calle "vendiendo chipa" yo con tan solo 14 años y desde las 5 de la mañana hasta las 14 de la tarde y a veces un poco mas.
Si quedaba mercaderia me trataba mal, si no queria ir me trataba mal. Los primeros 2 años fui a trabajar de Lunes a Lunes (literalmente). Ya cuando paso el 3er año antes y despues de cumplir los 17 años me "rebele" un poco porque ya estaba cansada de todo eso y de ese ambiente horrible y desfamiliariazado. Es que ella no me queria, una vezle dijo a una amiga mia "yo soy la madre, por que la tengo que querer? yo no la quiero".
Despues de pasarla muy mal esos años, el 14 de Agosto empece a salir con un hombre maravilloso, que me ayudo bastante a poder salir de ahi, porque sino yo me hubiese suicidado ya.
Empezamos a salir, todo bien, en Septiembre fue personalmente a la casa de mi progenitora a hablar con ella de que el salia conmigo y ella se hizo la buenita de que si "todo bien" (siempre se hacia la buenita y despues hablaba mal a tus espaldas a mas no poder).
En Noviembre de ese mismo año, precisamente el 2 de Noviembre, me escape de la casa.
Yo iba a la escuela a la noche porque como me obligaba a trabajar, en el dia no tenia tiempo de ir a estudiar entonces iba a la noche. Ese dia me escape porque el dia anterior me desperto a las 5 de la mañana, diciendome que vaya a trabajar yo enojada porque ya habia aguantado mucho, le dije no, no voy a ir. Voy a ir mañana", entonces ella se enojo, me pego con el palo del secador y me dijo que entonces yo me tenia que comprar mis propias cosas, mi propia comida, etc. (A todo esto, ella nunca me compraba nada).
Bueno ese dia me fui de ahi, fui a la asa de su prima (mi tia) y me quede un mes ahi aprox. Porque ella no iba por ahi porque sino le iban a pegar.
A todo esto, en ese tiempo me intento separar de mi pareja, le invento un monton de cosas sobre mi, que yo salia con uno con otro y eso claramente era mentira, y como era de esperarse tambien metio a mi abuela (su madre) y ella en conjunto con el parasito de mi abuela le quisieron llenar la cabeza a mi novio de cosas que no eran. Y el CASI QUE CAE, pero no, parecia que el amor iba triunfando.
En Diciembre, me fui a vivir a la casa de mi abuela (madre de mi padre) mi tia, hermana de mi papa, (otra tia no la misma del parrafo anterior) me dijo que ella preferia que me quede ahi en su casa (de mi abuela) antes de estar por ahi.
Los problemas empiezan en mediados de Abril, medio que me empece a llevar mal por ciertas situaciones. Yo reconozco que cometi "errores", como por ej no ordenar, no mantener el orden en ciertas oportunidades. No quiero que suene como una justificacion, pero la realidad es que a ningun adolescente nos gusta ordenar y los que digan lo contrario mienten, bueno tampoco llegar al nivel de ser sucios obvio.
Bueno siguiendo con el tema, una vez habia salido con mi pareja a almorzar y lleve comida que nos quedo muchisimo. Le avise a mi tia que habia, al otro dia a la noche me dice "sofi se puede come eso que esta ahi" y le respondo que si. Bueno yo pensando que me iban a llamar para comer y no, no me llamaron entonces enojada me pedi comida por PedidosYa porque obvio no me iba a cagar de hambre. Desde ese dia, nos empezamos a llevar mal, porque no me llamaban a comer entonces yo me pedia comida, a veces yo no comia a la noche o sino compraba cosas para comer antes de ir a la escuela (que por cierto me cambie de colegio de horario, iba a la tarde) y las cosas desaparecian, ni siquiera me preguntaban y yo me iba sin comer casi todos los dias por no decir todos, igual lo de que se comian todas mis cosas desde antes.
Y ojo, no quiero que piensen que yo soy una hamburrienta porque no lo soy, yo no tenia problema en que coman PERO NO TODO, PERO QUE ME PREGUNTEN.
Bueno yo trabaja con mi novio, dato no tan importante pero atencion. Mi tia ya casi ni me dirigia la palabra, solo me hablaba para pedirme dinero (el cual nunca me devolvio) y lo peor es que solo me mandaba mensaje ni siquiera en persona me lo decia. Se quejaba de mi con mi padre, que esta a 500km de distancia, al principio me mandaba mensaje ella pero despues 0 en persona nada.
En Mayo, a mediados de Mayo llama mi novio y me dice que mi progenitora y mi padre lo llamaron para decirle que yo iba a volver a vivir con esta. A lo cual en esa mañana mi padre me dijo que en un rato hablabamos y me esquivo todo el dia con la excusa de que estaba en el medico.
La razon por la cual mi tia me echo de la casa de mi ABUELA, ni siquiera de ella, porque la muy fracasada con 30 años ni casa propia tiene (diculpen si ofendio eso) la razon fue porque todos esos dias anteriores me estuvo buscando para que yo reaccione mal y me pueda echar. Antes de ir a la escuela, yo me estaba tomando una Maruchan (ramen) de porqueria que vale 400 pesos y me dijo que limpie el arenero de mi gato yo le dije que ahi iba porque sino se me va a enfriar y que se comia caliente, a lo que me responde "AHORA" y yo ya enojada le respondi "ahi voy que nunca tomaste sopa, se toma caliente" y me dice "no nunca, esa no soy pobre". Osea ¿?¿?¿? 400 pesos hermana.
Por es razon me echo de donde no era su casa y tuve que volver al infierno, hoy es 30 de Mayo hace 10 dias que estoy ya aca (en casa de de mi progenitora) ella en todo momento antes de yo ir a su asa hablo solamente con mi novio, a mi nadie nunca me dijo nada, ni mi tia fue capaz de decirme por lo menos "che ZorrilloNegro mira que tal dia te vas" (pongo ese nombre porque no quiero revelar mi nombre), todos se comunicaban con mi pareja y eso me molesto muchisimo porque el no tiene nada que ver en el medio, osea por que? Dios mio.
Mi progenitora le dijo a mi novio que yo solo iba a estudiar y a cuidar a mi hermano, pero un dia antes de ir a su casa o el mismo dia no recuerdo, le dijo y pongan atencion: ZorrilloNegro va a TRABAJAR y a estudiar. Oyeron bien? Trabajar, trabajar, ah si, y estudiar. Como yo no quise trabajar se puso todo mal, yo cuando me fui le dije quela iba a denunciar por "Explotacion Infantil" entonces ella me dijo que iba a denunciar a mi novio por "Violador de Niños" (el tiene 24, pero todos creen que tiene 22). Si gente, a todo esto no se que tiene que ver mi novio en el medio pero me jode bastante.
En finales de Julio cumplo los 18 años y me voy a ir, quiero empezar una vida desde 0 y conocer gente nueva, sana, poder sanar todas estas heridas que me dejo mi propia familia y tener una vida feliz y plena con la gente que me quiere bien, que si se dan cuenta son amigos y mi pareja.
Se que probablemente a muchos les molestara o les disgustara la diferencia de edad que me llevo con mi novio, son 7 años, pero no se dan una idea lo viva que me siento con el, no se imaginan la felicidad que me produce y es que estoy muy agradecida con la vida de haberlo puesto en mi camino porque este hombre por mas grande que sea, me ayudo mucho mas que cualquier otra persona, me brindo todo el amor que las otras personas siempre me negaron, juro que si no el no hubiese aparecido yo ahora no estaria escribiendo este descargo. Lo amo muchisimo a mi ZorrilloNegro, que por cierto en 2 meses y 2 semanas ya cumplimos un año!
Eso es todo, mi triste historia de vida, pero al menos tengo alguien que me levanta el animo para que vean que no siempre es la familia la que esta.
Estoy bastante triste y espero que el tiempo pase rapido, estos dos meses. Muchisimas gracias por leer! Espero que tengas una linda vida y si no la tenes, te deseo lo mejor del mundo y que pronto encuentres la paz que te mereces. Gracias!
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2023.05.30 04:10 gamergod68 If I was one second faster I could've seen a 7-7-7 and won the jackpot 😮💨
2023.05.29 20:44 CriptoAvances BITCOIN Y LAS CRIPTOMONEDAS EN ITALIA
| https://preview.redd.it/hoa377n3xu2b1.jpg?width=1280&format=pjpg&auto=webp&s=c2ac67c42a157ad2047ac5fc31b6b574dfadb587 UNA MIRADA EXHAUSTIVA A SU SITUACIÓN LEGAL, IMPUESTOS, MONEDAS POPULARES, ADOPCIÓN COMERCIAL Y EXCHANGES OPERATIVOS En los últimos años, Bitcoin y las criptomonedas han ganado popularidad en todo el mundo, y Italia no es una excepción. En este artículo, exploraremos en detalle la situación legal de Bitcoin y las criptomonedas en Italia, los impuestos asociados, las monedas más populares, la adopción comercial y los exchanges operativos en el país. Desde la perspectiva legal hasta los aspectos prácticos, examinaremos la situación de las criptomonedas en Italia. Situación legal de Bitcoin y las criptomonedas en Italia: En cuanto a la situación legal de Bitcoin y las criptomonedas en Italia, el país ha adoptado una postura bastante favorable hacia esta tecnología emergente. En 2016, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea dictaminó que Bitcoin y las criptomonedas deben tratarse como monedas convencionales y estar exentas de impuestos al valor agregado (IVA). Este fallo allanó el camino para el uso y la adopción de las criptomonedas en Italia. Además, el gobierno italiano ha tomado medidas para regular el uso de las criptomonedas y prevenir el lavado de dinero y la financiación del terrorismo. En 2017, se promulgó una ley que requiere que los proveedores de servicios de criptomonedas se registren y cumplan con los estándares de seguridad y prevención de delitos financieros. Esta regulación ha ayudado a proporcionar una mayor confianza en el uso de las criptomonedas en el país. Impuestos a las criptomonedas en Italia: En cuanto a los impuestos a las criptomonedas en Italia, se aplica una estructura fiscal que varía según el uso y la naturaleza de las transacciones. Para los individuos que compran y venden criptomonedas como una inversión, las ganancias obtenidas se gravan como ganancias de capital y se aplican las tasas impositivas correspondientes. Sin embargo, si se utiliza Bitcoin y otras criptomonedas para realizar transacciones comerciales, se aplican las tasas de impuesto sobre el valor agregado (IVA) estándar. En Italia, el ente regulador de impuestos es la Agencia de Ingresos de Italia, conocida como Agenzia delle Entrate. La Agenzia delle Entrate es la autoridad fiscal responsable de la administración y recaudación de impuestos en el país, incluidos aquellos relacionados con las criptomonedas. En términos de resoluciones establecidas, hay varias normativas y directrices emitidas por la Agenzia delle Entrate que se aplican al tratamiento de las criptomonedas desde el punto de vista fiscal. Estas resoluciones proporcionan orientación sobre cómo se deben tratar las criptomonedas en relación con los impuestos en Italia. A continuación, se mencionan algunas de las resoluciones y directrices clave: - Circular No. 2/E/2018: Esta circular, emitida por la Agenzia delle Entrate en febrero de 2018, aborda el tratamiento fiscal de las criptomonedas. Establece que las transacciones de criptomonedas deben considerarse como transferencias de bienes y están sujetas a impuestos sobre las ganancias de capital o impuestos sobre la renta.
- Circular No. 3/E/2018: Emitida en marzo de 2018, esta circular aclara las reglas fiscales para las actividades mineras de criptomonedas. Establece que los ingresos generados por la minería de criptomonedas deben considerarse como ingresos comerciales sujetos a impuestos.
- Circular No. 13/E/2018: Esta circular, emitida en mayo de 2018, proporciona orientación sobre el tratamiento fiscal de las Initial Coin Offerings (ICO). Establece que los ingresos obtenidos a través de las ICO deben tratarse como ingresos comerciales y estar sujetos a impuestos.
Es importante destacar que, en 2020, Italia introdujo una nueva legislación que permitía el uso de contratos inteligentes y tecnología de registro distribuido (DLT) en el campo de las finanzas, lo que brinda más claridad y seguridad jurídica para las transacciones con criptomonedas. Monedas más populares en Italia: En términos de monedas digitales populares en Italia, Bitcoin sigue siendo la líder indiscutible. Como la primera criptomoneda y la más reconocida a nivel mundial, Bitcoin ha captado el interés de los italianos que buscan invertir y explorar el mundo de las criptomonedas. Además de Bitcoin, otras criptomonedas populares en Italia incluyen Ethereum, Ripple, Litecoin y Cardano. Estas monedas han demostrado su valía en términos de tecnología y utilidad, y han atraído a inversores y entusiastas en el país. Adopción comercial y exchanges operativos en Italia: En cuanto a la adopción comercial de las criptomonedas en Italia, se ha observado un crecimiento constante en el número de empresas que aceptan pagos con Bitcoin y otras criptomonedas. Desde tiendas en línea hasta restaurantes y servicios turísticos, hay una creciente aceptación de las criptomonedas como forma de pago. A continuación, mencionaré algunas empresas destacadas en diferentes sectores que aceptan Bitcoin en Italia: - Elettrauto Zucchetti: Un taller de reparación de automóviles en Rovereto que acepta Bitcoin como forma de pago por sus servicios.
- Articoli da Regalo: Una tienda en línea que vende una variedad de artículos para regalos, que incluyen joyas, relojes y productos de belleza. Aceptan Bitcoin como opción de pago.
- FlyToDiscover: Una agencia de viajes en línea que se especializa en vuelos, paquetes turísticos y servicios de alojamiento. Aceptan Bitcoin como forma de pago para reservas y compras de viajes.
- Armeria Amelio Gherardi: Una armería ubicada en Roma que ofrece una amplia gama de armas, municiones y productos relacionados con la seguridad. Aceptan Bitcoin como forma de pago.
- Albergo della Regina Isabella: Un prestigioso hotel de cinco estrellas en Ischia que acepta Bitcoin como opción de pago para estancias y servicios relacionados con el hotel.
Estas son solo algunos ejemplos de empresas en Italia que han adoptado Bitcoin como forma de pago. En términos de exchanges operativos en Italia, hay varias plataformas confiables disponibles para comprar y vender criptomonedas. Algunos de los exchanges más populares en Italia incluyen Bitfinex, Bitstamp, Coinbase y Kraken. Estas plataformas ofrecen una variedad de servicios, que van desde la compra y venta de criptomonedas hasta el trading y el almacenamiento seguro de los activos digitales. En resumen, Italia ha adoptado una postura legal favorable hacia Bitcoin y las criptomonedas, lo que ha estimulado su crecimiento y adopción en el país. Aunque se aplican impuestos a las criptomonedas, las regulaciones proporcionan claridad y seguridad jurídica para los usuarios y las empresas que operan en el espacio criptográfico. " Si quieres aprender y ganar dinero con criptomonedas todos los días de una manera segura, te invito a visitar nuestra página web Cripto Avances un sitio especializado en brindar información actualizada y detallada, tenemos cursos para principiantes, y también encontraras estrategias de trading, análisis de mercado y muchas otras áreas del mundo de las criptomonedas". ¡No dudes en visitarlo y descubrir todo lo que tiene para ofrecerte!" 🚀 ▶️ Youtube Twitter Instagram Discord Telegram ¡Creando Oportunidades! https://youtube.com/shorts/wCYDu6UngB4?feature=share submitted by CriptoAvances to CriptoAvances [link] [comments] |
2023.05.29 20:25 ribeyecut [Thank You] May thank-yous ☀️
Today's a holiday in the U.S., which means I should make
some time to catch up on things like posting thank-yous!
- u/awachob - Thank you for the colorful crafted card! I know I've seen the Tubi logo while navigating Roku, and I should check it out. Sometimes I feel as if I'm drowning in media choices, and there's just too much good stuff to watch so I end up indulging in an old favorite!
- u/birdiebennett - Thank you for the card! No worries about taking your time—it's always good to hear from you. I will write shortly!
- u/cake-at-midnight - How is Edward adjusting to his new home? That's funny the thing about "bunny speed dating." Like individual animals respond differently to one another (as I witnessed with my rats). I wish I had some insight into what it is they're reacting to when they meet and immediately start fighting or snuggling!
- u/luxsloth, u/littlemermaidxx, u/ninajyang, u/wabisabi_sf, u/shadesoflanternhill - Thank you all for the group postcard! I wish I could have joined you for ramen. Next time I'm in the Bay Area then!
- u/mypetitmal - Thank you for the beautiful card! I love the colors and artwork (I know I've seen a name for it somewhere, like Scandinavian folk or something). I will send something your way soon!
- u/PinkPengin - Thank you for the glittery peacock feather card! I just noticed the new return address on your envelope. Should I use that or the one I usually use when I respond?
- u/wabisabi_sf - Thank you for the beautiful Earth Day postcard! I love your use of vintage stamps as usual.
- u/welshfancy - Thanks for the Cinco de Mayo wishes! I hope your visit to SoCal was pleasant.
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ribeyecut to
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2023.05.29 20:18 MatoroTBS Kaiserreich Beta 0.25 - ‘On the Wide Steppe’
After several years, the Eastern Europe Rework is complete, as the release of the Ukraine rework signals the end of an era for Kaiserreich. We learned a lot from the development process, with the Eastern Europe Rework being released incrementally, unlike the single large update that gave much of the China rework. With each successive release, we try our best to reach new heights with the mod, and to build on the work that was done beforehand, and both of these aims particularly apply to the Eastern Europe Rework. Our efforts remain ongoing on the reworks of all European majors, and the team members who worked on Ukraine have already moved on to work on Russia, Spain and Austria-Hungary. But for now, we are pleased to bring you our latest release, and we hope you enjoy it!
Changes Notable Additions
- Updated the format of the Country Selection screen.
- Added new introduction screens for several countries, including the majors and notable minors.
- Removed the cap on the war support debuffs that is present in vanilla HOI4, applied by casualties, bombing and lost convoys, and decreased the rate of the war support decay.
- Countries now will lose 20% war support if at war, regardless of it being a defensive or offensive war.
- Reduced the Chinese “Unequal Treaties” resource export malus to 60%.
Reworked/Expanded Focus Trees
Tweaked Focus Trees
- Lebanon - overhauled political and military trees
- Ottoman Empire - added four new national foci for NatPops
New Events
- Added new alerts informing the player of impending declarations of war.
- Added events alerting the player when the AI has given them land in annexation events.
- Added annexation events for the Northern Caucasus, Corsica, the Kuban, Nice, Savoy and Syrmia.
New Decisions
- Added a new “Ostpolitik” decision category for Germany, detailing their relations with their eastern allies.
New Custom Country Paths
- Cuba (expanded current options)
- Ukraine
- West Indies Federation (expanded current options)
GFX
- New portraits
- American Union State: Robert Melville Danford
- Australasia: Henry Douglas Wynter
- Bharatiya Commune: Madhav Sadashivrao Golwalkar, Madan Mohan Malaviya, Sarojini Naidu, Vinayak Damodar Savarkar
- Union of Britain: George Nathan
- Bulgaria: Manol Vasev
- Cambodia: Son Ngoc Thanh
- Chile: Oscar Escudero Otárola
- Cuba: Juan Blas Hernández
- Combined Syndicates of America: Edward Allen Carter Jr., William Edward Foster, Daniel Webster Hoan, Campbell Carrington Johnson, James Kelly Parsons, Hyman Godalia Rickover, David Monroe Shoup
- Commune of France: Henri Adeline, Florimond Bonte, Jean-Édouard Verneau
- El Salvador: Salvador Castañeda Castro, Maximiliano Hernández Martínez
- French Republic: Paul Reynaud
- Germany: Wilhelm II, Wilhelm III (civilian & military)
- Greece: Georgios Papandreou
- Illyria: Stjepan Radić
- Latvia: Constitutional Assembly
- Lebanon: Anthony Peter Arida
- Kurdistan: Bakr Sidqi
- Malaya: Zhuang Mingli
- Mountain Republic: Ali Mitayev
- Ottoman Empire: Abdülmecid II
- Papua New Guinea: Sumsuma
- Paraguay: Higinio Morínigo Martínez
- Russia: Pavel Milyukov
- Serbia: Petar Zivkovic
- Shandong: Wu Huawen, Lu Jin
- Siam: Phraya Phaholponpayuhasena, Rama IX, Paribatra Sukhumbhand, Sarit Thanarat
- Slovenia: Leon Rupnik
- Kingdom of Spain: Emilio Mola Vidal
- Taiwan: Lin Xiantang, Lin Xiongzheng, Xie Xuehong
- Tripolitania: Ahmad Faqih Hasan
- Ukraine: Marko Bezruchko, Roman Dashkeyvch, Petro Diachenko, Opanas Fedenko, Oleksii Federov, Vasyl Fylonovych, Nykyfir Hryhoriiv, Yevhen Konovalets, Isaak Mazepa, Mykhailo Omelianovych-Pavlenko, Vsevolod Petriv, Kostiantyn Prisovskyi, Sviatoslav Shramchenko, Oleksandr Shulhyn, Oleksandr Shumskyi, Leonid Stupnytskyi, Mykola Stsiborskyi, Yurii Svirskyi, Yurii Tiutiunnyk, Oleksandr Udovychenko, Omelian Volokh, Vasyl Vyshyvanyi, Oleksandr Zahrodskyi
- Tweaked portraits
- Argentina: Pedro Eugenio Aramburu, Isaac Francisco Rojas
- Bohemia: Viktor Hoppe
- Commune of France: Aubert Frère
- Galicia & Lodomeria: Hnat Stefaniv, Dmytro Vitovskyi
- Liangguang: Li Zongren (changed uniform)
- New advisor portraits
- Germany: Reichskolonialamt
- Lebanon: Khayreddine al-Ahdab, Rashid Baydoun, Michel Chiha, Philibert Collet, Jacob of Ghazir, Selim el Khoury, Rose Shahfa
- Princely Federation: Council of Princes
- Russia: Aleksandr Novikov, Mikhail Yangel
- Somalia: Assembly of Clans
- Syria: Army Air Command / Army Naval Arm
- Taiwan: Chen Fengyuan, Lan Gaochuan, Jian Ji, Cai Peihuo, Riad el-Solh, Jiang Weishui, Liao Wenkui, Liao Wenyi, Lin Xiantang, Lin Xiongzheng, Xie Xuehong
- Ukraine: Asan Sabri Aivazov, Rostyslav Bereziuk-Voloshyn, Petro Bolbochan, Mykola Boretskyi, Mykhailo Bilynskyi, Volodymyr Chekhivskyi, Ivan Cherniakhovskyi, Dmytro Dontsov, Dmytro Doroshenko, Oleksandr Dovzhenko, Solomon Goldelman, Oleksandr Hadd, Borys Homzyn, Oleksandr Hrekiv, Mykhailo Hrushevskyi, Hryhorii Hrynko, Borys Huber, Andrii Hulyi-Hulenko, Dzhambulat Kanukov, Pavlo Khrystiuk, Andrii Khvylia, Mykola Khvyliovyi, Ihor Kistiakovskyi, Volodymyr Kedrovskyi, Mykola Kochubei, Vasyl Kochubei, Serhii Koroliov, Volodymyr Korostovets, Mykola Kovalevskyi, Levko Kovaliv, Oleksii Kozlovskyi, Ahatanhel Krymskyi, Andrii Livytskyi, Yurii Lypa, Ivan Lytvynenko, Mykola Maksymov, Arnold Margolin, Borys Martos, Andrii Melnyk, Mykola Mikhnovskyi, Zinaida Mirna, Yakiv Moraleyvch, Kyrylo Moskalenko, Vasyl Murashko, Andrii Nikovskyi, Oleh Olzhych & Olena Teliha, Kyrylo Osmak, Serhii Ostrovidov, Yurii Otmarshtain, Viktor Pavlenko, Anatolii Pisotskyi, Andrii Pokrovskyi, Mykhailo Poloz, Viacheslav Prokopovych, Serhii Rudenko, Volodymyr Salskyi, Volodymyr Savchenko-Bilskyi, Fedosii Shchus, Pavlo Shandruk, Oleksandr Shapoval, Serhii Shemet, Oleksandr Skoropys-Yoltukhovskyi, Zakhar Sliusarenko, Olena Stepaniv, Fedir & Mykhailo Tereshchenko, Vasyl Tiutiunnyk, Stepan Tymoshenko, Metropolitan Vasyl, Mykhailo Volobuiev, Serhii Yefremov, Maik Yokhansen, Vsevolod Zmiienko
- United Baltic Duchy: Baltische Landeswehrkommission
- Added some new generic American, British and German general portraits.
- Added a generic “Council of Advisors” advisor portrait.
- Added new national spirit icons for Chinese splinters, Ethiopia and Ukraine.
- Updated the Irish national focus icons for their army, navy and air force.
- Updated several Indian national focus icons.
- Added new national focus icons for Ukraine.
- Added new flags for the Bharatiya Commune, RadSoc Centroamerica, Hindustan, Madagascar, socialist Ukraine, Taiwan, Transamur and native-led Zimbabwe.
- Tweaked the flag for the West Indies Federation.
- Updated the flag render of Kolchak-led Transamur
- Fixed NatPop Egypt using the wrong flag.
- Updated the icons for the Artillery traits for commanders.
- Moved and resized the paper clip icon used in all event pictures.
- Added and tweaked the icons, names and models for the tanks and planes used by multiple countries across the mod.
- Added some custom infantry weapon icons for Austro-Hungarian constituents and White Ruthenia.
- Fixed a Mongolian leader being used as a generic leader portrait.
- Removed the Blackshirt insignia from a vanilla division icon.
- Updated Ireland’s event pictures.
- Updated the resolution and colouring on an old loading screen.
Music Mod
- Reconfigured the Music user interface and reformatted the track titles to ensure they fit into the interface properly.
- Added “Mars Genderang Kemenangan (March to the Sound of Victory)” for Insulindia.
- Removed “Rayuan Pulau Kelapa (Love of the Coconut Island)” for Insulindia.
- Added “Two Brothers Were Going There” for Russia.
- Added “Black Clouds Cover Over the Ruins”, "Cossacks Were Riding", “Ked my pryishla karta (This is the Map)”, "Long Live, Free Ukraine", "Oh, Grow You Dry Oak“, “Oh, On the Mountain the Reapers are Harvesting”, “Oi, vydno selo (Oh, You Can See the Village)”, "There's a Willow in the Field" for Ukraine.
- Fixed music not playing correctly for Azerbaijan, Madagascar, Mali and Zanzibar.
- Fixed “Protect the Yellow River” playing for non-Chinese countries.
- Fixed several tracks from vanilla HOI4 not playing, tweaked when some tracks from vanilla are likely to play, and renamed several vanilla tracks to more Kaiserreich-appropriate titles.
Mapping
- Added more naval bases to the Bharatiya Commune and Princely Federation.
- Added Bastogne as a victory point.
- Fixed the French city of Verdun being too close to the German border.
- Adjusted the shapes of Dalmatia and Syrmia.
- Tweaked Morocco’s provinces.
- Fixed an invalid Moroccan railway.
- Added Terneuzen as a victory point.
- Increased the Infrastructure level in India.
- Updated the eastern Ottoman railway around Kars.
- Re-added the Sea of Marmara as a strategic region, to fix issues with AI pathfinding in the Aegean due to the blocked straits.
- Fixed Iquitos’ location to Peru from Ecuador.
- Improved supply situation in and around Transamur.
- Increased the supply availability between Crimea and Kherson.
- Removed the strait between Courland and Saaremaa.
Other Changes
- North America
- Rebalanced American war support and stability.
- Reduced the amount of military factories given by the factory conversion decisions, to avoid hobbling the AI.
- Increased the priority given by American civil war participants to building military factories during the Second American Civil War.
- Revised the combat AI for the participants of the Second American Civil War.
- Replaced the American Union State general Jacob Devers with Robert Danford.
- Buffed Canada’s starting army and war support.
- Canada’s NatPops no longer make John Diefenbaker their leader, as Henry Herbert Stevens stays in the position.
- Adjusted several Canadian and Combined Syndicate character names to include the nicknames they are most commonly known as.
- Renamed William Zebulon Foster to William Edward Foster, as he was never actually named Zebulon.
- Nerfed the Combined Syndicates of America commanders Robert Sharon Allen, Smedley Darlington Butler, Evans Fordyce Carlson, Benjamin Oliver Davis Sr, Herbert Charles Heitke, Campbell Carrington Johnson, Robert Hale Merriman, Maurice Rose and David Monroe Shoup, each by one skill level.
- Nerfed the military advisor traits of the Combined Syndicates of America’s Smedley Darlington Butler, Evans Fordyce Carlson, Bessie Coleman, William Rea Furlong, Eddie August Henry Schneider and David Monroe Shoup.
- Added Jacob Loucks Devers, from the American Union State, and Campbell Carrington Johnson, as generals for the Combined Syndicates of America.
- Removed George H. Cannon as a general for the Combined Syndicates of America.
- Added a Chief of Army role to the Combined Syndicates of America’s commander James Kelly Parsons.
- Removed Robert Sharon Allen’s Chief of Army role for the Combined Syndicates of America.
- Added the Armour Officer trait to Robert Sharon Allen, the Organiser trait to Robert Hale Merriman, the Cavalry Officer trait to Benjamin Oliver Davis Sr and the Chief Engineer trait to Hyman Godolia Rickover.
- Removed the Reckless trait from the Combined Syndicates of America’s Maurice Rose.
- The Combined Syndicates of America’s naval advisors are now available from either of the “American People's Navy” or “New Naval Plan” national foci, instead of just the former.
- Nerfed the initial “Red Guards” national spirit for the Combined Syndicates of America.
- Improved the effect of the Combined Syndicates of America’s “Roll Out The AO-2” and “The Red Dragon” national foci.
- Increased the duration of the “New European Military Schools” national focus for the Combined Syndicates of America.
- Revised the AI’s logic in supporting or abandoning Hawaii.
- Hawaii’s faction-joining decisions are now quicker.
- The American Union State now leaves any factions if couped by Pelley, and a player-led leader of the Entente can choose to attack him in return.
- The United States now starts with medium tank designs.
- Player-controlled United States can now decide whether or not the assassination attempt on Huey Long or Jack Reed is successful.
- Removed “Canberra” from the America ship name lists, due to its presence being an OTL reference.
- Central America & the Caribbean
- Added a unique flag for Augusto César Sandino’s Centroamerica.
- Removed “Fulgencio Batista” from Cuba’s ship name lists.
- Added party descriptions to Cuba.
- The Dominican Republic’s Trujillo now loses his advisor roles after being fired.
- South America
- Demoted Argentina’s Pedro Eugenio Aramburu from Field Marshal to General.
- Tweaked the map colour of NatPop Brazil.
- Brazilian puppet Patagonia (the Kingdom of Araucania) now starts with a core on Neuquén.
- Releasing Brazil now retains Acre and the borderlands for separate decisions.
- Added a Head of Army role to Brazilian Field Marshal Eurico Gaspar Dutra.
- Nerfed the Head of Army trait belonged to Brazil’s Euclides de Oliveira Figueiredo.
- Removed the option to create a puppet Ecuador on the Galapagos Islands, as it resulted in Ecuador getting too many volunteers in subsequent wars.
- Updated and standardised the names of many Paraguayan characters.
- Western & Southern Europe
- Added Breton endonyms.
- Replaced the Union of Britain’s George Sutherland Aitken with George Nathan.
- Decreased the skill level of the Union of Britain’s Thomas Jacob Hutton.
- Added Henri Adeline, Florimond Bonte, Georges Revers and Jean-Édouard Verneau as generals to the Commune of France.
- Added Henri Adeline as a military advisor to the Commune of France.
- The Commune of France’s Maurice Gamelin is improved to a level 3 field marshal, with a different Chief of Army trait, but now has the Old Guard trait.
- The Commune of France’s Clement Blanc now has the Artillery Officer trait, Charles Delestraint now has the Armour Officer trait, Diego Brosset has swapped Infantry Officer for Engineer, and Raoul Magrin Vernerey has swapped Adaptable and Infantry Officer for Commando and Harsh Leader.
- The Commune of France’s Marie-Pierre Koenig now has a Chief of Army role.
- Increased the army experience reward given to the Commune of France’s “Communal Army” and “Grand Army Reform” national spirits.
- Countries can no longer choose not to attend the Internationale Congresses.
- Moved the general Aubert Frère to the Commune of France, from the French Republic.
- The Commune of France’s Jacques Sadoul is changed from a general to a political advisor.
- Removed colonial names from the Commune of France’s submarine name list.
- Added Alessandro Sardi as a general for the Italian Republic.
- AI-controlled Socialist Republic of Italy will now attempt to perform naval invasions on the Republic of Italy.
- The Canadian decision to support the Orange Order in socialist-controlled Ireland now spawns Northern Irish units rather than Irish ones.
- Portugal will now actively try to annex the Congo in peace conferences.
- Portugal can now intervene in the Third Boer War.
- Halved the political power cost in the United Kingdom’s reconstruction decisions.
- The United Kingdom can now ask for the return of Canadian and Australasian fleets.
- The United Kingdom’s naval national foci have been considerably nerfed.
- Added the option for a player to refuse handing over the leadership of the Entente to the United Kingdom, while playing a country other than Canada.
- Central & Northern Europe
- Revised the frequencies at which Austria goes each of its three paths.
- Pluralist Austria can no longer integrate any parts of Germany.
- Non-pluralist Austria can now core all of Germany.
- Austria can no longer potentially integrate the German-speaking part of Switzerland, unless they have reformed the German Empire.
- Austria and Germany now start with medium tank designs.
- Austria now retains south Germany when releasing the German Empire, to be decided in its own annexation event.
- The Austrian-led German Empire, and German splinters, can now integrate German border regions, and no longer get instant cores.
- Added new descriptions to the late infantry technology for Austria-Hungary and its constituents.
- Denmark now starts with a core on Greenland, which no longer causes resistance for any other occupying power.
- Added English translations of Finland’s party names.
- Lwow is now not automatically given to Poland in the latter’s annexation event, unless its controller chooses to give all of Galicia & Lodomeria to Poland.
- Updated the events surrounding the division of Galicia to Poland and Ukraine.
- Germany’s integration of Austria, Slovenia and Switzerland is now compliance-based.
- Improved Manfred von Richtofen’s unique trait.
- Added air bases as rewards to German aviation national foci.
- Improved Germany’s AI at defending from naval invasions.
- Expanded the release of the North German Federation to match the standard of the other three German splinters.
- Germany now starts with interwar anti-tank technology.
- Germany’s “Anti-Russian Foreign Policy” national spirit is now removed from countries that join Russia’s faction.
- Replaced the news event picture from the “Fall of Amsterdam” event.
- The Netherlands’ integration of Flanders is now compliance-based.
- Decreased the war-related stability debuff given to the Nordic Federation by the “Nordic Neutrality” national spirit.
- The Nordic Federation will now send volunteers to Finland and Germany in the Weltkrieg.
- Reichspakt Poland will now get kicked from their faction, should they declare war on a Habsburg-led Austria during the Weltkrieg.
- Republican Poland having a failed nationalist coup will now prevent the nationalist uprising from occurring.
- AI-controlled Republican Poland will now have a nationalist coup less often.
- Increased Poland’s priorities in completing its economic decisions.
- Poland can now only complete Operation Parasol if it has less than 20% surrender progress.
- Poland will now lose some monarchy influence when the King appoints Studnicki after the election, even if the Circle won the election.
- Tweaked the AI’s event choice priority in Poland’s Clover Revolution.
- Changed the icon for Poland’s “20th Century Cavalry Tactics” national spirit.
- Releasing the Rhenish German splinter state now requires control of Cologne or Essen.
- Added Bogumil Vošnjak as the NatPop leader of Slovenia.
- Added Leon Rupnik as a general for Slovenia.
- Increased the amount of steel that Sweden gains in Kiruna.
- Updated several of Switzerland’s national focus icons.
- The Kingdom of Two Sicilies Confederation now gives annexed territory to its Italian puppets.
- Added two starting military factories to the Kingdom of Two Sicilies.
- Eastern & Southeast Europe
- The AI will now prioritise giving lands in the Balkans to an ally, rather than releasing puppets.
- Added an alternate description Bulgaria’s “Anti-Belgrade Pact”, should the Belgrade Pact be already defeated.
- The Estonian admiral Johan Pitka no longer starts in the United Baltic Duchy.
- Added party descriptions to Latvia.
- Latvia can now organise a state visit to NatPop Russia, so long as the latter is Realpolitik.
- Buffed several Latvia traits, national spirits and national foci.
- Added more trains to Latvia’s starting stockpiles.
- Added air bases to decisions and national foci rewards for Lithuania and the United Baltic Duchy.
- Added option in Macedonia’s annexation event, for it to be offered to Bulgaria or Serbia in exchange for an alliance.
- Increased the amount of war support drain that Romania receives from integration of Transylvania.
- Halved the maluses incurred by Romania’s “Great Game”.
- Romania can now attack Austria immediately if Austria is at war, ignoring normal revolt preparations in Transylvania.
- Romania is now able to core Bucovina without owning Transylvania.
- Romania will now no longer try to join Russia’s faction if they previously were at war.
- Russia’s annexation event can now result in the release of the Mountain Republic, made up of part of the Northern Caucasus under Russian control
- Made multiple tweaks to Russia’s political power, stability, and war support situation.
- Expansionist Russia can now invite Romania to the Moscow Accord, so long as Germany has been beaten and Serbia is also in the faction.
- Moved Russian military advisors Sergey Korolyov and Sergey Rudenko to Ukraine, replacing them with Aleksandr Novikov and Mikhail Yangel.
- Added a volunteer limit bonus to the “Twilight Struggle” national spirit, associated with the Russian/Entente event against the Internationale.
- Imperial Russia can now choose to just empower the Hohenzollerns for a puppet German Empire, instead of a Romanov.
- Socialist Russia now uses a slightly different green.
- Socialist Russia will now declare war on Central Asia before joining the Internationale.
- Nerfed Socialist Russia’s war support and starting stability.
- Added more AutDem party popularity for Russia’s Wrangel path.
- Serbia will now keep its core on Montenegro, if it loses the Fourth Balkan War.
- Added a two year truce and non-aggression pact to the Belgrade Pact’s Treaty of Budapest with Austria.
- Added generic Ukrainian name lists.
- Tweaked costs of several Eastern European Defence Cooperation decisions.
- Replaced the consumer goods cost from Eastern European Defence Cooperation contributions, with a political power cost.
- The United Baltic Duchy’s integration of Latgale is now compliance-based.
- Decreased the weekly stability loss from White Ruthenia’s “Solidifying Our Identity” national spirit.
- Added a new description a White Ruthenian upgrade to the infantry weapon technology, featuring Najman’s hand mortar.
- Africa
- Adamawa and Cameroon can now claim and integrate Ubangi-Shari on their own during the annexation event, not just when granted by their overlord or ally.
- Removed Cape Verde-Guinea as a releasable puppet, as Cape Verde remains an integral part of Portugal.
- Adjusted the starting borders of the Manikongo’s secession from Mittelafrika.
- Added additional outcomes for Ethiopia’s DKAEB event chain.
- Changed some Ethiopian national spirit icons.
- The French Republic’s “Indestructible Bonds” national focus now gives claims on the states changed between the French Republic and the United Kingdom.
- The French Republic’s “Expand Communications in the Colonies” national focus now gives a bonus to the Psychological Warfare agency upgrade, if the “La Résistance” DLC is enabled.
- Changed the French Republic’s starting occupation laws, to match the in-game lore.
- The French Republic now gets a compliance bonus on Chad, after the completion of the “Fate of Equatorial Africa” national focus, and the merging of the area’s administration with French West Africa.
- The French Republic can now no longer call its allies in to help with the native revolts, unless facing three or more at once.
- The French Republic no longer uses African-style generic commanders.
- Increased the weekly stability debuff and decreased the party popularity stability modifier applied to the German Government in Exile’s “On Borrowed Time” national spirit.
- Removed Katanga’s national focus to integrate itself into Südwestafrika.
- Tweaked the visibility of some Katanagan national foci dependent on availability.
- Adjusted the conditions for Mittelafrika’s collapse. It will now only happen as a result of von Göring’s failure to quell the revolts against his rule, and for the German Government in Exile.
- Added leader descriptions to Mittelafrika.
- Replaced the stability bonus in Mittelafrika’s “Spirit of von Lettow-Vorbeck” national spirit with a war support bonus.
- Kenya and Nigeria are now allowed to secede during the Mittelafrikan collapse, if not previously subjugated.
- Von Göring’s Mittelafrika can no longer become free before dealing with its revolts.
- Added a tooltip for Mittelafika’s von Göring resigning, so that it's clearer this is what is happening, and removed its associated extensive stability and political power penalties.
- Rewrote several Mittelafrikan events, including the setup for the Kikuyu uprising. Also removed several outdated events.
- Removed Ludwig Bockholt and Theodor von Hassel as potential replacement leaders of Mittelafrika.
- Added party names and leaders to Nyasaland.
- South Africa’s Third Boer War peace now only requires a 180 day stalemate, instead of an entire year.
- Added bypasses to two of South Africa’s Nuweveld national foci.
- Rebalanced much of the Third Boer War.
- Caucasus & Middle-East
- Alash Orda, Bukhara, Khiva, and Turkestan can now claim and core Ashkhabad.
- Tweaked the map colours for Alash Orda and Khiva, and updated it entirely to Turkestan.
- Georgia can join the Reichspakt when World Tension is over 75%.
- Iraq’s Yusuf Salman Yusuf no longer uses a picture of a living person.
- Added several new political advisors to Lebanon.
- Tweaked multiple Lebanese events, modifiers and traits.
- Added more content to Lebanon’s war with Syria, and its build-up.
- Added an option for player-controlled Najd & Hasa to leave the Cairo Pact.
- Removed a reference referring to Mustafa Kemal as “Atatürk”, which he would not be called in the Kaiserreich timeline.
- Decreased some of the political power gain for the late-game Ottoman Empire.
- NatPop Ottomans will now also have Azerbaijan rebel against them, during their large revolt.
- Removed the ability of the NatPop Ottomans to join the Moscow Accord after defeating their large revolt.
- Added Turkish endonyms for Albania, Algeria, Azerbaijan, Georgia, Greece, Western Persia and Tunisia.
- Decreased the cost of several of Turkey’s expansion decisions.
- Updated the icon of Turkey’s “Turkish-Iraqi Economic Accord” national spirit.
- Tweaked the effect of a few of Yemen’s national foci.
- East Asia
- Added a description to Anqing’s Sun Liren.
- AI China will now always annex Mongolia, Tibet and Xinjiang.
- Removed the “Autonomy” puppets of the above Chinese conquests.
- Chinese concessions will always be returned by socialist countries, if they are requested.
- China can no longer declare unification if a neighbouring country is still hostile.
- Clarified the requirement of the Northwest War being over, for China’s decisions to ally with the Kumul Khatate, Ma Clique and Xinjiang.
- Wuhan now merges from its constituent parts, should it be made the capital of China.
- An AI-controlled Chinese splinter that controls Beijing will never now accept a submission demand.
- Adjusted East Turkestan’s national foci to account for potentially being a puppet.
- Fengtian can now be invited to the Japanese economic sphere.
- Japan’s “Operation Ichi-Gou” now bypasses if the strongest Chinese splinter is defeated.
- Japan’s peace with Germany will now result in all German allies being removed from the Legation Council.
- Japan’s “Fading Sun” mission will autocomplete if Japan is directly invaded successfully.
- Japan will now remove countries from the Co-Prosperity Sphere economic bloc if they are puppeted by another country.
- Japan will now add non-aggression pacts and truces upon peacing out with European countries, and mutual wargoals will be removed.
- Removed land-based carrier planes from Japan’s starting air force.
- Renamed Liangguang’s HH Kung to Kong Xiangxi.
- The Nanjing clique now doesn’t lose the “Conspicuous Kleptocracy” national spirit until it completes the “Government by Coercion” national focus.
- Manchu Qing will lose the general Sun Liren, if he is with them and they adopt a pro-German outlook.
- Merged Qing’s “Demand Warlords Bend the Knee” national focus into the “Pacify the Nation” national focus, to avoid them having a focus with potentially no effect.
- Russia can now choose whether to retain Port Arthur or not when releasing Manchuria.
- Added Wu Huawen and Lu Jin to Shandong as generals and Military High Command advisors.
- Changed the Military High Command trait of Shandong’s Jin Yune.
- Shanghai now turns PatAut or NatPop if puppeted.
- Rebalanced some of Shanxi’s Balance of Power mechanics to have a more even outcome.
- Sichuan is now set as a potential government when Chen Jiongming arrives.
- Sichuan’s Tian Songyao is now retired if Liu Wenhui loses the “Two Lius' War”.
- Added descriptions to Taiwan’s new puppet leaders, and changed the name given to the island depending on its ideology.
- Added seconds-in-command and political advisors to Taiwan.
- Added a division limit bonus to Transamur’s “Greater Transamur Ambitions” national spirit.
- Yunnan’s Zhu De can now align with Chen Mingshu, if the Left Kuomintang are defeated in the League Collapse War.
- South Asia & Oceania
- AI Afghanistan will now always accept Russia's demand of subjugation if isolated.
- Added Henry Douglas Wynter as a general for Australasia.
- Increased the level of Australasian generals Horace Clement Hugh Robertson and Iven Giffard Mackay, adding the “Desert Fox” trait to the former.
- Renamed the Bharatiya Commune’s Sardar Patel to Vallabhbhai Jhaverbhai Patel.
- Renamed several of the Bharatiya’s political parties.
- Removed the delay in uprisings involving the Bharatiya Commune and Princely Federation.
- Increased the starting stability and war support for the Bharatiya Commune.
- Moved the commanders Kodandera Madappa Cariappa, Jayanto Nath Chaudhuri and Satyawant Mallanna Shrinagesh to the Bharatiya Commune, from the Princely Federation, Madras and Mysore, respectively.
- Removed the Bharatiya Commune’s commanders Naseem Haider and Mahendra Pratap.
- Burma now starts the game with cores on Kachin, Upper and Lower Shan.
- Expanded Cambodia’s annexation event options to now include the country being released as a republic, or a kingdom with one of two different dynasties.
- The Dutch East Indies accepting the Congress of Batavia now causes them to be instantly annexed by the Netherlands.
- Fiji is no longer given back to Australasia, if puppeted.
- The Dominion of India is now known as the “Republic of India” if it leaves the Entente, rather than just “India”.
- The Dominion of India no longer renames itself to just "India" after reunifying India.
- Increased the starting army and stockpiles of the Dominion of India and Princely Federation.
- Improved the starting “Rifle Division” template for the Dominion of India.
- Added three starting offmap military factories to the Dominion of India.
- Added a tooltip to let the player know which states will be transferred upon India seizing Ceylon.
- Added an option for India to be declared on by Germany, should the former seize Ceylon.
- Replaced the manpower requirement in Indian national focuses with a World Tension level requirement.
- Added Hindustan as its own releasable, separate to the Bharatiya Commune.
- Indian splinters now get a claim on Sikkim upon releasing Bhutan or Nepal.
- Each Indian splinter will now try not to pursue territorial claims until after reunification.
- Renamed several Indian national foci.
- Added Sarojini Naidu as SocLib, Madan Mohan Malaviya as SocCon, Madhav Sadashivrao Golwalkar as AutDem/PatAut and Vinayak Damodar Savarkar as NatPop puppet leaders of India, respectively.
- Replaced Chin Peng with Zhuang Mingli as the leader of socialist Malaya, due to the former only starting secondary education in 1936.
- Moved the commander Akbar Khan to Pakistan, from the Bharatiya Commune.
- Added party descriptions to Papua New Guinea, and a socialist leader and second-in-command.
- Increased the Consumer Goods debuff for the Princely Federations’ “Backwards Economy” national spirit.
- Replaced the free unit spawn from a Princely Federations’ event, with a minor war support bonus.
- Removed the Princely Federations’ “Pact with the North” national focus, since that will now always happen by necessity.
- Removed the initial division recovery rate bonus in the Princely Federation’s “Decentralised Rule” national spirit.
- Replaced the division recovery rate malus with an organisational malus in the Princely Federation’s “Rebellious Princes” national spirit.
- Improved the AI for the revolters against the Princely Federation.
- Nerfed the Princely Federation’s starting stability and equipment.
- Added some Operation names to Siam.
- Miscellaneous
- Added an option to the in-game start menu, linking to the page where a player can report a bug directly to the Devs, allowing them to be fixed more quickly.
- Enabling integration mid-game now applies the correct resistance and occupation law.
- Increased baseline unit limit bonus to +8 from +5.
- Added two new Ukrainian quotes for the loading screen.
- Replaced a Boris Savinkov quote with one that was said by Boris himself, instead of a character in a book he had written.
- Renamed the “Artillery Specialist” trait to “Artillery Leader”. Made “Fortress Buster” trait now available to commanders holding either “Artillery Leader” or “Engineer” traits, and the Artillery Military High Command role is now unlocked by “Artillery Leader” instead of “Fortress Buster”.
- Buffed the effects of several political advisor traits.
- Overhauled the tank design templates and armour division composition, and number of tank divisions that the AI will try to research and create.
- Tweaked the AI’s air production priority between close air support and fighters.
- Decreased the cost of awarding medals to division commanders by 50%.
- Increased the AI’s priority in circumstantially defending their allies’ borders.
- Generic advisors no longer have the “Ideological Crusader” or “Quartermaster General” traits.
- Increased the AI’s priority in hiring a Chief of Army, in comparison to Chiefs of Navy and Air Force.
- Improved the AI’s decisions in choosing the Army Academy spirits.
- Added generic Arab name lists.
- Increased the AI’s willingness to perform naval invasions against enemies with a larger navy.
- Multiple typo corrections and text inconsistency removals.
Change notes continue in the comments due to Reddit's character limit.
We hope you enjoy playing Kaiserreich as much as we did making it!
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2023.05.29 20:15 Historias_Macabras Superstición (tres piedras)
Hay hábitos que, al analizar detenidamente, resultan ilógicos, absurdos, o como mínimo incomprensibles; pero con los que hemos convivido durante tanto tiempo que no concebimos la vida sin ellos. Muchos podrían ser tachados fácilmente de supersticiones. Pero ¿qué es una superstición, sino una forma de protegerse de un peligro que ya hemos olvidado?
Colocamos verjas en nuestros hogares pese a que nunca hayamos visto un lobo. Pero quizá el lobo vuelva un día a rondar nuestro hogar, si es que alguna vez lo hizo. E imaginad por un instante que olvidáis cerrar la verja, y al regresar halláis a vuestros seres queridos medio devorados. El horror más absoluto se sumaría a la desazón de haber sabido de antemano que todo aquello podría ocurrir, y no haber hecho nada para impedirlo.
Creo que esa es la razón por la que la gente suele perpetuar las supersticiones: ese miedo, aparentemente infundado, de sufrir una desgracia que sabías que podría ocurrirte por haber sido lo bastante necio como para no protegerte contra ella. O al menos, eso era lo que solía creer. Cambié de opinión el día en el que hice caso omiso de una de esas ilógicas, absurdas e incomprensibles tradiciones.
Mi padre era un hombre muy supersticioso. Nunca abría un paraguas bajo techo, siempre se santiguaba al salir a la calle, e incluso cambiaba de ruta si se cruzaba con un gato negro. Pero de entre todas las supersticiones que seguía a rajatabla, que eran muchas, la que más me molestaba era la de arrojar tres piedras contra el pilar del camino que conducía a nuestra casa, cerca del Santuario de Misericordia. Cada vez que nos acercábamos por allí, se inclinaba trabajosamente para recoger las tres piedras que debía hacer rebotar en la pilastra. Yo siempre hacía algún comentario burlándome de aquello, con esa soberbia tan propia de la juventud, que a menudo confunde el arrojo con la impertinencia. Él, con la serenidad que le caracterizaba, me decía: “Dicen que bajo ese pilar está enterrada la cabeza del diablo”. Yo siempre le preguntaba si de verdad se creía semejante tontería. Todas y cada una de las veces, me respondía la misma frase: “Ni me lo creo ni me lo dejo de creer, pero no seré yo el tonto que lo despierte”.
Los años pasaron y cuando ya era un mozo, entablé amistad con unos muchachos de Borja. Era algo engorroso tener que ir hasta allí y volver a solas, pero si el clima no era demasiado adverso siempre disfrutaba de la caminata, la cual aprovechaba para poner en orden mis pensamientos. Al poco de conocerlos tuvo allí lugar una fiesta en honor a San Sebastián, y la luz de la hoguera y el olor a la pólvora de los disparos inundó las calles del pueblo. Estaba disfrutando tanto de las celebraciones que se me pasó la hora de la cena. Me marché, caminando tan rápido como pude. Mi padre, de naturaleza templada y apacible, sólo perdía los estribos conmigo si daba a mi madre razones para preocuparse. Debía estar de vuelta antes de que aquello sucediera.
Solía volver por la carretera, ya que, aunque costaba más llegar al Santuario que atravesando los senderos, siempre había alguien que subía hacia allí y me recogía de camino. En aquella ocasión no iba a tener tanta suerte: todo el mundo se encontraba en Borja participando en la celebración, así que tomé la vieja ruta hacia casa. Caminaba tan rápido que cuando llegué al pilar de la cabeza del diablo casi pasé de largo.
Me paré en seco sin saber muy bien por qué, y lo observé detenidamente, rememorando las muchas veces que había visto a mi padre allí detenerse y lanzar tres piedras contra él. Su aspecto era francamente inquietante. Debía tener varios siglos de antigüedad, y sus dimensiones y altura debían haber hecho la labor de transportarlo una ardua tarea, especialmente en tiempos tan remotos. El musgo cubría uno de sus costados, y la inexplicable ausencia de vegetación en sus inmediaciones parecía avisar de un peligro invisible. Algo en mi interior me decía que siguiera el ejemplo de mi padre, pero la lógica y la prisa se impusieron y retomé mi marcha, consciente de que no tenía ni un segundo que perder.
No me costó demasiado llegar a casa, y tuve la suerte de que sólo mi padre se había percatado de mi tardanza. Mi madre leía despreocupadamente en su sillón, ajena a la hora que el reloj de pared señalaba. Me hizo un gesto expresando su desaprobación y nos sentamos a cenar. Todo estaba tranquilo, pero nuestro viejo perro no paraba de gruñir mientras miraba con atención la ventana del comedor.
Aquel animal, de carácter tranquilo y cuyas costumbres eran las propias de un anciano, solía ser el primero de la casa en conciliar el sueño y el último en despertarse cada mañana. Ya era mayor, y durante los últimos meses su falta de actividad había conseguido preocupar a toda la familia. Sin embargo, aquella noche mostró una agitación nunca vista en él, ni siquiera en su juventud. Mi padre hasta tuvo que mandarle callar en varias ocasiones, ya que sus ladridos nos impedían conversar.
Cuando llegó la hora de acostarse, lejos de irse a su rincón, donde mi padre había dispuesto una manta para que reposara, el animal me siguió hasta mi habitación; y allí permaneció con la vista fija en la ventana, gruñendo a algo que no alcanzaba a ver debido a la oscuridad que reinaba fuera. Apagué la luz y me tumbé en la cama. Todo quedó a oscuras, y mis ojos fueron acostumbrándose paulatinamente a la penumbra. Me encontraba inquieto, y me pareció que algo se movía en la dirección hacia la que nuestro perro apuntaba con su hocico. Al principio pensé que las sombras que los árboles dibujaban estaban jugándome una mala pasada, pero tras unos minutos en los que mi vista se hizo más precisa pude vislumbrar con claridad la insólita presencia que tanto alteraba a nuestra mascota.
Una pequeña cabeza me observaba desde el exterior, entre las ramas del olivo. Sus puntiagudas y largas orejas sobresalían muy por encima de la parte más elevada de su cráneo. Su cara, repleta de surcos, se arrugaba todavía más debido a la atención con la que me vigilaba. Sus enormes ojos, quizá por no interrumpir su incesante vigía, no parpadeaban siquiera. Me incorporé de sopetón para acercarme al cristal y poder verlo con detalle, pero la pequeña figura se sobresaltó debido a la brusquedad con la que me moví, y se transformó en un orondo sapo que salió disparado hacia los caminos ante mi atónita mirada.
Me calcé y salí disparado de casa, decidido a dar con aquel extraño animal. La luna estaba muy grande aquella noche, y su pálida luz facilitó mi búsqueda. Al final di con él: iba por la izquierda del sendero, saltando frenéticamente, sólo deteniéndose para echar la vista atrás, cerciorándose de que no le siguiera. Cuando se dio cuenta de que iba tras él apretó el paso, mirándome de soslayo de cuando en cuando mientras se adentraba en la espesura.
Corrí campo a través. A duras penas podía mantener su ritmo, pero la tortuosa marcha no me impidió darme cuenta de que me estaba guiando hacia la columna de la cabeza del diablo. Al poco, la pilastra comenzó a asomar por encima de los árboles, y se me ocurrió que la luna se proyectaba en ella de un modo inusual, haciendo que el aire a su alrededor pareciera más denso de lo habitual. Un oscura multitud se había congregado en torno a ella: cinco bestias, bajas pero robustas, cubiertas de un espeso y salvaje vello negro cavaban con sus patas un hoyo en la tierra yerma que rodeaba la roca. Sus ojos amarillos centelleaban en la oscuridad. Eran perros salvajes. Parecían hablar entre ellos en susurros, temerosos de que alguien escuchara sus secretos.
El sapo fue directo hacia ellos, y tras dar un largo brinco, su fisionomía cambió de nuevo. Su tronco se estiró vertiginosamente, sus extremidades se alargaron, y un pelaje azabache brotó de su fungosa piel. En un abrir y cerrar de ojos, aquel enano, luego sapo, se había transformado en perro. Habló en un lenguaje que no pude comprender a las otras alimañas, tras lo que se agruparon y comenzaron a rodearme con aire amenazante. Sus bocas, repletas de afilados dientes, rugían conforme se iban acercando. Aterrorizado, busqué una piedra y la lancé contra ellos, errando, pero impactando de lleno en la voluminosa pilastra.
Las seis criaturas dejaron escapar un grito similar a la carcajada de un anciano. Desesperadas, dieron media vuelta y continuaron excavando con más tesón todavía que antes, como si el tiempo apremiara. “Tres piedras”, pensé. Sabía lo que tenía que hacer. Me acerqué un poco más para asegurar el tiro, y proyecté una segunda roca contra la columna. Las bestias emitían lastimeros murmullos al unísono, como si recitaran una oración. Una de ellas había comenzado a desenterrar algo que se me antojó similar a una asta muy oscura de tamaño considerable. Su base permanecía todavía oculta por la tierra, pero buena parte del cuerno ya sobresalía fuera de ella. Aún hoy ignoro de qué se trataba, pero recordar aquella imagen me agota y sume mi mente en un intenso estado de desasosiego.
Decidido, arrojé la tercera piedra contra el pilar, y los animales, como si les hubiera caído aceite hirviendo encima, se dispersaron en todas direcciones gritando con sus arcanas voces, profiriendo maldiciones que espero no volver a oír jamás. El sol salió y me aproximé a la roca. La tierra a sus pies, que hacía escasos momentos había visto remover a aquellos perros, si es que eran perros realmente, estaba lisa e intacta, tal y como la había encontrado cada vez que había pasado por allí. No quedaba rastro alguno de las marcas hechas por las zarpas de las bestias, ni tampoco del horrible tesoro que habían estado a punto de desenterrar.
Desde aquel día tengo otra opinión sobre esas antiguas tradiciones que los ancianos suele mantener vivas, por absurdas que parezcan al abordarlas desde un punto de vista moderno. Yo mismo, con el paso de los años, he adoptado algunas de esas extrañas manías que la gente achaca a supercherías trasnochadas. Pueden llamarme supersticioso si lo desean, no me importa. Sé lo que vi. Aquellas alimañas, que no eran alimañas realmente, trataban de exhumar algo. Algo demasiado parecido a lo que las leyendas cuentan que se halla oculto en ese lugar.
Pueden pensar lo que quieran, sobre estos hechos y sobre mi persona. Son ustedes muy libres de hacerlo. Pero no me gustaría acabar mi relato sin recomendarles cautela si pasean por los caminos del Santuario de la Misericordia. Es más: ríanse si quieren, pero les confieso que desde aquello siempre cargo tres pequeñas piedras en el bolsillo de mi pantalón. No seré yo el tonto que lo despierte.
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2023.05.29 20:14 Historias_Macabras Superstición (tres piedras)
Hay hábitos que, al analizar detenidamente, resultan ilógicos, absurdos, o como mínimo incomprensibles; pero con los que hemos convivido durante tanto tiempo que no concebimos la vida sin ellos. Muchos podrían ser tachados fácilmente de supersticiones. Pero ¿qué es una superstición, sino una forma de protegerse de un peligro que ya hemos olvidado?
Colocamos verjas en nuestros hogares pese a que nunca hayamos visto un lobo. Pero quizá el lobo vuelva un día a rondar nuestro hogar, si es que alguna vez lo hizo. E imaginad por un instante que olvidáis cerrar la verja, y al regresar halláis a vuestros seres queridos medio devorados. El horror más absoluto se sumaría a la desazón de haber sabido de antemano que todo aquello podría ocurrir, y no haber hecho nada para impedirlo.
Creo que esa es la razón por la que la gente suele perpetuar las supersticiones: ese miedo, aparentemente infundado, de sufrir una desgracia que sabías que podría ocurrirte por haber sido lo bastante necio como para no protegerte contra ella. O al menos, eso era lo que solía creer. Cambié de opinión el día en el que hice caso omiso de una de esas ilógicas, absurdas e incomprensibles tradiciones.
Mi padre era un hombre muy supersticioso. Nunca abría un paraguas bajo techo, siempre se santiguaba al salir a la calle, e incluso cambiaba de ruta si se cruzaba con un gato negro. Pero de entre todas las supersticiones que seguía a rajatabla, que eran muchas, la que más me molestaba era la de arrojar tres piedras contra el pilar del camino que conducía a nuestra casa, cerca del Santuario de Misericordia. Cada vez que nos acercábamos por allí, se inclinaba trabajosamente para recoger las tres piedras que debía hacer rebotar en la pilastra. Yo siempre hacía algún comentario burlándome de aquello, con esa soberbia tan propia de la juventud, que a menudo confunde el arrojo con la impertinencia. Él, con la serenidad que le caracterizaba, me decía: “Dicen que bajo ese pilar está enterrada la cabeza del diablo”. Yo siempre le preguntaba si de verdad se creía semejante tontería. Todas y cada una de las veces, me respondía la misma frase: “Ni me lo creo ni me lo dejo de creer, pero no seré yo el tonto que lo despierte”.
Los años pasaron y cuando ya era un mozo, entablé amistad con unos muchachos de Borja. Era algo engorroso tener que ir hasta allí y volver a solas, pero si el clima no era demasiado adverso siempre disfrutaba de la caminata, la cual aprovechaba para poner en orden mis pensamientos. Al poco de conocerlos tuvo allí lugar una fiesta en honor a San Sebastián, y la luz de la hoguera y el olor a la pólvora de los disparos inundó las calles del pueblo. Estaba disfrutando tanto de las celebraciones que se me pasó la hora de la cena. Me marché, caminando tan rápido como pude. Mi padre, de naturaleza templada y apacible, sólo perdía los estribos conmigo si daba a mi madre razones para preocuparse. Debía estar de vuelta antes de que aquello sucediera.
Solía volver por la carretera, ya que, aunque costaba más llegar al Santuario que atravesando los senderos, siempre había alguien que subía hacia allí y me recogía de camino. En aquella ocasión no iba a tener tanta suerte: todo el mundo se encontraba en Borja participando en la celebración, así que tomé la vieja ruta hacia casa. Caminaba tan rápido que cuando llegué al pilar de la cabeza del diablo casi pasé de largo.
Me paré en seco sin saber muy bien por qué, y lo observé detenidamente, rememorando las muchas veces que había visto a mi padre allí detenerse y lanzar tres piedras contra él. Su aspecto era francamente inquietante. Debía tener varios siglos de antigüedad, y sus dimensiones y altura debían haber hecho la labor de transportarlo una ardua tarea, especialmente en tiempos tan remotos. El musgo cubría uno de sus costados, y la inexplicable ausencia de vegetación en sus inmediaciones parecía avisar de un peligro invisible. Algo en mi interior me decía que siguiera el ejemplo de mi padre, pero la lógica y la prisa se impusieron y retomé mi marcha, consciente de que no tenía ni un segundo que perder.
No me costó demasiado llegar a casa, y tuve la suerte de que sólo mi padre se había percatado de mi tardanza. Mi madre leía despreocupadamente en su sillón, ajena a la hora que el reloj de pared señalaba. Me hizo un gesto expresando su desaprobación y nos sentamos a cenar. Todo estaba tranquilo, pero nuestro viejo perro no paraba de gruñir mientras miraba con atención la ventana del comedor.
Aquel animal, de carácter tranquilo y cuyas costumbres eran las propias de un anciano, solía ser el primero de la casa en conciliar el sueño y el último en despertarse cada mañana. Ya era mayor, y durante los últimos meses su falta de actividad había conseguido preocupar a toda la familia. Sin embargo, aquella noche mostró una agitación nunca vista en él, ni siquiera en su juventud. Mi padre hasta tuvo que mandarle callar en varias ocasiones, ya que sus ladridos nos impedían conversar.
Cuando llegó la hora de acostarse, lejos de irse a su rincón, donde mi padre había dispuesto una manta para que reposara, el animal me siguió hasta mi habitación; y allí permaneció con la vista fija en la ventana, gruñendo a algo que no alcanzaba a ver debido a la oscuridad que reinaba fuera. Apagué la luz y me tumbé en la cama. Todo quedó a oscuras, y mis ojos fueron acostumbrándose paulatinamente a la penumbra. Me encontraba inquieto, y me pareció que algo se movía en la dirección hacia la que nuestro perro apuntaba con su hocico. Al principio pensé que las sombras que los árboles dibujaban estaban jugándome una mala pasada, pero tras unos minutos en los que mi vista se hizo más precisa pude vislumbrar con claridad la insólita presencia que tanto alteraba a nuestra mascota.
Una pequeña cabeza me observaba desde el exterior, entre las ramas del olivo. Sus puntiagudas y largas orejas sobresalían muy por encima de la parte más elevada de su cráneo. Su cara, repleta de surcos, se arrugaba todavía más debido a la atención con la que me vigilaba. Sus enormes ojos, quizá por no interrumpir su incesante vigía, no parpadeaban siquiera. Me incorporé de sopetón para acercarme al cristal y poder verlo con detalle, pero la pequeña figura se sobresaltó debido a la brusquedad con la que me moví, y se transformó en un orondo sapo que salió disparado hacia los caminos ante mi atónita mirada.
Me calcé y salí disparado de casa, decidido a dar con aquel extraño animal. La luna estaba muy grande aquella noche, y su pálida luz facilitó mi búsqueda. Al final di con él: iba por la izquierda del sendero, saltando frenéticamente, sólo deteniéndose para echar la vista atrás, cerciorándose de que no le siguiera. Cuando se dio cuenta de que iba tras él apretó el paso, mirándome de soslayo de cuando en cuando mientras se adentraba en la espesura.
Corrí campo a través. A duras penas podía mantener su ritmo, pero la tortuosa marcha no me impidió darme cuenta de que me estaba guiando hacia la columna de la cabeza del diablo. Al poco, la pilastra comenzó a asomar por encima de los árboles, y se me ocurrió que la luna se proyectaba en ella de un modo inusual, haciendo que el aire a su alrededor pareciera más denso de lo habitual. Un oscura multitud se había congregado en torno a ella: cinco bestias, bajas pero robustas, cubiertas de un espeso y salvaje vello negro cavaban con sus patas un hoyo en la tierra yerma que rodeaba la roca. Sus ojos amarillos centelleaban en la oscuridad. Eran perros salvajes. Parecían hablar entre ellos en susurros, temerosos de que alguien escuchara sus secretos.
El sapo fue directo hacia ellos, y tras dar un largo brinco, su fisionomía cambió de nuevo. Su tronco se estiró vertiginosamente, sus extremidades se alargaron, y un pelaje azabache brotó de su fungosa piel. En un abrir y cerrar de ojos, aquel enano, luego sapo, se había transformado en perro. Habló en un lenguaje que no pude comprender a las otras alimañas, tras lo que se agruparon y comenzaron a rodearme con aire amenazante. Sus bocas, repletas de afilados dientes, rugían conforme se iban acercando. Aterrorizado, busqué una piedra y la lancé contra ellos, errando, pero impactando de lleno en la voluminosa pilastra.
Las seis criaturas dejaron escapar un grito similar a la carcajada de un anciano. Desesperadas, dieron media vuelta y continuaron excavando con más tesón todavía que antes, como si el tiempo apremiara. “Tres piedras”, pensé. Sabía lo que tenía que hacer. Me acerqué un poco más para asegurar el tiro, y proyecté una segunda roca contra la columna. Las bestias emitían lastimeros murmullos al unísono, como si recitaran una oración. Una de ellas había comenzado a desenterrar algo que se me antojó similar a una asta muy oscura de tamaño considerable. Su base permanecía todavía oculta por la tierra, pero buena parte del cuerno ya sobresalía fuera de ella. Aún hoy ignoro de qué se trataba, pero recordar aquella imagen me agota y sume mi mente en un intenso estado de desasosiego.
Decidido, arrojé la tercera piedra contra el pilar, y los animales, como si les hubiera caído aceite hirviendo encima, se dispersaron en todas direcciones gritando con sus arcanas voces, profiriendo maldiciones que espero no volver a oír jamás. El sol salió y me aproximé a la roca. La tierra a sus pies, que hacía escasos momentos había visto remover a aquellos perros, si es que eran perros realmente, estaba lisa e intacta, tal y como la había encontrado cada vez que había pasado por allí. No quedaba rastro alguno de las marcas hechas por las zarpas de las bestias, ni tampoco del horrible tesoro que habían estado a punto de desenterrar.
Desde aquel día tengo otra opinión sobre esas antiguas tradiciones que los ancianos suele mantener vivas, por absurdas que parezcan al abordarlas desde un punto de vista moderno. Yo mismo, con el paso de los años, he adoptado algunas de esas extrañas manías que la gente achaca a supercherías trasnochadas. Pueden llamarme supersticioso si lo desean, no me importa. Sé lo que vi. Aquellas alimañas, que no eran alimañas realmente, trataban de exhumar algo. Algo demasiado parecido a lo que las leyendas cuentan que se halla oculto en ese lugar.
Pueden pensar lo que quieran, sobre estos hechos y sobre mi persona. Son ustedes muy libres de hacerlo. Pero no me gustaría acabar mi relato sin recomendarles cautela si pasean por los caminos del Santuario de la Misericordia. Es más: ríanse si quieren, pero les confieso que desde aquello siempre cargo tres pequeñas piedras en el bolsillo de mi pantalón. No seré yo el tonto que lo despierte.
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2023.05.29 19:25 xenilko Meilleurs vendeurs - Semaine du 22 au 28 mai 2023
2023.05.29 15:10 D_hofff Jorge Masvidal brought a mariachi band to his bare knuckle mma fight on Cinco De Mayo wknd
2023.05.29 12:22 miarrial En Pologne, la découverte d’une mystérieuse cité fortifiée viking
| Lien ENTRETIEN. Un archéologue polonais, Wojciech Filipowiak, pense avoir découvert près de Wolin, au bord de la Baltique, la mythique ville viking de Jomsborg. Ce pourrait être le scénario d'un épisode d' Indiana Jones. Depuis près de cinq cents ans, les archéologues recherchent la cité viking de Jomsborg. Cette localité, évoquée dans la mythique saga islandaise vantant les exploits des peuples nordiques, des chercheurs nazis l'ont traquée pendant des années à Wolin, au bord de la Baltique, une ville où est mort le redouté roi Harald Gormsson (910-985), surnommé « Harald à la dent bleue ». En vain. Wojciech Filipowiak, un archéologue polonais de 37 ans, semble l'avoir finalement retrouvée non loin de cette station balnéaire. Il s'en explique au Point. Le Point : Vous fouillez depuis 2021 la petite île de Wolin, dans le nord de la Pologne, qu'y avez-vous trouvé ? Wojciech Filipowiak : J'ai en effet conduit, en 2021, avec le soutien de la ville et du musée d'archéologie de Wolin, une campagne de fouilles archéologiques préventives sur un site qui doit être prochainement construit. Ces fouilles ont révélé diverses sépultures et les traces calcinées de structures en bois que je pense être les traces d'un rempart incendié datant du Xe siècle. Les éléments organiques exhumés sont très détériorés du fait de l'environnement sablonneux du lieu qui se prête peu à leur conservation. Mais l'analyse au carbone 14 de ces découvertes est en cours et doit permettre une datation plus fine des ossements relevés comme des structures que je viens d'évoquer. À LIRE AUSSI Une tablette numérique pour révolutionner l'archéologie La zone que vous explorez a un nom particulier, « la colline des pendus ». Pourquoi ? La butte en question abrite un cimetière depuis le VIIIe siècle. Au Moyen Âge, c'est ici qu'ont été conduites les exécutions publiques jusqu'au XVIIe siècle. Pourquoi pensez-vous que les traces de fortin que vous avez identifiées coïncident avec la légendaire forteresse de Jomsborg ? Parce que cet ancien rempart atteste la présence sur place d'une ville fortifiée, dotée d'un comptoir commercial, comme le montre la présence d'un embarcadère en bois témoignant de la présence d'un port sur place. Mes conclusions ne se fondent pas sur ces seuls éléments épars. La ville de Wolin et ses environs sont fouillés par les archéologues depuis 1828. Je fais, moi-même, des fouilles sur place depuis onze ans et d'importantes excavations ont été conduites par l'Institut d'archéologie et d'ethnologie polonais dans les années 1950, notamment par mon grand-père qui était lui-même archéologue. C'est sur l'ensemble de la documentation accumulée par la communauté scientifique, à la faveur de ces diverses fouilles, que je me fonde pour affirmer qu'il y a une chance pour que Jomsborg n'ait pas été fondée à Wolin comme les historiens le croyaient jusque-là, mais à côté. J'ai publié mes conclusions lors d'un colloque en fin d'année dernière. Mes homologues semblent prendre mon travail au sérieux. À LIRE AUSSIDix découvertes archéologiques récentes qui contredisent les idées reçuesQue signifie le nom de la ville, Jomsborg ? Le suffixe « borg » désigne dans tous les pays scandinaves les cités fortifiées. Le terme « jom » pourrait faire référence à la colline, ou plutôt aux deux collines, du lieu. https://preview.redd.it/vf4jmthhfs2b1.png?width=660&format=png&auto=webp&s=113214cc82163ae51da848bf5992f62009fbabc7 Pourquoi entend-on parfois dire que Jomsborg est la New York viking ? Parce que c'est une image forte. Les Vikings ont créé en Grande-Bretagne, au IXe siècle, la ville de Jorvik qui est aujourd'hui connue sous le nom de York. Jomsborg était un important bastion avancé de ce peuple nordique, en Europe continentale, au Xe siècle. Ce comptoir commercial, établi par les Scandinaves, était une place d'échange de fourrures, de viande, de sel, d'ambre, mais aussi d'esclaves capturés à l'intérieur des terres. La population de Jomsborg était importante pour l'époque puisque la localité comptait autour de 6 000 habitants. Elle était aussi cosmopolite : en dehors des Vikings, des Slaves, vivaient aussi sur place des Russes et des Saxons. Les Allemands ont fouillé la région dans les années 1930. Ils cherchaient des traces pouvant soutenir l'idéologie nazie qui prétendait que l'origine du peuple aryen était scandinave. Mais leurs attentes semblent avoir été déçues… Pourquoi ? Les fouilles allemandes se sont concentrées sur le centre-ville de Wolin et une autre colline de l'île. Or Wolin a été fondée par des Slaves au VIIIe siècle, deux siècles avant la création de Jomsborg. Les artefacts retrouvés par les Allemands ne correspondaient pas à leurs attentes. Les poteries vikings sont moins raffinées que la céramique slave à cette époque. https://preview.redd.it/g34iohonfs2b1.png?width=660&format=png&auto=webp&s=c916c7d0a4223efbfaf91fa2f4b208c17e667f79 Pourquoi Jomsborg est-elle mythique ? Elle est évoquée dans la légendaire saga islandaise qui a édifié la légende de la tribu des Jomsviking au XIIe siècle. De nombreux textes l'évoquent sous des appellations diverses. Y compris en langue arabe ! Le prestige de cette forteresse a rejailli sur la ville voisine de Wolin qui a été connue, par la suite, sous le nom de Jumneta ou Vineta et qui a parfois été désignée sous le vocable étonnant d'Atlantide de la Baltique… Pourquoi ? Parce que cette ville a mystérieusement disparu des cartes ? La ville n'a jamais disparu. La Wolin moderne a été édifiée sur l'ancienne Vineta. Mais son déclin a été rapide. Surtout après les raids des chefs vikings Valdemar (1131-1182) et Absalon (1128-1201). Seule a disparu la forteresse de Jomsborg qui la protégeait comme Hochburh défendait Hedeby au Danemark ou Borgen protégeait Birka en Suède. L'été dernier, un auteur américano-polonais, Marek Kryda, expliquait avoir identifié grâce à des images satellites l'emplacement de la tombe du chef viking Harald à la dent bleue. Selon lui, cette sépulture serait située dans le village de Wiejkowo, non loin de Wolin. Qu'en pensez-vous ? Aucune sépulture n'a été retrouvée à ce stade. Nous nous trouvons en présence d'une simple hypothèse. Rien de plus. Les sources nous indiquent qu'Harald est bien mort sur place. Mais la chronique explique que son corps a été rapatrié au Danemark. Jusqu'à preuve du contraire, c'est l'unique chose que l'on sache. Jomsborg était-elle la capitale d'Harald ? Non. Et pour une raison simple, on ne peut pas prouver que c'est lui qui l'a fondée. Et il est inopérant de parler de capitale pour un peuple qui n'avait pas vraiment de ville-centre. Votre découverte suscite un intérêt énorme partout dans le monde. Qu'est-ce qui, selon vous, explique l'excitation autour de vos travaux ? Le monde viking passionne les foules depuis longtemps. Ce peuple de conquérants titille l'imagination. De nombreuses œuvres, livres, films et séries ont réactivé le mythe ces dernières années… J'espère que cet engouement ne faiblira pas. Nous avons de grandes ambitions pour Wolin. Nous aimerions lancer, l'an prochain, une nouvelle campagne de fouilles. Nous aimerions pouvoir explorer le centre-ville et continuer les excavations sur le site de « la colline des pendus. » Nous envisageons de le faire avec l'Institut d'archéologie et d'ethnologie polonaise où je travaille, sous l'égide de l'Academie des sciences. Notre projet est soutenu par Karolina Kokora, directrice du musée régional de Wolin, mais aussi par la maire de la ville, Ewa Grzybowska. J'aimerais ajouter que nous sommes très reconnaissants que l'ambassadeur du Danemark en Pologne, Ole Toft, soutienne notre projet. Nous nous réjouissons aussi de l'appui de l'université danoise Aarhus et particulièrement du professeur Søren Sindbaek. À LIRE AUSSIMais qu'est-ce qu'ils ont tous avec les Vikings ?L'enjeu n'est pas seulement scientifique. Vous souciez-vous également du développement du tourisme ? Effectivement. Nous voudrions pouvoir faire inscrire Wolin sur la liste des sites patrimoniaux de l'Unesco. Par ailleurs, Karolina Kokora, directrice du musée viking, qui travaille activement à nos côtés, souhaite pouvoir agrandir ses espaces afin d'exposer nos découvertes. Cette actualité va donner un lustre particulier à l'édition 2023 du festival viking qui se tiendra cet été. submitted by miarrial to Histoire [link] [comments] |
2023.05.29 11:23 brittybear94 [Thank You] Always have an attitude of gratitude ☀️
Final thank you post for the month of May 🌸 Looking forward to June and all of the local outdoor summer events starting! 🌳
u/rosiealeo1 Thank you for the cat and dog postage covered postcard! Two of the kitties look like my boy, Loki. You are living my perfect plan of a summer day: pool swimming, eating watermelon and rocket popsicles! 🍉 I’ve been eating jumbo freezies this week. Red, white and blue are my favourites!
u/stephkempf x2 Thank you for the yellow roses postcard! They have such an elegance to them.
Thank you for the Sideshows and Spectacles postcard for National Postcard week! ✉️
u/inconsolableonion Thank you for the postcard of Cartagena, Columbia. I cracked up about your cat biting your toe 😂 It’s something one of my cats would do too! (Also a lil demon!)
u/LittleBeesTwin Hana!!! I was so excited to receive happy mail from you, all the way from Bosnia and Herzegovina! Thank you for the tea, I’m really looking forward to trying the Forest Fruit as a cold tea. I loved the included stickers but I was absolutely blown away by your artwork of Stitch. Ohana 🩵 It’s going on display on my wall as soon as I finish this post! Thanks for sending purrs 😉😹
u/melhen16 Thank you for the handmade card and abundance of floral stickers! 🌸 Calla lillies have significance to me so it was neat to read the facts you wrote!
u/earthfireairwater Thank you for the lemon card! 🍋 I loved the scratch and sniff sticker! Any chance you’d share the lemon loaf recipe? My stepdad loves lemon desserts!
u/korewrites Thank you for the Star Wars day card and goodies! I absolutely love all the baby yoda stickers. I also have a ridiculous amount of plushies of the little guy! Thank you as well for the bookmark, sudoku’s and washi samples. You decorated the envelope beautifully!
u/feellikebeingajerk x3 Thank you for the handmade Cinco de Mayo card! You did an incredible job 🦙🌮🌶️ We do recognize it in Canada but we don’t celebrate it as much as the US does. I’m always down for tacos!
Thank you as well for the Monsters Inc. postcard! Back when I was little, I won a giant 3ft tall plushie of Sully. I still have it! It’s in my bedroom at my Mom’s house 🏡
A huge thank you for the Pride card, Safe Space sticker and pride heart stickers! I am looking forward to pride month and the pride parade! 🏳️🌈
u/theinnerspiral Thank you for the card of the last Queen of Hawaii! The pink heart tissue paper confetti was super cute 🩷 Thank you as well for the stickers!
u/notinmywheelhouse Thank you for the Marimekko postcard! You’re so lucky that you were exposed to art from a young age!
u/nutriyum x2 Thank you for the beautiful mail all the way from Finland! 🇫🇮 The transparent floral envelope is gorgeous, as is the wax seal. I was so excited to hear you did a student exchange in London, ON in 2015. I’ve moved around but this has been home for 7 years now. No summer plans for me other than BBQs and patio days with family!
u/KatDuq Thank you for the lovely self-care package in the prettiest pink bubble envelope 🩷 As you know, it came at just the right time! Your response to the, “This or That: Coffee Edition” is SO cute! While I drink tea more than coffee, I do enjoy an iced Capp and a hot mocha ☕️
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RandomActsofCards [link] [comments]
2023.05.29 08:27 iam_kikasc93 Soy la mala por aconsejarle a mi mamá que mudarse otro lugar con mi tía es mala idea.
Antes que nada contexto de la situación. Mi mamá, mi hermana y yo hemos estado viviendo por varios años en una casa con varios cuartos, uno de esos cuartos la ocupa mi tía con su hijo (mi primo). Bueno, el chiste es que mi madre estaba desde años queriendo cambiarse de casa, además de que cada año le subían la renta ya no se sentía cómoda. Otro lío es que este año hemos tenido problemas con unos vecinos que también viven en esta casa, problemas demasiado absurdos que hasta le reclamaron a la dueña de la casa acusandonos de "ruidosas" solo porque hicimos una reunión para celebrar el cumpleaños de mi hermana. Esta semana un amigo de mi madre le ofreció rentar su casa que es bastante bonita, tiene habitaciones para las tres y un patio grande con pasto para que mi gato pueda jugar. El precio es tratable y el amigo le dijo que nos podríamos mudarnos en cualquier momento. A mí hermana y a mi nos encantó la casa,a mi madre también pero le preocupaba que su hermana (mi tía) se quedará sola con su hijo en la otra casa. Mi mamá nos propuso que mi tía se mudará con nosotras también. Nosotras nos negamos.
A pesar de querer mucho a mi tía (que por cierto es mi madrina) tengo bastantes motivos por la que no quiero que se vaya a vivir con nosotras:
- Su hijo: este año termina la primaria y como es lógico pasará a secundaria, hace unos meses hicimos la preinscripción en tres escuelas cercanas de donde vivimos actualmente, en un mes nos llegarán los resultados para ver en que secundaria se quedará definitivamente. Dónde nos mudaremos está muy lejos de dicha escuela que quedará, conociendo a mi tía no querrá gastar doble pasaje en ir y recoger a mi primo.
- Su ex-marido: está parte me da coraje, el padre mi primo además de ser un completo perdedor es un irresponsable. Se había separado de él hace unos años por sus problemas de alcohol y maltrato, solo porque no tenía a quien encargar a mi primo para llevarlo a la escuela le pidió a este señor de dejarlo y recoger a la escuela a cambio de darle comida. El padre de mi primo vive aparte, desconozco si trabaja, pero lo que me llevo a tenerle coraje es que en una ocasión armaron un pleito, el tipo estaba borracho y mi primo no paraba de llorar por lo asustado que estaba, mi madre se metió en la pelea y lo terminamos corriendo a palazos porque a fuerza quería entrar al cuarto donde estaba mi primo disque para "consolarlo". Además de esto hubo ocasiones que no recogía a mi primo de la escuela, la maestra me llamaba a mi, a mi madre y a mi tía para que lo vinieran a recoger. Mi tía no quería ponerle alto a las payasadas de este sinvergüenza justificando con "es que lo aguanto solo porque es el tutor de mi hijo", "si yo le digo algo se enojará y ya no va a querer apoyarme con tu primo" ( con apoyo no me refiero a dinero, mi tía se mataba trabajando hasta los fines de semana mientras el señor estaba acostado viendo la tele toda la santa tarde en la habitación de mi tía) . También mi tía le confío a este señor dándole las llaves de la casa para que pudiera entrar (aparte las de su cuarto) que si, mala idea para alguien que no vive en esta casa. Una ocasión llegó antes de la hora de recoger a mi primo a la escuela, borracho y posiblemente drogado queriendo abrir una de las puertas de donde vivimos, mi hermana estaba adentro sola durmiendo porque había llegado de la universidad, no paso nada de milagro pero si estuvo mal de querer entrar a una casa que no vives en horas que no está mi tía y mi primo presentes y más en ese estado. Nos dimos cuenta porque de nuevo la maestra nos marco para avisarnos de que nadie recogió a mi primo, otra vez mi tía peleando con ese idiota hasta el punto de llorar. Tengo varias historias pero creo que es suficiente biblia que me eche sobre ese bastardo. Y si nos llegáramos a mudar, no queremos que esté señor vaya a nuestra nueva casa a perturbar nuestra tranquilidad. Pero más adelante les contaré otro punto relacionado a esto.
- El carácter de mi tía: a veces se le bota la canica y empieza a pelear, si no es con su ex marido es con mi primo, temprano me despiertan los gritos de mi tía despertando a mi primo para ir a la escuela, hubo un tiempo que no tenía una estufa y licuadora y preparaba la comida en nuestra cocina haciendo ruido al licuar a las cinco de la mañana (a mi mamá le molestaba eso). Aunque a veces era considerada y nos dejaba comida para todos jaja. También hubo un tiempo que llegaba un "amigo" a visitarla, me caía bien pero lo que no me gustaba es que a veces llegaba de madrugada de trabajar (2 o 3 de la mañana) y mi tía todavía le calentaba el agua para bañarse y calentarle la comida, obviamente no podía dormir por el ruido, también le dio una copia de llave de la casa para que pudiera entrar y si tenía seguro la puerta, me marcaba a mi enojada para le quitará el seguro y le abriera 🙄.
Para terminar con esto está semana mi tía renunció a su trabajo, por lo que temporalmente se está quedando a cargo de su hijo, lo deja y pasa a recogerlo de la escuela, le ayuda a mi mamá con la comida, la ropa, etc. Se volvió a pelear con el idiota de su ex y ya no pasa más por aquí (bendito Dios) no tiene problemas con dinero ya que tiene un guardadito por lo que se mantiene ahí.
Mi tía en pocas palabras le ha ayudado mucho a mi mamá desde que yo era una bebé, cuando mi madre se separó de mi papá nos dio asilo por un tiempo. Hubo una época donde mi mamá, mi tía y dos hermanas más (tías también) vivíamos apretados en dos cuartitos, a pesar de su humor y las peleas ocasionales la considero una segunda mamá, ella también sufrió bastante y le estaré agradecida por ayudarnos y querernos tanto.
Si me da algo de tristeza separarme, pero siento que lo justo es tener nuestro propio espacio, tranquilidad, estando solas con nuestros problemas sin meter a más personas. Mis otras tías desde hace años se han separado y tienen vidas aparte, cada quien con sus responsabilidades. Yo siendo una persona con problemas de apego y aún así tengo planes de independizarme en un futuro jaja, por el momento sigo estudiando. Sería genial y bonito vivir apartado de los demás (ojo no es lo mismo cortar comunicación con los familiares).
Entonces si soy la mala o no por no querer que mi tía con su hijo se mude igual a la nueva casa.
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2023.05.29 07:58 Global_Relative_3177 Chapitre 10: La bague
Bonne lecture.
Trois semaines se sont écoulées depuis la déchéance de Shedet. Au sommet de son palmier un sentiment étrange le prend aux tripes, « cette journée sera un désastre je le sens ». La conviction avec laquelle cette phrase tourne dans son esprit le terrifie. Quelques fois, durant les chantiers, il entendait çà et là des conversations entre Sittiu évoquant brièvement son nom, des phrases dont la signification semble annoncer un danger imminent. « Il est encore en vie? Toujours debout celui-là? Ou encore bon sang je vais perdre mon pari. Ces chiens manigancent quelque chose à mon égard, à vrai dire je ne suis pas si étonné de leur part. Il parait que les déchus survivent à peine deux semaines, à ce rythme je risque de battre un record ou de ne pas faire long feu. Que Amon me vienne en aide, me protège de tout danger et m’octroie un sac de provision si possible ». Sachant pertinemment qu’un retard, même mineur, lui vaudra des coups de fouets, Shedet descend de son dattier avec la ferme intention de rentrer dès la tombée de la nuit. Sur le chantier la tension est palpable, l’avant dernier bloc, déjà installé, présente des hiéroglyphes mal taillés. Acte de sabotage ou négligence de la part d’un ouvrier? Personne dans l’assemblée ne le sait, en tout cas une chose est certaine tous s’accordent sur le fait d’accuser le déchu. Les regards se tournent vers Shedet, impuissant face à la horde, sa colère ne fait que s’accentuer. « Si vous me donnez en pâture je jure de me venger d’outre-tombe. Misère, ne pas pouvoir me défendre me rend fou! ». Geburah observe le déchu puis roule des yeux avant d’attirer l’attention sur lui, il déclare:
— Yônah tu dégages de mon chantier!
— Attends mais pourquoi? dit l’accusé en bégayant, je viens à peine d’arriver. Si c’est une blague on rit un bon coup puis on reprend le travail. — C’est pas une blague et avec ce qui nous attend j’ai pas envie de rire. Je t’avais placé à ce poste hier et tu as fait un travail épouvantable. Hé! Inutile de vouloir accuser le déchu, je te rappelle qu’il était avec moi hier. La foule est pleine d’amertume, chacun aurait désiré que Shedet soit le coupable, voir l’un des leurs fautif en devient humiliant. Le scribe prend place dans sa tente et avertit Geburah d’un signe de main nonchalant d’achever son discours. — Geburah, interpelle un ouvrier, c’est bien beau d’avoir trouvé le soi-disant coupable mais nous on fait quoi? — Ouais le prêtre arrivera dès que le soleil sera à son zénith on peut pas se permettre d’attendre. — Du calme. Hé calmez-vous! Une partie des ouvrier viendra avec moi apporter le pyramidion. Le reste je vous fais confiance pour placer le dernier bloc vous aller aussi achever les détails. Je veux que tout soit prêt dès mon arrivé. Le comportement des ouvriers est moins enclin à la rigolade, habituellement chacun plaisante, fait le pitre et même sous les yeux du scribe décuvant tous les deux jours. Tous prennent place immédiatement, le silence fait place tandis que Geburah annonce les ouvriers qui vont le suivre, dont Shedet sans doute comme bouc émissaire si les évènements tournent mal. « Dommage mais la journée n’est pas encore finit, Râ je t’en prie punit ces gens pour leur manque de respect envers notre royaume, empêche-les de finir leur travail ». — Allez on se dépêche! On a que quelques heures devant nous. Une trentaine d’homme rejoigne à l’unisson la frontière du nome voisin, à l’Est sous l’escorte de trois gardes, le protocole l’exige. Ces derniers sont encore une fois très aimable avec l’ennemi comme le pense si fort Shedet. A l’arrière du groupe le déchu observe avec dépit cette débauche tout en trainant le grand chariot de bois pour le pyramidion. Malgré ce poids abîmant son dos ses préoccupations sont tournés vers ce qu’il voit « Quelle honte! Ils n’ont aucun honneur, pactiser avec ces chiens de Sittiu. A moins que ce ne soit une ruse de la part de leur supérieur afin de mieux les espionner. En tout cas j’ai beaucoup de mal à croire qu’ils soient Égyptiens ». Shedet tend l’oreille malgré la douleur à ses épaules, la discussion amicale et souriante entre un jeune garde et un ouvrier plus âgé est assez audible. — Alors comment elle était? demande l’ouvrier. — Une véritable beauté, répond le garde tout souriant, je savais pas que vos prostitués étaient aussi performante. En plus elle ne m’a rien coûté. — C’est normal je lui avait dit de te faire un cadeau, après tout c’est pas tous les jours qu’un soldat peut s’amuser. En ce qui concerne mon amende… est-ce que j’aurai une sorte de compensation? — Ouais on verra, maintenant retourne dans le rang. Le garde exulte un rire moqueur en observant son collègue à l’opposé du rang tandis que Shedet est horrifié par cette discussion. « Le misérable! C’est une honte pour notre royaume et l’armée de Pharaon, le règlement est pourtant clair à ce sujet… » — Parle moins fort, dit l’autre soldat sur sa droite à un jeune ouvrier, si jamais cela se sait je risque une vingtaine de coup de fouet dans le meilleur des cas ou la castration. En tout cas tu as ma parole pour ce soir je t’amènerai la plus grande bouteille de vin possible. Si Illona n’est pas là tu me le paiera cher. Shedet ralentit le pas non pas à cause du poids de la charrette mais la nausée lui montant à la gorge tant ces discussions le répugne. L’envie de s’évanouir ne fait qu’augmenter, la corruption touche même les fonctionnaires du royaume néanmoins de la part d’ancien brigand reconvertis en soldat cela ne l’étonne presque plus. « Je pourrai le dénoncer mais la parole d’un déchu n’a aucun poids contre un Égyptien. Sinon j’en touchai deux mots au scribe, non inutile. Au vu de son attitude désinvolte je parierai mon coeur qu’il est courant de la corruption et laisse passer cet affront sans le moindre scrupule. Ah! Si seulement j’étais scribe! ». A l’approche de la frontière et à mesure que le groupe rejoint l’Est du nome, l’attitude des ouvriers changent. Passant de joyeux à l’incompréhension la plus totale comme si ils se retrouvaient sur une autre lune. Les pas ralentissent sur la terre se changeant en sable tandis que les chuchotements deviennent plus agaçant pour Geburah. L’un des hommes les plus vieux du groupe met un terme aux bavardages et ne se gêne pas pour poser la question qui fâche: — Geburah! Me dis pas que nous allons commercer avec ces enflures? — Si nous allons le faire. Maintenant tu la fermes et tu avances. Le vieil homme s’arrête puis déclare: — Hé vous tous! Geburah va nous faire commercer avec les scélérats, vous trouvez ça normal? — Quoi? s’insurge un ouvrier. Avec les traitres! Je croyais qu’on allait récupérer le pyramidion chez Miysis? Geburah, voyant que la situation lui a échappé, monte sur un amas de pierre puis annonce: — Et alors? dit-il en leur faisant face tout en arrêtant le groupe. Nous allons faire un échange avec les scélérats, je vous rappelle que l’obélisque doit d’être terminé d’ici cinq heures… — Honnêtement je préférai les coups de fouet et la mutilation plutôt que d’obtenir l’aide de ces vautours. — Moi aussi. Les désaccord fusent dans tous les sens, un régale pour Shedet voyant le groupe se dessouder et surtout cela lui permet de se reposer à l’abri des regards. Un morceau de pain rassis laissé sur banc lui donne envie mais l’occasion n’est pas assez bonne pour le récupérer. — Ecoutez, dit Geburah sur un ton plus calme, je sais que nos voisins vous ne les portez pas dans vos coeurs mais ça remonte à une époque où on était même pas encore né. Vous trouvez ça logique? Vous pensez pas que c’est une ruse de ces sales… Voyant que ces mots commencent à devenir belliqueux envers le royaume, Geburah tente une autre approche. — L’obélisque doit être terminé et si pour ça je dois pactiser avec un soi-disant ennemi alors soit! Si je dois traîner ce pyramidion à la seule force de mes bras je le ferais. Pas pour l’obélisque mais parce que l’honneur et ma fierté de Sittiu en prendrai un coup. La foule devient plus docile à ces mots, parler de ces sentiments propre et fort à ce peuple leur donne l’impression les avoir eux-même déclamés. Shedet roule des yeux face à ce énième discours pompeux comme il en a toujours entendu depuis son arrivé à Bast toutefois le temps défile et chaque minute de perdue pourrait se révéler fatale au groupe. « Même si je dois être punit j’en ai l’habitude en revanche rien ne me ferai plus plaisir que de les voir se faire massacrer sous les coups du protecteur royal ». Le groupe se remet en marche, moins enjoué que tout à l’heure mais juste assez galvanisé pour vouloir achever l’obélisque. Les Sittiu du nome voisin sont déjà présent, entouré de gardes Égyptiens à l’allure très sérieux, rien ne laisse présager que la rencontre sera amicale. Shedet à l’impression qu’un conflit armé se prépare, une petite guerre sans merci sans récompense à la clé. La transaction est sévèrement encadrée par un protecteur royal à la tête de cobra, son attitude froide et inexpressive ferait croire à n’importe qui que la machine ne fonctionne pas. Dès qu’une vingtaine de mètre sépare les deux camps le cobra se réveille, sa coiffe s’élargit puis s’illumine comme le soleil. Les bandes horizontales semblent laisser couler un fluide doré à l’intérieur comme le sang d’un être vivant. Un garde se place au centre en faisant signe que Geburah et le scribe du nome voisin s’approchent. Le fonctionnaire est bedonnant, harcelé par la multitude de bijou, presque exagérée, le faisant surtout ressembler à un porte clef. Son air fanfaron le rend immédiatement détestable. « Ce scribe vient de Memphis j’en suis certain mais il semble déçut, voulait-il voir son homologue de Bast? Je commence à détester leurs attitudes plein d’orgueil ». — Alors c’est toi le fameux Geburah? dit le scribe d’un ton las. Je vois que ton scribe n’a même pas pris la peine de se déplacer. Tu diras à ce lâche qui te sers de gratte-papier que sa dette à encore augmentée. Les taux d’intérêts ne vont pas disparaitre d’eux-même. Shedet est loin à l’arrière, difficile de voir et surtout entendre parfaitement ce qu’ils se disent. « Allez battez-vous! Donnez une bonne raison au protecteur royale de vous découper en morceaux ». Cependant les deux hommes achèvent leur discussion unilatéral accentuant ainsi la déception de Shedet. L’échange se conclut, certains poings d’ouvriers se serraient, les muscles se crispaient prêt à se déchainer mais la présence des gardes en ont décidé autrement. « Dommage j’aurai apprécié qu’ils s’étripent, enfin il leur reste peu de temps pour parachever le monument. J’espère que ce ne sera pas le cas ». Le pyramidion est chargé sur la charrette, cette mini-pyramide aussi grosse qu’une vache bien portante est entièrement en or. Sa couleur reflète tant le soleil qu’elle en éblouit les ouvriers gravant le nom du prince Simentou ainsi que des prières pour l’au-delà. Tout ceci alors que la charrette est tirée par les autres Sittiu tandis que Shedet, trottinant sur le côté observe la cadence de travail ahurissante. Plus de blague, ni d’échange douteux, seul le bruit des maillets contre les burins ainsi que les roues grinçantes du transporteur animent les rues de Boubastis. Malheureusement pour Shedet, le pyramidion fut installé sur l’obélisque en un temps record et sans son aide. La fameuse fierté des Sittiu fut leur carburant. Geburah étant trop paranoïaque n’utilisa que ses hommes les plus compétents. La structure prit enfin sa forme finale. Un haut monument d’obsidienne noire de trente mètres couvert d’or et toisant les logis minables des Sittiu. Le scribe, qui était partit rejoindre le nomarque, revint en sa compagnie. — Le nomarque Miysis vous fait don de sa présence! crie-t-il une fois arrivé. Tous les ouvriers le regardent sans émettre le moindre son, non pas par respect pour ce noble de la Haute-Égypte venu sur son beau cheval au pelage blanc décoré de bijou. C’est notamment à cause des deux protecteurs royaux à tête de chat l’accompagnant et se postant à ses côtés silencieusement. Pour la première fois Shedet à l’occasion de le voir. Un homme grand dont l’apparence est soignée digne des plus grands princes, chose qu’il n’est pas. Une longue toge blanche surmontée d’une peau de jaguar sur les épaules fricotent avec sa perruque aux poils noirs sûrement d’un pur-sang. Son teint clair est maquillé d’un fard sombre entourant ses yeux marrons, ses lèvres sont un peu rougit par le mélange de baie rouge et de colorant, chose typique des nobles. Sur le dos de sa main droite un tatouage est présent celui d’un sistre, instrument de musique et attribut de la déesse Bastet. « Alors c’est lui le fameux nomarque Miysis? D’après les rumeurs il aurait quitté ses fonctions au Cartouche afin d’y vivre éloigné mais pourquoi? En tout cas il ne parait nullement gêné d’être en présence des Sittiu. J’espère que lui aussi il ne fricote pas avec ces femmes ». Le nomarque observe l’obélisque tout en s’éventant avec des plumes d’autruches, une fois son regard satisfait autour du monument il tourne des talons pour rejoindre son palais. Aucun remerciement, ni même un geste de gratitude, les Sittiu en sont malheureusement habitués. La construction achevée, tous ont quartier libre la journée, chacun rentre dans leurs logis rejoindre la famille si ils en ont ou un bar désert à cette heure puisque tous les hommes sont au chantier de la grande pyramide. Shedet aurait aimé pouvoir rejoindre ses parents mais sa maison se situe en Moyenne-Égypte il lui est donc impossible d’y accéder. Le dieu Harsomtous le dévorerai sans sommation en voyant sa marque Amenta sur le torse. « Je n’ai pas envie de rejoindre mon oasis il faut d’abord que j’essaie de trouver de quoi manger, peut-être même créer une réserve. Ensuite je dois me reposer apparemment le chantier de la grande pyramide reprendra demain pour notre groupe. Maintenant que j’y pense c’est l’occasion rêvé de contempler une cérémonie mortuaire ». Son regard porte vers les rues de Boubastis, n’ayant rien d’autre à faire durant la prochaine heure il s’y rend en quête de nourriture. Les rues sont désertes et le bruit des ouvriers sur le chantier de la grande pyramide fait écho. Les femmes et enfants sont occupés à faire le pain tandis que dans le quartier plus au Nord-Ouest les invalides et vieillards se démènent à préparer les outils des ouvriers avant le zénith. « Quel ennui, Bast est aussi intéressante qu’une crevasse dans le désert et comme par hasard je n’ai pas envie de dormir ». Assis en hauteur sur des blocs de granite mis au rebut, Shedet attend l’arrivé imminente du prêtre en charge de la cérémonie. Il dévore des restes de morceau de pain et des fruits rassis dénichés près d’une maison de Sittiu, sa tentative pour dérober du pain chaud s’est soldé par des hématomes sur les bras. Une mère de famille ne s’est pas gênée pour l’agresser à coup de rouleau à pâtisserie. La cérémonie débute enfin. Un long tapis noir a été posé jusqu’à l’entrée du socle de l’obélisque. Le sarcophage, couvert d’un linceul blanc, fait son apparition, une barque solaire luisante d’or le supporte. Le défunt prince Simentou flotte en direction de sa dernière demeure: l’obélisque. A ses côtés des femmes Égyptiennes pleurent la mort du prince défunt, les bras repliés sur leur tête elles scandent des versets sacrés et rythme l’avancé de la dépouille. A l’arrière le nomarque Miysis est accompagné du prêtre Ousaphaïs, dévot d’Osiris, en charge de la cérémonie. Un homme très grand répandant de l’encens et récitant des prières, son crâne est coiffé d’une sorte de plaque en or et d’une fine barbe postiche verte d’émeraude. « Le nomarque semble très atteint par cette mort ou alors c’est un excellent acteur pour ne pas décevoir la famille royale. Tiens en parlant d’eux aucun n’est présent. Tant pis, ce prince a du avoir une belle vie et se sera sans doute pareil dans l’au-delà ». La prêtresse de Bast, marchant devant le cercueil, assiste le convoi munit de son sistre et ses assistantes purifient le chemin. Derrière le nomarque, suit une autre plate-forme flottante portant quatre vases canopes en albâtres de très hautes qualités et espacés avec beaucoup de soins les uns des autres. Les couvercles sont sculptés en forme de tête des fils du dieu Horus, Shedet sait très bien ce qu’elles contiennent contrairement à la majorité des Sittiu. « Les organes du prince y sont précieusement conservés dans chacune d’elles jamais je n’avais vu de si beaux vases, j’ai bien fait de rester. En revanche je ne comprends pas l’utilité du cinquième récipient, le bouchon est fait d’une simple rondelle en or. La momie du prince doit être magnifiquement enveloppée, j’aurai bien voulu assister à la cérémonie d’embaumement ». Quarante jours sont nécessaire afin de préparer le corps du défunt pour l’au-delà, une préparation minutieuse et encore plus pour une personne aussi importante. L’embaumement est effectué par des prêtres nommés par Pharaon. Le corps est desséché grâce au natron puis enduit de toutes sortes d’huile et de minéraux importés de certains nomes. Les rites sont réservés aux plus grand prêtres même si tous les Égyptiens peuvent s’offrir une bonne sépulture. Ici en Basse-Égypte les quarante jours permettent aux Sittiu d’ériger un monument aussi majestueux que l’obélisque. Le socle de l’obélisque s’ouvre grâce à une large porte en granit blanc qui se scellera automatiquement de l’intérieur laissant ainsi en paix le corps du prince et donc son âme de tout pillage. La punition pour un tel acte est si infâme qu’il est préférable de se donner la mort avant le châtiment. Shedet, souhaitant en apprendre un peu plus sur les rites étant donné que c’est une première au niveau royal, descend de son perchoir et se rapproche au maximum de l’escorte. Un protecteur royal l’en empêche en s’illuminant comme signe d’avertissement. Cela ne l’interdit pas d’observer avec son oeil bien ouvert chaque seconde de ce spectacle. Contrairement à lui, homme au coeur Égyptien, les Sittiu sont très peu présent aux alentours et les rares spectateurs sont endormis ou jouent calmement au Mehen ou jeu du serpent, ce spectacle ils le connaissent par coeur surtout dans ce nome. Les enfants ont cependant une attitude proche de celle de Shedet. Le nomarque Miysis et le reste de la troupe sont agenouillés à l’intérieur de la chambre funéraire tout en récitant des prières face au magnifique sarcophage en cèdre brun gravé d’or et sertie de pierre précieuse comme le lapis-lazuli et les saphirs. La tête du cercueil est à l’effigie du prince mais dont les traits ont été parfaitement réalisés, un jeune homme à la mâchoire carré, les yeux ronds et les joues creuses. Les vases canopes sont déposés sur une étagère au milieu des murs chatoyants décorés de gravure et du livre des morts. Ils reculent sans tourner le dos à la momie alors que les pleureuses poursuivaient leurs lamentations à l’extérieur de l’édifice. Le silence est désormais de mise, puis le prêtre déclare de vive voix: — Ô grand Osiris, je t’en prie, accepte dans ton réceptacle sacré l’âme du prince et offre lui ta protection éternelle comme tu ne cesses de la prodiguer à la famille royale. Que le soleil lui apporte force et paix. Ce discours plein de sincérité venant de l’homme pieux fit toutefois questionner Shedet, « ce n’est pas la première fois que j’observe une cérémonie mortuaire et même si le principe est identique à celui d’un paysan ou d’un noble, celle de la famille royale est très étrange. J’ai l’impression que le prince n’ira pas rejoindre les champs de roseaux, on dirait même que Anubis ne viendra pas le chercher. Peut être ai-je mal compris ». Soudain l’obélisque semble prendre vie, les gravures hiéroglyphiques scintillent puis les fentes verticale que Shedet a eu beaucoup de mal à creuser, se remplissent du célèbre jaune or des monuments sacrés. Râ, le dieu soleil, lui donne protection rendant ainsi impossible tout contact avec le monument. La pointe de l’obélisque s’illumine en arborant la même couleur que l’astre, le spectacle valait ces heures de travail éreintantes. L’édifice doré semble désormais vivant, Shedet ressent une aura s’en dégager similaire à toutes les villes et villages de la Moyenne et Haute-Égypte. Le convoi funéraire se retire au palais tandis que le prêtre Ousaphaïs scelle l’entrée en appliquant son pendentif en forme d’Ankh sur le motif creusé dans la porte en granit. Un fin mur solaire, brûlant au troisième degré quiconque oserait s’en approcher, s’active. La cérémonie est close. N’ayant plus rien à faire Shedet flâne à Boubastis, plus précisément dans le quartier Shirazi proche du palais. Les bars sont soudainement pleins à craquer, les commerces accueillent plus de monde qu’a l’accoutumé avec les rires irritants des ouvriers de l’obélisque. Quand aux femmes cela ne change pas grand chose même si la présence de leur mari ou fiancé les rendent plus joyeuses. Les enfants tournent autour des bars et certains se plaignent de l’odeur de la bière qui pour Shedet est de piètre qualité, l’arôme est faible et sa consistance est similaire à une soupe. « J’ai l’impression de me retrouver en Moyenne-Égypte, enfin dans un quartier pauvre de ce royaume. Ces chiens vivent comme moi, avec moins de moyen et de confort certes, mais similaire aux Égyptiens. Bref, je ne sais pas quoi faire, avec un peu de chance il y aura quelque chose à leur dérober. Si seulement je pouvais m’exercer au papyrus holographique mais impossible de trouver une once de technologie ici. J’ai peur d’oublier tout ce que j’ai appris ». Shedet parcourt la rue dite du panier, bordée de statue en onyx noir de Bastet assise ou couché tel un chat, la simple vue des idoles le pousse à vouloir rejoindre le temple afin d’y faire une offrande mais avec son statut impossible d’en franchir le seuil. Son regard porte sur une boulangerie très animée par le four crépitant, l’odeur réveille son estomac écrasé par la famine. « Il m’en faut un, pense-t-il en se léchant les lèvres sèches comme la pierre, juste un seul sinon je risque de m’effondrer ». La douleur à l’estomac réapparait faiblement, un signal avant-coureur d’une catastrophe. Sans s’en rendre compte son corps s’était déplacé près de l’étale contenant le pain chaud pour les ouvriers rentrant le soir. Sa main, proche d’une miche moelleuse, et sans témoin notable, il agrippe le morceau d’un geste vif avant de se rendre compte de sa bêtise. Il perçoit un ronflement sous l’étale avant que la marchande, une grande femme corpulente, était occupée à chercher du blé dans l’arrière boutique. L’épouse se fige, un sac de farine en main. Son mari se devait de surveiller la marchandise en tant que chien de garde mais il a préféré profiter de son congé malgré les gifles de son épouse lui ayant marqué les joues. Leurs regards se croisent sans qu’aucun son ne soit émis, une situation très gênante. Se sachant foutu Shedet dérobe un autre petit pain trônant sur le tas puis décampe aussi vite qu’un ibis afin de rejoindre son oasis caché. Toutefois son euphorie disparait lorsque la marchande hurle: — Sale rat! Au voleur! Le déchu m’a volé! Tous les Sittiu du quartier sortent de leur tanière, notamment des femmes, quelques une tentent des bousculades, d’autres des croche pieds, sans succès. Shedet est agile, son corps maigre l’autorise des manœuvres d’esquive digne d’un vil serpent. Néanmoins la fatigue survient très rapidement et pour achever le tout, la douleur à l’estomac le cloue sur place, impossible d’effectuer le moindre geste. Des ouvriers en congé s’approchent dangereusement de sa position. Voyant ses futurs tortionnaires poings serrés, Shedet s’empresse de manger aussi vite que possible les petites miches de pain. En trois bouchées il engloutit son trésor moelleux et chaud mais un coup de pied sur le côté gauche du visage le projette à terre. Trois Sittiu le lynchent suivit de Geburah passant par là et ne manquant pas une occasion de tourmenter le pauvre déchu. Les coups de pied l’empêchent de bouger, Shedet à l’impression que ses os se brisent sous l’effet des chocs consécutifs. Des gardes Égyptiens faisant une ronde dans le quartier stoppent l’altercation à coups de lance uniquement dans le but de blesser. — Qu’est ce que vous foutez bande de chien? demande le garde après avoir repoussé les assaillants. — Il a volé un pain à la boulangerie au bas de la rue, annonce Geburah tout souriant. Le pauvre Shedet est inconscient, son corps est meurtri par les hématomes mais il respire et semble encore vivant. Le garde se penche au-dessus de lui, le heurte avec le bout de sa lance puis déclare: — Je ne vois rien, vous venez de lyncher sans raison un homme dans la rue et un Égyptien en plus, vous savez que cela vaut une mutilation sur la place publique? — Je vous jure sur le Tout-Puissant que cet égyptien a volé, déclare Geburah, jamais mes compatriotes ne mentiraient. Ecoutez on a pas de preuve, moi-même je viens d’arriver pour aider au cas où l’égyptien ne leur fasse du mal… — Ce sac d’os vous faire du mal? interrompt l’autre garde, un chat pourrait le tuer tant il est affaiblit. Hétep embarquons-les tous, les Sittiu de Bast deviennent hors de contrôle ces temps-ci. — Attendez! dit Geburah, on pourrait s’arranger, il parait que le bordel est libre en ce moment. Peut-être que Hannah vous laisserait en compagnie de ses meilleurs filles. Vous ne voudriez pas perdre votre temps avec ces punitions? Les deux gardes sourient, les menaces sont une sorte de subterfuge afin de profiter gratuitement de quelques plaisirs dans le nome. Le salaire de ces anciens truands est aussi élevé qu’un mauvais potier. Shedet fut trainé dans la ruelle adjacente au milieu des ordures et des rats, couverts de bleues et de sang il se réveille au crépuscule. Il n’arrive même pas à lever son bras seules ces orteils tremblent. « Que s’est-il passé… les Sittiu ont dû me rouer de coups d’après les violentes douleurs. Je devrais être mort mais je m’accroche toujours à la vie, qu’est ce qui m’arrive? Bon sang! Ce pain ne valait vraiment pas tout ceci. Maudît sois ces Sittiu! Que Seth vous maudisse et vous ensevelisse sous son sable ». Un homme un peu plus jeune que lui l’observe, sac de course aux mains, le même ouvrier qui a empêché Geburah de le lyncher dans le désert. — T’approches pas! vocifère Shedet en tentant de se relever. — Je passais ici par hasard et puis j’ai vu ton corps inerte, tiens prend cette orange je viens de l’acheter à… — Tu peux te la garder, jamais je n’accepterai de présent de la part d’un Sittiu! — Bien, alors je la pose par terre, soit elle te reviendra soit les rats la prendront. En tout cas si t’as besoin de soins viens dans ma maison où un soleil a été dessiné par mes enfants, je t’accueillerai avec plaisirs. De toute manière je te dois ce service. L’étrange bienfaiteur Sittiu part sans un mot de plus, l’orange fait de l’oeil à Shedet. Sa couleur luit au soleil et son écorce délivre un parfum sucré au milieu de ces déchets poisseux. Le déchu se relève, titube puis s’extrait de la ruelle. « Malédiction! Une sensation étrange me traverse. Suisje revenu d’entre les morts? Non je divague, je dois sans doute être plus résistant ». Les rues sont bondées d’ouvriers débordant dans les bars, tout le monde se saoule et s’amuse. « Par Thot, la journée de demain sera horrible avec ces blessures ». Avant de partir il récupère l’orange ferme et lisse au toucher, une orange du nome Des Deux Divinités sans aucun doute. Près du sphinx de Bast, après une heure et demi de marche, Shedet s’écroule à genoux, son ventre devient son dernier bourreau. Agressé de l’intérieur le déchu suffoque tandis que son estomac émet de violentes contractions. Sentant qu’il n’arrive plus à respirer Shedet plonge ses doigts dans sa gorge dans l’intention de se faire vomir. Tout le contenu de son organe s’étale sur le sol, un liquide sombre parsemé du pain en partie digéré. « Je… j’ai plus mal! Par Thot! C’est terminé! Si j’avais su je l’aurai fait depuis longtemps… ». Au milieu de son vomit un objet étrange ne s’infiltre pas dans le sol, une bague d’après l’examen de Shedet. « Alors c’est ça le démon qui me pourfendait de l’intérieur? Quand est-ce que j’ai pu avaler ce truc? Le pain? Non je l’ai mâché sinon je l’aurai sentit ». La journée s’achève sur une bonne note, le déchu se sent libre malgré les contusions parsemant son corps décharné. A l’abri sur sa corniche Shedet s’effondre avant de s’endormir aussi longtemps que possible.
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2023.05.29 04:46 scarlet2248 Recommended Wedding Venues by State Part I
| California Wedding Venues Carneros Resort and Spa Located at 4048 Sonoma Hwy, Napa. It has a rustic charm where you can see vineyard views and rolling hills. Also offers a hilltop restaurant with an outdoor venue that can accommodate up to 300 people. Catering, wedding planning, floral arrangements, photography, and other services are available. And the starting price is $200 per person. https://preview.redd.it/hsuvufj35q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=7dde25aaa6c10d5ec27f3693f1307d8e3d152e36 Park Winters Located at 27850 County Road 26, Winters. This is a five-star wedding venue and estate located in the middle of a farmland. There is a historic inn and event barn. This would be perfect for those who love a natural outdoor wedding surrounded by the beauty of the Blue Mountains. Catering, wedding planning, floral arrangements, photography, and more are available. Prices start at $150 per person and can accommodate up to 200 guests. Montage Laguna Beach The address is 30801 South Coast Highway, Laguna Beach. This romantic waterfront venue offers a lush grassy setting looking out over the coastline and blue sky. The largest ballroom has 7,500 square feet of space and can accommodate up to 500 people. Prices start at $250 per person. Services offered include catering, wedding planning, spa, music, and much more. Oregon Wedding Venues Sentinel Hotel Located at 614 SW 11th Ave, Portland. This hotel is housed in a historic downtown building dating back to 1909. There are several exquisite banquet rooms to choose from, ranging from 50 to accommodate up to 900 people. The ballrooms are ornately decorated with elaborate carvings and elegant chandeliers. Prices start at $150 per person. Necessary wedding services are also available. Mt. Hood Oregon Resort The location is 68010 East Fairway Avenue, Welches. Which can give you a dream forest wedding surrounded by lush forests and the majestic mountains of Mt. Hood National Forest. Unlike other wedding venues, guided hikes and rafting excursions are available here. There is also a golf course for your use. The largest venue can accommodate up to 400 people. Prices start at $100 per person. Lakeside Gardens Located at 16211 SE Foster Rd Portland, Lakeside Gardens offers essential vendors for photography, videography, flowers, DJs, and hair and makeup services. It is surrounded by a lake and offers a natural view of the garden. The largest hospitality venue can accommodate up to 300 people. Prices start at $100 per person. Washington Wedding Venues The Edgewater Hotel The luxury hotel at 2411 Alaskan Way, Seattle, was named "Best Classic Hospitality Venue in the Seattle Area" by Seattle Bride magazine. With views of Elliott Bay, the Olympic Mountains, and the Seattle skyline. The ballroom can accommodate up to 220 guests and prices start at around $200 per person. Sodo Park Located at 3200 1st Avenue South, Suite 100 in Seattle. This is a century-old building factory with a different style that makes it very popular in Seattle. The high beams and steamy ceilings make it unique. The entire venue can accommodate up to 300 guests and costs around $150 per person. https://preview.redd.it/7pydpxau5q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=6bb68468589b0b0fd4001d5f0fd9bba8b87ecc81 Cedarbrook Lodge The address is 18525 36th Ave S, Seattle. Here you will find a lush garden setting and luxurious accommodations. Indoor and outdoor hospitality venues are available to choose from, starting at $150 per person. Arizona Wedding Venues Boulders Resort & Spa The address is 34631 N Tom Darlington Dr, Scottsdale. This resort has a fantastic desert and rocky landscape. With open views and the vibrant colors of the desert sky at sunset. Offers a luxurious spa, and outdoor ceremony space. Prices start at $200 per person and can accommodate up to 300 guests. The Phoenician Located at 6000 East Camelback Road Scottsdale. There are various styles of venues to choose from, whether it be lush green gardens, sparkling waterfalls, or breathtaking valley views. There are also several sizes of banquet rooms to choose from. Prices start at $250 per person. Arizona Biltmore The resort is located at 2400 E. Missouri Ave Phoenix. Nestled among palm trees and mountains. A magical oasis forms at the base of the Phoenix Mountain Reserve, enjoying a tranquil desert setting. There are also two pools available and a total of six wedding venue options for up to 400 people. Starting at $150 per person. Nevada Wedding Venues The Venetian An old-school luxury hotel located at 3355 South Las Vegas Boulevard, it can bring you the most traditional and unique Las Vegas-style wedding. Here you can admire the Italian style of architecture. Featuring indoor and outdoor ceremony spaces, and luxury accommodations. Starting at $200 per person. Red Rock Casino Resort & Spa Located at 11011 W Charleston Boulevard, Las Vegas. Unlike other luxury hotels, here you have a view of the Red Rock Canyon. The hotel offers five ballrooms and wedding venues that can accommodate up to 300 people. Prices start at $150 per person. Neon Museum Want to try something different for your wedding venue? Choose the Neon Museum at 770 Las Vegas Boulevard North, Las Vegas, with its vintage neon signage, outdoor ceremony space, and unique atmosphere. You can take very vintage and fun photos. Prices are $2,500 for a two-hour rental, perfect for smaller weddings. https://preview.redd.it/y81lp1mw5q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=9c2444c8bee3e004a0d33ecaa3a0b3e063374816 Idaho Wedding Venues Boise Depot Located at 2603 W Eastover Terrace, Boise. This is a historic Spanish-style building that was once used as a waiting room with the building. 8-hour rental is $1,455 and can accommodate a minimum of 165 people. It is important to note that government-owned venues like this have strict rules of use. So it is best to check carefully before renting. https://preview.redd.it/ltd94bwy5q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=ccee5ac0e7cc98df66eb8b42662c597758bd8339 Chateau des Fleur The French-style building at 176 S. Rosebud Ln, Eagle. The largest ballroom features ivory walls, beautiful windows, an outdoor exit to the garden, gold chandeliers, and delicate gold wall sconces. Seating for up to 240 guests starts at $100 per person. Still Water Hollow Located at 18120 Dean Ln, Nampa. Has a rustic style and offers brand new indoor barn facilities. Tables and chairs for 150 people, pond with waterfall, fountain, and bridge. Rustic and elegant style venues can be designed for different styles of weddings. 12-hour rentals start at $5,500. Utah Wedding Venues Castle Park A full-service event venue located at 110 South Main Street Lindon. Featuring an old castle-style building with outdoor ceremony space. Starting at $5,500 for a 12-hour rental. Catering, wedding planning, and other services are also available. Red Butte Garden Magnificent gardens at 300 Wakara Way, Salt Lake City. With expansive views of mountains, valleys, and gardens, offering a beautiful backdrop of plants. There are also waterfalls, ponds, and many more beautiful spaces. We recommend coming during the growing season of the plants which is the warmer months. This allows for a ceremony to be held in the stunning rose garden. Four-hour rentals from $2,500. Log Haven Located at 6451 E. Millcreek Canyon Road Salt Lake City has a spectacular mountain wedding and reception venue. With countless natural features and waterfalls, the area also offers activities including skiing, hiking, biking, and golfing. Prices are affordable, with menu pricing starting at $32 per person. Montana Wedding Venues Chico Hot Springs Located at 163 Chico Road Pray, Montana, this is a great year-round destination for weddings in Montana. Offering a variety of natural beauty and architectural features. Besides the historic stone houses, there are also mountain views. You can also soak in the hot springs to relieve the fatigue from the ceremony after a long day. Four-hour rentals start at $2,000. Rockin' TJ Ranch The address is 651 Lynx Ln, Bozeman, with unparalleled views of the Bridger Mountains and open meadows. This wedding venue has been a professional wedding service for 20 years and offers full-service planning. Basic venue packages start at $9,495. The Ranch at Rock Creek Located at 79 Carriage House Ln, Philipsburg, this large ranch allows the exploration of five mountain peaks. Find nature's rest and inspiration in the peaceful, storied West. It is also the world's first Forbes Travel Guide 5-star ranch. With ten square miles of rivers, forests, valleys, and vistas. Of course, this luxury experience comes with a hefty price tag. Charters start at $90,000 per night for groups of 21 or more, plus 23% of the ranch fee. Wyoming Wedding Venues Jackson Lake Lodge Located in Moran, Grand Teton National Park, this is a beautiful lodge less than five minutes from Jackson Lake. Known for its iconic views of the Teton Mountains. It is a must-see venue for couples who love nature. Because of its location within the National Park, Jackson Lake Lodge is open seasonally from mid-May to early October. Rates start at $150 per person. Shooting Star Jackson Hole Golf Club The address is Shooting Star, 6765 Crystal Springs Rd, Teton Village. In addition to the golf course view, a pond, lake, or stream is one of the beautiful views. Starting price is $200 per person. Wyoming Stargazing Are you an astronomy enthusiast? Check out the Stargazing Agency located at 1135 Maple Way G1, Jackson. Their wedding packages include the opportunity to learn about the constellations, planets, and the fascinating stories behind them. Stargazing tour leaders will guide the group through the night sky, answering questions and gaining insight into the beauty of the stars. This will be one of the most unique themed weddings guests have ever attended. Prices start at $175 a person. Colorado Wedding Venues Boettcher Mansion Located at 900 Colorow Rd, Golden's premier historic event venue, the Boettcher Mansion offers unparalleled service in a meticulously maintained estate. Along with the beautiful mansion, there are mountain views for you to enjoy. The ballroom can accommodate up to 150 people with six-hour rentals starting at $3,500. Butterfly Pavilion The Butterfly Pavilion at 6252 W 104th Ave, Westminster can turn your wedding into a fairy tale. Offering outdoor venues such as gazebos, gardens, and a theater. There is also a popular and unique butterfly release ceremony. It is important to note that there are a variety of butterflies and plants, so please treat them with care. The minimum venue rental is $1,800. Great Divide Brewing Company Great Divide Brewing Company, located at 1812 35th St, Denver, allows you to host a beer wedding. Up to 75 guests can be accommodated so they will be in the middle of a keg. The atmosphere will be more relaxed and enjoyable, and a bar and drinks, planning, equipment, and servers will be provided. Rentals are for 6 hours and start at $3000. New Mexico Wedding Venues La Fonda on the Plaza The hotel at 100 E San Francisco St, Santa Fe has a long history as well as a cultural background. It can provide an elegant atmosphere for your wedding, with unique hand-carved furniture in each room. There are four ballrooms to choose from, with authentic New Mexican décor. This includes charming fireplaces, hand-punched pewter chandeliers, and traditional terracotta tiles. Prices for Saturday weddings start at $4,000. Loretto Chapel Located at 207 Old Santa Fe Trail, Santa Fe's Museum of Historic Places is perfect for weddings. Accommodating 139 guests, the interior of the chapel features original stained glass windows and an ornate altar. In particular, the church's famous spiral staircase is the star of many articles and is worth a look. Prices for Saturday weddings start at $2,500 and services include the use of the church and wedding coordinator. https://preview.redd.it/fe6dx2916q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=8d2e10702746d6b6c978cc0149f31cda7e68b97b Albuquerque Balloon Museum This is the hot air balloon museum located at 9201 Balloon Museum Dr. NE, Albuquerque. It offers soaring spaces and panoramic views of the Rio Grande Valley and the Sandia Mountains. The museum features displays of hot air balloons of all colors and eras, including a weather lab. The price to rent the entire museum and North Plaza for six hours is $6,000. North Dakota Wedding Venues Red River Zoo The Zoo at 4255 23rd Ave S, Fargo will be the most interesting wedding venue. The zoo is home to animals such as red pandas, gray wolves, and Pallas cats. There is plenty of space for outdoor weddings as well as indoor receptions, and a carousel is available in one of the venues. Saturday weddings start at $1,500 and services include tables, chairs, and access to the zoo exhibits. The North Dakota Heritage Center The address is 612 E Boulevard Ave, Bismarck. The museum showcases the state's rich history from its earliest geological formations to the present day. Offering a variety of indoor spaces, including galleries and a theater, it provides a unique and educational wedding experience. Prices for Saturday weddings start at $1,500. https://preview.redd.it/9xgracm66q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=1a93e0d6f2377d2b555f63c47fb381ff5a8cf3db Avalon Events Center Prefer a more modern style wedding? The Event Center at 2525 9th Ave S, Fargo, while historic, offers five function rooms and new audio technology. Five ballrooms offer seating for up to 700 people and a full bar. Saturday weddings start at $2,000. South Dakota Wedding Venues Chapel in the Hills The church at 3788 Chapel Ln, Rapid City is a place of beauty and inspiration. There are museums, trails, and hillsides to host services. Weddings are performed by the Chapel's pastor and it is open for weddings from May 1 to September 30 each year. The price is $400 for the use of the chapel and courtyard area. This includes a $100 minister's fee. https://preview.redd.it/1cq5faw76q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=ef16d548f88cab604b857a372daa7e803b756fbf The Lodge at Deadwood The address is 100 Pine Crest Lane, Deadwood and the backdrop will be the beautiful Black Hills. With four adjoining event rooms and the main ballroom, it provides the perfect space for weddings of any size. Wedding packages are available at a variety of prices, with the least expensive buffet package starting at $65 per person for a minimum of 100 people. Buffalo Ridge Resort A rustic resort located at 1312 Coteau St, Gary. Offers charming and historic wedding venues including a restored barn and beautiful chapel. The venue can accommodate up to 300 people and prices start at $4,500 for a Saturday wedding. Nebraska Wedding Venues Scoular Ballroom The Ballroom at 2027 Dodge St, Omaha, is located just minutes from downtown. Located in the historic Scoular building, from the grand Italian marble floors of the atrium to the romantic balcony overlooking the spacious and inviting ballroom. Offering a modern and elegant wedding venue with a grand ballroom and beautiful outdoor terrace. Accommodates up to 300 guests and starts at $4,000 for a Saturday wedding. Rococo Theatre The theater at 140 N 13th St, Lincoln can give you a movie-like wedding. The theater has seating for up to 500 guests. The bride and groom can get married on stage while the guests sit in the first few rows of seats. Saturday weddings start at $2,500. The Barn at the Ackerhurst Dairy Farm Located at 15220 Military Rd, Bennington, this is an Omaha landmark and a historic site in the area. This wedding venue can accommodate up to 450 guests and includes an outdoor ceremony space and a large terrace with a fireplace. Off-season wedding rental rates start at $2,500. Kansas Wedding Venues Madison Avenue Central Park Central Park at 512 E Madison Ave, Derby features a lawn, theater, and playground. And in the southwest corner, there is an event center including an indoor reception and outdoor patio. Accommodating up to 370 people, rates start at $800 for an 8-hour rental. Petroleum Club of Wichita The address is 100 N Broadway St 900, Wichita. this is a rooftop wedding venue located on top of the iconic Ruffin Building. With views of the skyline and city, it offers personalized service and beautiful décor. Wedding venue fees start at $4500. The Oread Hotel Located at 1200 Oread Ave, Lawrence, the hotel has two large outdoor patios. The patio overlooks the city and the Kansas River. There are nine different banquet rooms to choose from, the largest of which can seat up to 275 people. Prices for Saturday weddings start at $4,000. Oklahoma Wedding Venues The Dominion House The main house is located at 602 E. College, Guthrie. The boutique hotel offers both intimate and grand wedding packages, including romantic indoor and outdoor venues. The outdoors includes a wedding garden and a four-season chapel, while the grand ballroom is designed in the opulent style of the 1920s. Wedding packages start at $2,000. Glass Chapel This is an intimate wedding venue located at 1401 West Washington St S, Broken Arrow. This chapel offers a unique and romantic wedding venue with a beautiful glass chapel and outdoor garden. The triangular roof and all-glass walls will make you feel like you are in a fairy tale world. Outside, the gardens and woods complement the modern design. The church can accommodate up to 100 guests and wedding packages start from $2450. The Springs Event Venue This is a wedding planning company that offers multiple venues. Event venues are located in various cities throughout Oklahoma, including Edmond, Norman, and Tulsa. Versatile and affordable wedding venues are available with a variety of indoor and outdoor spaces. Prices for Saturday weddings start at $3,950. Texas Wedding Venues Grand Galvez This is a historic hotel located at 2024 Seawall Blvd, Galveston. The hotel is surrounded by lush gardens, expansive green spaces, and sparkling beaches. An indoor ballroom and terrace are included, and the ballroom features floor-to-ceiling windows with views of the bay. Up to 200 guests can be accommodated for a great wedding service. Prices for Saturday weddings start at $10,000. The Bell Tower on 34th This beautiful clock tower is located at 901 W 34th St, Houston, and has a castle-like interior with a magnificent grand staircase, arches, and marble floors. Every aspect of the building is luxurious. Wedding packages are available on an all-inclusive basis, with prices starting at $10,000 for a Saturday wedding. The Oasis on Lake Travis This restaurant is located at 6550 Comanche Trail, Austin.Along with an event center located 450 feet above Lake Travis, offering unparalleled views. An outdoor patio overlooking the lake is available. Up to 400 guests can be accommodated and prices start at $5,000 for Saturday weddings. Minnesota Wedding Venues The Gale Mansion This mansion at 2115 Stevens Ave, Minneapolis is also a very popular wedding venue. With a warm atmosphere and inviting decor, it offers an elegant and convenient space to host the wedding of your choice. 12 hours of rental costs a total of $5,700 including the rental of the mansion and ballroom. The Outpost Center The address is 6053 US-212, Chaska. Built on 32 acres of rolling hills and woodlands, it is a beautiful and peaceful venue close to the city. The main venue's red facade and green roof create an oil painting-like backdrop. It has the ambiance of a barn wedding with all the amenities and gorgeous rustic grounds. Wedding packages start at $4675 for 50 guests. Nicollet Island Pavilion The event venue at 40 Power Street, Minneapolis is full of unique charm and style. Exposed brick walls and tall industrial ceilings create an open atmosphere full of character. You can have the best views of the Minneapolis bridges and skyline at this venue. Prices for Saturday weddings start at $3,500. Iowa Wedding Venues Brenton Arboretum This is a botanical garden located at 25141 260th St, Dallas Center. It has approximately 2,500 plants representing more than 500 different species, cultivars, and hybrids. Offers great outdoor views and can accommodate up to 300 people. Saturday weddings start at $2,500 and services include access to the gardens and a wedding coordinator. The Temple for Performing Arts Located at 1011 Locust Street, Des Moines, it offers a large auditorium, recital hall, and suites for weddings. The Grand Hall can accommodate up to 450 people and features a tinted glass skylight and a magnificent original light fixture and a sculpted ceiling. High-season wedding receptions start at $4000 for the venue. Figge Art Museum The Art Museum at 225 W 2nd St, Davenport. The museum's lobby can accommodate 200 guests and has a modern design with high ceilings and terrazzo floors. The striking river view offers countless possibilities. The outdoor terrace provided also offers a magnificent view of the Mississippi River. The rental fee for the lobby is $2,500. https://preview.redd.it/te5pv8ra6q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=68745b1cccd5193021cfeb6108307d8fb38bf103 Missouri Wedding Venues Lemp Mansion Located at 3322 Demenil Pl, St. Louis, this mansion was once the home of a beer magnate but was the site of three suicides. It has since been turned into a restaurant and hotel, offering historical and ghost tours. The mansion has four sites, including a mansion, terrace, auditorium, and loft. Ceremony fees range from $950-$1900 and meals start at roughly $47 per person. Jewel Box The public gardening facility in Saint Louis is made of glass plates and copper frames. It has a variety of flowers and plants and is filled with bright sunlight perfect for wedding photography. It can accommodate up to 250 people as a ceremony venue and costs $1,000. https://preview.redd.it/l3moosqd6q2b1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=7e8d682eee85284df8fd428719fcfa6269dd602b Wild Carrot Located at 3901 Shaw Blvd, St. Louis, with indoor hospitality space and loft and terrace. Includes renovated industrial building and outdoor patio. Prices for Saturday weddings start at $4,000 and can accommodate up to 200 people. Arkansas Wedding Venues Castle on Stagecoach This is an old castle located at 6601 Stagecoach Rd, Little Rock. Offering intimate indoor spaces, the castle's unique architecture and décor provide an elegant and luxurious setting. The venue includes a lawn, barn, and stables. Prices start at $6,673 for 50 guests. The Brick Ballroom The event space at 119 B S Broadway St, Siloam Springs, was formerly a Chevrolet dealership. The building is 100 years old. Inside are black walls and original tin ceilings, vintage glass chandeliers, blue benches, and a built-in bar with a sink. There are also 5,000 square feet of covered balconies and gardens. The starting venue fee for a high-season wedding is $3,000. Osage House Located at 243 Pace Ln, Cave Springs, offers a beautiful and modern wedding venue. The venue is suitable for couples seeking minimalism, with architectural designs mostly in black and white. A chapel will be located a short distance from the lobby and included in the wedding package. With a maximum capacity of 428 people, wedding venue rentals start at $2800 in high season. Louisiana Wedding Venues The Elms Mansion Located at 3029 St Charles Ave, New Orleans, the mansion is a typical Italianate-style building. It features an imported hand-carved marble mantel, decorative cornices, 24-carat gold sconces, and a 48-foot ballroom. Accommodates up to 400 people and starts at $4,500 for a Saturday wedding. The Presbytère This museum is located at 751 Chartres St, New Orleans, and has a rich history. A collection of elaborate carnival artifacts and memorabilia. You can hold a ceremony among the beautiful exhibits and rich artifacts and enjoy a fun evening with your family. Accommodates up to 500 guests, starting at $6,590 for 50 guests. Race + Religious It is located at 510 Race Street, New Orleans, and has three buildings with brick courtyards filled with greenery. The hotel has 4,000 square feet of indoor and outdoor event space on the ground floor. Dinner parties can accommodate up to 90 people, and prices start at $7,500 for Saturday weddings. Alaska Wedding Venues Alyeska Resort This is a leisurely resort located at 1000 Arlberg Ave, Girdwood. is Alaska's premier year-round destination. Featuring more than 300 guest rooms, many fine dining experiences, a saltwater pool, a ski hill, and bike park, and a brand-new Nordic Spa. The ballroom can accommodate up to 220 guests. Reception rentals range from $500 to $1,000 and include five hours of event time. The Alaska Zoo The Alaska Zoo is located at 4731 O'Malley Rd, Anchorage. Inside are animals such as polar bears, wolves, snow leopards, and other rare species. The zoo has very spacious halls and lawns and a bright greenhouse. Hospitality hall rentals start at $800. Lawn rentals start at $1,450. Greenhouse rentals start at $675. Hotel Captain Cook Old fashioned hotel located at 939 W 5th Ave, Anchorage. One of the meeting and function rooms has a stunning panoramic view and fireplace. Panoramic views of the Chugach Mountains and Cook Inlet. Accommodates up to 600 guests and Saturday weddings start at approximately $5,000. Hawaii Wedding Venues Haiku Mill The address is 250 Haiku Rd, Haiku, a unique European-style building amid Maui's lush surroundings. With over 150 years of history, it is an important landmark. A quaint and beautiful ceremony can be created. The venue can accommodate up to 100 people and prices start at $6,500 for a Saturday wedding. Kauapea Beach Also known as Secret Beach, has a 3,000-foot-long North Shore beach. Enjoy a sparsely populated stretch of beach with breathtaking views of Moquawe Island and Kilauea Lighthouse. Perfect for your seaside wedding venue. You can look for the right wedding contractor to prepare everything for you and prices will probably range from $800 to $1500. Moana Surfrider The resort is located at 2365 Kalākaua Ave, Honolulu. First opened in 1901, it is just steps from the perfect shores of legendary Waikiki Beach and within walking distance of Honolulu's most popular shopping, dining, and entertainment attractions. There are seven event rooms in total, and the ballroom can accommodate up to 300 people. Wedding packages range in price from $3,500 to $9,500. To be continued After introducing the most popular and unique wedding venues in the western and central states, we will continue to cover the wedding venues in the eastern states. Stay tuned for part two of our wedding venue recommendations. In the meantime, if you choose an outdoor wedding venue, check out our multi-sized, stylized wedding tent. it will ensure that your outdoor wedding is not disturbed by the weather. submitted by scarlet2248 to u/scarlet2248 [link] [comments] |
2023.05.29 02:30 Epististoquoi Une petite interaction de festival
Salut, j'ai besoin de retranscrire par écrit une petite interaction que j'ai eu à un festival. C'est rien de fou, mais ça m'aide un peu à rêver et je voulais pas laisser ce sentiment s'évaporer trop facilement dans le temps. Ça me fait du bien. Ce que je retranscrit c'est ce qui me laisse un peu rêveur, je serai surpris si ce qui m'a traversé l'esprit soi réciproque d'une façon ou d'une autre.
Voilà, j'avais finis mes deux créneaux de bénévolat. Un dans l'aprem qui a duré 4h, donc ça m'a laissé 4h pour profiter du festival. Idem le soir, j'ai finis à deux heures avec mon pote puis on est allés voir les scènes. J'étais déjà fatigué donc je me suis juste laissé porté par la musique. J'ai beaucoup ''dansé''. Je dirai plus que j'ai bougé plus ou moins en rythme ahah, comme beaucoup de festivaliers ! De temps en temps on passe au bar, pas d'alcool pour moi c'est pas mon truc. On passe voir une autre scène, on discute, on échange avec d'autres personnes. Je passe un bon moment, ça me défoule et ça me fais du bien. Au bout d'un moment mon ami veut aller aux toilettes pour se soulager et pour prendre un taz. Idem, c'est pas mon truc donc je l'attends devant une scène, toujours en bougeant beaucoup. Il met du temps à arriver mais je me fais pas de soucis, je passe rapidement au bar ou je me balade un peu. Au bout d'un moment je vais récupérer mon téléphone pour voir s'il m'a envoyé un message, je passe derrière le bar pour récupérer mon sac où je l'avais déposé pendant mon créneau. Pas de message mais idem, je m'inquiète pas trop, je connais le bonhomme il est sûrement en train de planer paisiblement devant les enceintes.
A ce moment je repars vers les scènes en passant d'un côté plus calme du bar quand j’entends une festivalière m'appeler ''Il va tomber dans les pommes !''. Je me retourne un peu alarmé pour voir un gars, la tête posé sur le comptoir malgré des jambes bien tendues... A coté de notre nominé aux oscars se trouve un nana brune plutôt petite avec une veste violette, qui me regarde comme si je détenais le Saint Graal, ce qui n'est pas inédit quand on a la main sur les fûts. Je me dit qu'il veulent sûrement une boissons et je ne suis pas encore sûr à 100% de l'état du gars, donc je vais jeter un œil. C'est pas comme si j'étais pressé, puis je dois avouer que j'étais amusé par cette stratégie d'une rare finesse. Quand j'arrive en face des deux loustics, le gars se relève d'un coup sec. Je peux apercevoir son regard alcoolisé, loin de la lucidité. La nana devine que j'ai encore un léger doute sur l'état de son pote : ''T'inquiète il a rien c'était juste pour t'appeler ! Je peux avoir de l'eau steuplaît ?''. ''La fontaine est vide y'a plus d'eau du tout ! L'eau des toilettes est tiède...''. De là je suis un peu embêté, j'ai déjà passé de l'eau à des festivaliers qui le demandaient, mais c'était de l'eau pour les bénévoles. Il ne reste pas grand chose et j'ai pas envie de taper dedans alors que j'ai déjà épuisé les stocks comme le pire des sagouins.
De ce moment commence une négociation digne de Pawn Stars. Un échange qui plane sur une demande qui ne se veut pas trop insistante malgré un besoin d'eau pour les deux partis.
- On n'a plus d'eau ici non-plus désolé...
- Mais non... Y'a une bouteille là-bas !
Une pauvre demi bouteille d'eau écrasée trône sur un frigo parmi des emballages plastique et autres bouteilles vides aplaties.
- Oui mais elle est pour les bénévoles, c'est la dernière bouteille...
- Il me faut juste un demi ! J'ai plus d'eau du tout !
- Oui je comprends mais je peux pas la laisser, c'est tout ce qu'il y a pour les bénévoles. Normalement c'est l'eau des bénévoles...
De la je me souviens du sac qui étais mon premier objectif.
- Attends bouge pas je viens de penser à un truc.
Je décolle rapidement vers mon sac imbibé de la bière qui couvre la table en dessous de laquelle sont rassemblées des affaires en tout genre. Pas de bol mais bon, je fouille un peu et la voilà. Une bouteille d'eau presque froide. Je suis content de m'en être souvenu, je prend ma bouteille et je lui apporte.
- Oh c'est ta bouteille à toi ?!
- Oui !
De la on discute rapidement. J'ai du mal à comprendre avec le bruit ambiant. Elle me dit qu'elle n'a rien pris, elle m'assure qu'elle peut boire sans que je sans que ce soit un soucis pour moi après. Elle me demande si je suis clean aussi. Bien-sûr, je prend la voiture après et je raccompagne quelqu'un. ''Tu me le jure ?'', ''Oui oui t’inquiètes !''. Elle me répond qu'elle aussi, elle a juste bû du Jaeger en début de soirée parce qu'elle n'aime que ça. J'ai du mal à m'empêcher de sourire, moi-même je ne bois pas d'alcool mais pour avoir goûté, j'adore cet boisson. Elle me dit qu'elle va aller se reposer dans sa voiture avec 2/3 personnes avant de repartir.
En écrivant tout ça je me rend d'autant plus compte de la risibilité de mon post. C'est un petit échange comme on en a plein dans des festivals. Je ne me souviens plus de son visage ni même du gars qui étais derrière pendant qu'on discutais. Mais j'ai sentis une connexion, j'ai du mal à vraiment comprendre pourquoi et si c'était réciproque. C'est peut-être dû au début de la conversation, au quelques points en communs, à notre sobriété relative, au fait qu'on été un peu isolés tous les deux au bout du bar. Si je précise au début que je me plaît à rêver un peu autour de ça, c'est que j'ai beaucoup de mal à vivre ce genre de moments. Ces moments ou le flow est directement naturel, sincère, comme si on se connaissait de longue date.
Voilà c'est tout. C'est marrant, en réfléchissant à comment écrire tout ça j'ai l'impression d'avoir altéré ce souvenir, qu'il n'est plus le même. J'espère qu'on jour je pourrai retrouver ce feeling avec d'autre personnes.
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2023.05.29 00:57 InfernoAA P.U.R.E I
| Perfectly Unadulterated Regal Excellency. P.U.R.E. Named in dedication to four of the greatest technical wrestlers of all-time – Mr. Perfect, Kurt Angle, William Regal, and Bret Hart – tonight is as big as it ever gets for the Blitz brand as we embark on our first-ever edition of BTE's Blitz equivalent PPV! Much like those men, if you wish to be successful in Pure Rules, you must embody intelligence, grit, and a goal-driven mindset to reach the top, so keep that in mind as you immortalise your names into history on this INSANE 14-match card! Emanating from the Twickenham Stadium in London, England, home to the English National Rugby Team, 82,000 strong will be here to witness history in one of the biggest crowds in FBE’s history, beating even BTE attendance numbers! A huge thank you to Petite Jupiter’s PJs ‘N PB&Js for sponsoring us tonight, commemorating the long-awaited return of a legend with comfort for the body and the soul! Now, get strapped in for the show of a lifetime as England’s own Royal Blood sets the tone for the night with a live performance of their latest single, “Mountains At Midnight”! Perfect Quarter Non-Title Champion vs Champion: FBE Television Champion Cactus Mike vs FBE Junior Heavyweight Champion Paddy Murphy Opening in HUGE fashion is a first-time ever dream meeting between two of the most beloved members of the roster! On one side is the two-time Television Champion with SIX overall defences to his name, The Ark’s Cactus Mike! Recently having his own one-year anniversary celebration much like Blitz last week, he’s been an icon in every division he’s taken part in, from being a component of the thrilling 3-way rivalry with John and Jay Castle, to an intense Shining-esque blood feud with Happy, to being one of the most consistent Pure Rules competitors, taking the likes of Inferno and Apeirogone to their limits. Proving his mettle in the Shining Light League, tonight more than ever can put him in the conversation for being next in line! On the other side is the current Junior Heavyweight Champion, the Sham-Rock ‘N Scot Connection’s Paddy Murphy! Following a career trajectory similar to the Cardiac Cactus himself in his first few months, he’s rapidly elevated himself from a youngblood to one of the most emotionally riveting performers in the company today, having taken the Junior Division by storm under the guidance of his Sensei and his Dojo. Further greatness surely ahead of the World’s Most Wanted, his 6-point tournament run more than proving his potential, this could be his moment of redemption that catapults him into the next stratosphere, another Ark member having been the only obstacle between him and the Semi Finals! Prompt: Rebook The British Bulldog’s WWF Intercontinental Championship Reign (Max 1000 Words) Petite Jupiter Invitational: Arslan Malik vs Ferdinand Maxim vs Guy Fawkes vs Mr. Calcote Miller vs Vix It’s finally happening, laddies! Initially announced for the first-ever BTE, the Petite Jupiter Invitational was a Battle Royale scheduled to commemorate the legacy of the then recently retired Shining Light, with the winner earning an Intercontinental Championship shot. Though plans fell through, there’s no reason it shouldn’t take place on the first BTE-level show of the Pure Division! Whilst a secondary title doesn’t yet exist on Blitz, the winner of this match can definitely expect their name to be held in higher regards, leaving with a trophy they can cherish when looking back on the moment that elevated them to the next level, one competitor from this plucky spread of rising stars being immortalised. Will it be the Ass-Kicker Arslan Malik punching a hole through the competition? Perhaps Le Prince de Paris Ferdinand Maxim can make his kingdom even more golden? Maybe former Junior Heavyweight Champion Guy Fawkes can break bank in another division? Could Big 4 Main Eventer Mr. Calcote Miller be in line for a return to glory? Or is the most synonymous with the original prize of this match, former FBC Intercontinental Champion Vix soaring into the stars? Prompt: Book the next year of any championship of your choosing (Max 1000 Words) Mark Steel vs Michael Menzies II In recent weeks, something of a rivalry has begun to brew between Death to Juniors and their latest targets, the Sensei-led duo of the Sham-Rock ‘N Scot Connection. With Paddy Murphy taking DTJ’s Junior Title and Michael Menzies going to war with Joshua Epps and Mark Steel in back-to-back weeks, why stop there? When the Future-Proof last tested his skills against DTJ, he was lost, without direction, searching for a means of survival. But what difference a month makes, now a completely transformed star since replacing the Kalamity surname, finding himself in strong company, no longer to be soloed out by the vultures of the Heavyweight Division. Still, he can’t solely rely on friends to make it big. A recent landslide victory in his favour on Blitz makes it appear as though he’s ready for Round Two against the Gatekeeper of New Talent, so exactly that will occur, Michael receiving a chance at redemption against the stable which has his number! In Peak Performance’s case, shutting down the Junior Revolution before it can fully take off its feet would be in his best interest, nothing sweeter than bragging about single-handedly being the cause of death of another competitor’s potential, Steel keeping his territory on lock from newcomers! Prompt: Book Clash at the Castle II (Max 1000 Words) Simon Brown vs Kentaro Sakamoto vs Travis Broski Tournaments have oft been a means of elevating competitors closer to the brass ring, the gruelling schedules showing their true inner resilience and ability to maintain their skill even into the later rounds. For all three of these men, that statement couldn’t be truer. Exhibit A: Simon Brown. Though his FBE tenure was brief, he smashed through the glass ceiling in a manner many are unable to, a run into the Semi Finals of the inaugural Gedo Classic being promptly followed up by him becoming the second-ever Junior Heavyweight Champion in just a month or so of joining FBE, putting himself on a list that’s spawned some of the biggest stars of the current era. Exhibit B: Kentaro Sakamoto. Going from the third member of Semper Lucet to forever remembered for his performance in the inaugural Punish & Crush Tournament, his advancement to the Finals over championship competition made it clear as day what he could offer at his best, becoming a staple Heavyweight ever since, sharing iconic moments alongside PROSPECT. Exhibit C: Travis Broski. Much like The Immortalizer, he too was launched into the next stratosphere with an inspiring Gedo Classic Semis campaign in its most recent edition, the Undercity Underdog going on to upset some of the most valued juggernauts in company history in its aftermath, now continuing to remain a threat to the top of the pecking order. All three feasibly able to take on the entire world if they so please (and all Ape guys?), they’re going to have to confront their most unique challenge yet in shattering mirrors of themselves! Prompt: Book GUNTHER until WrestleMania 40 (Max 1000 Words) Unadulterated Quarter James Scott vs Jason Beggs When you look at the career James Scott has had, it’s hard not to envy the Purest Protagonist for his many accolades. Intercontinental Champion, the original Junior Champion Ace, inaugural Lifeline Classic Winner over Hall of Fame level competition, New Beginning III main eventer, he’s been around the block and then some. Inventing the model for what a newcomer to the company should resemble if they wish to be remembered, fearlessly running with the giants like he’s David, he’s surely inspired a generation, but what about those from his generation? When one man dominates the rest, there’s to be casualties along the way, Jason Beggs being one of those who suffered from Scott’s meteoric rise, his name being forgotten in favour of the Aussie, despite Jason beating him in Scott’s multi-man debut. With three years passing since both first broke into the company, they find themselves in the same division again, making it only inevitable that their paths would cross again on the hunt for the Pure Title. So, why not now? Becoming Irresistible since his return, for Beggs this is the perfect opportunity at revenge by tossing James down the mountain this time in a Lion King moment, but as always, it’s Scott vs The World and he won’t be rolling over for anyone! Prompt: Book the revival of Pete Dunne (Max 1000 Words) Battle of the Best II: DTJ (Misery, Hunter Maguire, Joshua Epps) vs PROVINCE (Sebastian King, Erick Koeman, Karma) vs The RISE (Ripley, John LaGuardia, Victor Williams) On 1000 days of FBE, three of the most iconic stables in the company’s history butted heads, British Ambition, Lifeline, and PRIDE Gang squaring off in the inaugural Battle of the Best, that match putting a bow to the end of those 9 men’s generation, a more modern school of FBE competition ensuing in its aftermath which blended two very different eras together. Of the new crop, three factions have been inseparable over the past year in every form they’ve come to pass, Death to Juniors, PROVINCE, and The RISE all being tied at the hip. WarGames earlier this year seeing The RISE’s predecessor, J.E.M, defeat DTJ, and PROVINCE subsequently debuting at DTJ’s expense, the critically acclaimed group has taken enough from both squadrons, finally getting a chance to exact their revenge on both in one fell swoop! PROVINCE and The RISE aren’t without their own issues either, the Shining Light League sparking friction between them in block matches, all 3 factions trading victories over the course of the competition, DTJ and The RISE even putting representatives through to the Semi Finals whilst PROVINCE costed the remainder of their men from moving on. In a race to prove themselves the next big things of the company, one faction will walk out here with a trophy to their name and a score at last settled! Prompt: Book Ilja Dragunov on the Main Roster (Max 1 Part Per Person; 1000 Words each) EED vs JOHN Whilst FBE’s been a breeding ground for a wide range of colourful personalities, there’s been few that’ve acted as ‘anti-personalities’, deviating from the supernatural world to crack down on those they’ve felt to be caricatures of what a true wrestler should be. The most shining example of all in the Wild West was EED, standing out against the variety pack roster with his scathing, no-nonsense attitude, drilling a hole in the skull of anyone, both on the mic and in the ring, who he deemed unbecoming to the sport which paid his bills and subsequently having his way with their tattered remains. Though no one has since quite managed to capture the aura of the Notorious, few might’ve argued JOHN to be his successor. All caps, plain and simple, the Misfit’s been unlike his exotic peers, simply a freak of nature uprooting anything in his path. A career marked by gold much like the former Television and Commonwealth Champion, JOHN with his own record-breaking Junior Heavyweight Championship reign, tonight he gets a chance to step to an OG as one of these two prove themselves to be the undisputed real man’s man of FBE! Prompt: Book Drew McIntyre’s Return (Max 1000 Words) Nate Matthews vs T.M Imran Before T.M Imran was an official member of the FBE roster, he was one of the guinea pigs of the Trials system, and though he managed to win over majority of his examiners, there was but one he simply couldn’t crack – Nate Matthews. A Living Legend by this company’s standards and understandably one of the toughest to impress given his unmatched laundry list of accomplishments, from his many firsts like walking in as World Champion into the first BTE’s main event or being the first Grand Slam Winner, 8 championship reigns to his name, to being the Ace at one point, it would take a hell of a lot more to catch his attention. In the wrestling business they say ‘to be the man you have to beat the man’, so what better way to gain the respect of the OG than through wrestling him? Nate competing in the first-ever Pure Rules match in company history, defeating him in a category his name’s been forever tied to would certainly give the Fifth Asian Tiger’s career its defining moment after two Television Championship reigns that put him on the map, the two Heyman Classic entrants to get warmed up here ahead of a bid to make BTE’s main event this year! Prompt: TBD Regal Quarter Bong vs Bengt Holm The crossover appeal of FBE has brought in a myriad of names over the years from all walks of life, but above all perhaps the most influential is Bong. A staunch anti-racism campaigner from the world of LLR, he’s considered royalty in his home promotion, a G1 Climax Winner among other lauded accomplishments living the unemployed life of raising two families yet still sparing the time to whoop anyone who gives him grief. He’s Scottish, he’s unhinged, and he’ll rawdog you back to wherever you came from, no expenses paid. If you hold a popularity contest, Bong would take the crown, but someone who’s rapidly been gaining recognition since joining in the last couple months is the one they call KillKill, Bengt Holm accruing quite the name on both Firestorm and Blitz, most recently putting up a valiant effort against the Junior Champion. With Kojot in his ear and a Bong-like affinity to deal with his problems using his fists, this Thai-tanic could be the one they warn the icebergs about, the unsinkable Bengt headed to the helm of his division if he can outshine the sheer star power of his adversary here! Prompt: Book the push of Maximum Male Models (Max 1000 Words) Code Blue vs Jay Castle III Resistance III was supposed to be the greatest night of Code Blue’s life until it wasn’t. Mugged by The Aether Aces before the match could even begin and having his eye stabbed by their latest recruit, former PROSPECT member Jay Castle, he was taken out of commission that night, though it had him return even more driven, and this time with a vengeance. The issues between these two extend long before that night however, butting heads all the way back in the main event of Blitz III one year ago, where the Hometown Hero narrowly upset the now shared longest reigning champion in FBE history. Proceeding to cross paths again as part of the famed Ark/PROSPECT rivalry, Blue getting his win back in an Intercontinental Championship Eliminator that kickstarted his recent meteoric rise, they’ve never been ones to see eye to eye, and especially after what Jay did to Blue, the chance of it ever happening is dead in the water. They say an eye for an eye makes the whole world blind, but that’s the least of the Pasadena Paralyser’s concerns, not letting Castle slip by him this time as he hunts down his rival only days removed from his first-ever singles World Heavyweight Championship match, fatigued yet with the drive of an army of 1000 men to strike down with furious anger to settle their score once and for all! Prompt: Book a Nigel McGuinness Return Run (Max 1000 Words) Atlas Rogue vs Ethan Fadely VII When it comes to utterly personal rivalries, Atlas Rogue and Ethan Fadely’s is very much up there. Stretching all the way back to 2020, when Sol Ace took the Son of the Roses’ World Heavyweight Championship, a mutual hatred was sparked between the polar opposites, Fadely eventually having his revenge in his unstoppable 2022 return, taking Rogue to mercy at New Beginning IV. After a bloody WarGames between Infinite POWER and REVOLT, the two met again late last year, trading victories, Atlas besting Fadely at his own game, and Ethan getting the Godfather of Pure Rules back under his district. Once Ethan formed The Aether Aces with Atlas’s former partner, the siren began to sing her song, luring the two to one more match, one year on from their previous NB encounter. And once again, it was Fadely callousing his foe, leaving him with horrific injuries to tie up their saga 3-3. 3 months have passed since and Rogue hasn’t been able to forget, the scars he sees in the mirror each morning reminding him of what must be done. Now, fully healed up, King Blitz is back for one final dance with his career rival to break the tie between them, adamant to round out his incredible Pure Rules run by beating the one that got away! In Ethan’s case however, it’s all about ending Atlas for good this time, the Portlander wanting to add to The Aether Aces stretch of top-billing stars they’ve buried in a ditch, a tiebreaking victory the most crucial one available! Will Atlas start the Summer with a dead rose, or can Ethan crush the King’s crown under his boot? Ladies and Gentlemen, it’s the Final Rodeo between Rogue and Fadely! Prompt: Book Forbidden Door II (Max 1000 Words) Excellence Quarter British Rounds: Desmond Caid vs Capital STEEZ VIII Unlike the consistent hatred brimming between the last two, the saga between Desmond Caid and Capital STEEZ has followed a rather different trajectory. Though seesawing between mutual loathing and respect, at the centre of it all has always lain a consistent power struggle between two of the elite in their quests to prove themselves the undisputed best. Starting with the opener of the first-ever Carnage Tour – which has gone on to become a tradition between the two – their story has served as a timeline of King Capital’s growing stardom against the first Ace of FBE. The first year resulting in constant failures for STEEZ, from Carnage to an Intercontinental Championship match to WarGames to the Heyman Classic to BTE II’s main event, the winds of change finally blew in his direction come 2021, Steelo scoring his first win over the Maestro in the Lifeline Classic. Marking the start of STEEZ’s rise into the Ace spot once occupied by Caid, the narrative began to shift in his favour, coming back from a 4-0 deficit to best him each subsequent year at Carnage, with tag team victories in the Battle of the Best and Three Stages of Hell along the way, this year putting him up to 4-3. Now, they’re set to meet yet again as STEEZ receives his chance to tie up the saga, whilst Desmond looks to break his dry spell against his iconic foe. What makes this match so unique compared to the rest however is the stipulation in place. Always known for their lengthy classics against each other, for the very first time they’re going to meet under an entirely different ruleset, the British Rounds system testing their ability to work a much, much quicker pace! Caid on home turf much like he was back at Unbreakable II, if there’s anytime to cut STEEZ off, it’s here, whilst for the Bossman, writing over the crushing memories of London would be in his best interest in finally cementing himself as having Desmond’s number! Prompt: Book Hideo Itami if he skipped NXT and went directly to the Main Roster (Max 3 Parts; 1000 Words each) Non-Title: FBE World Heavyweight Champion Inferno vs Petite Jupiter III After years of grinding yet being forced to settle for second best, 2023 has undisputedly been Inferno’s year, ruling the roost with an iron fist from the jump, a Booker in the Bank cash-in mere weeks in making him Double Champion alongside his X Division (Pure) Championship reign. Embarking on a murderous run with the support of The Aether Aces, he’s crushed old and new faces alike week after week in everything from a draining 90-Minute Iron Man match to a thrilling British Rounds showdown to an emotional Title vs Career classic, diving further and further past the point of no return with his bastardly streak. Sitting atop the Pure ruleset with the most matches and wins in history, using it as a means to stomp out fledgling talent and address unfinished business, it seems as though there’s no one who can stop Baba Blitz. …That is, no one that’d been currently active. Making a bombshell return after over a year of being sidelined with injury, appearing on Blitz’s one-year anniversary to present the trophy to the Shining Light League Winner, a tournament named in his honour, Petite Jupiter whipped Buckingham Palace into a frenzy with his appearance, London giving him the perfect homecoming. One of only 2 people the Aether Ace has never beaten in his career, Inferno was quick to interrupt his British Ambition brother, though seeming more like strangers with how much has changed between them since their last meeting. Goading him into one more match by pushing his buttons like the master manipulator he’s proven to be, citing the Shining Light’s lack of victories over reigning World Champions despite his Hall of Fame career, the ever-valiant PJ accepted, setting the stage for a long-awaited blockbuster end to their trilogy! No shortage of Pure Rules experience himself, PJ the Grandfather to Blitz if Inferno’s its Baba, he holds a win over the Brummie Bastard under the ruleset, having faced off under it at the first FBE Anniversary Show after a despaired Inferno had turned his back on his brothers, feeling abandoned by them in his time of need, PJ subsequently bringing him back to the light. Later also sullying Inferno’s first BITB cash-in, which he’s since perfected, keeping his prized Intercontinental Championship from him, he’s held his former World Tag Team Championship partner’s number for the past 3 years, but now, it remains to be seen if the story will be any different, the two Britons colliding one final time in their home country as all their experiences craft the perfect closing chapter to their tale! Prompt: Book a main event push for PAC (Max 1000 Words) FBE Pure Championship: Shining Light League Winner FBE World Tag Team Champion Dr. Logan Wright (c) vs Apeirogone 3rd Defence The term ‘Final Boss’ isn’t thrown about lightly. Throughout FBE history, only one man’s been truly synonymous with the term. They say it’s anyone’s season until this man comes around. They claim he’s the type of guy to fly down to Hell and come back with gift shop souvenirs. World Championships, two-hour Gauntlets, Three Stages of Hell, he’s been there and won them all. Wins over damn near every single person that’s come to matter throughout the company’s history, he’s that guy. Legendary factions, shows named after him, an entire cult of personality backing him as the company’s Commissioner, what more could you want out of a person’s resume? Well, it’s not about what the people want, or what he himself wants, but rather, what another man yearns for. The chance to immortalise his name into wrestling history. The chance to join only four others in their abilities to beat this man. The chance to cement themselves as a Final Boss forever. Dr. Logan Wright, reigning two-time FBE Pure Champion off the back of being one of only two to pin the current World Champion this year, reigning FBE World Tag Team Champion via ending the longest championship reign of any title in company history after winning 2023’s Punish & Crush, inaugural Shining Light League Winner by sweeping through 6 matches front-to-back, and the man that will carry his title into the first-ever BTE-equivalent Blitz show, P.U.R.E, has selected none other than Apeirogone to be the third challenger to his Pure Title! For months, the Medicinal Magician has silently watched as people have lauded the accomplishments of his Ark brethren against the Infinity Ace. Cactus Mike almost taking the man to a draw. Code Blue ending his 1347-day undefeated singles streak. Kaze Tanaka sending him into retirement. But what about him? What about the final member of The Ark? What about the licensed medical practitioner that’s on the best run of his entire life despite the constant demons rattling around inside his brain? They’ve all had their chance, so why can’t he? Forced to wrestled with the “can never beat a veteran legend” stigma for years, he’s decided to put down his stethoscope and declare no longer! Even after there’s no reading on his ECG and 0 of his 206 bones have been reduced to dust, he wants to the world to remember his name! So, it begs the question – What happens when one of the greatest of all-time steps outside his comfort zone and into the kingdom of another man to fight for only one of two championships he doesn’t have hung up on his wall? Will Apeirogone avenge his previous losses to The Ark by taking away the prize that breathed life back into the soul of the Doctor in his first-ever BTE-style main event? Or will Logan Wright silence the critics until the end of time, keeping his undefeated streak extending back to January, keeping his unbeaten Blitz Big 4 streak, and keeping his Pure Championship by felling a legend? It’s the Final Boss of Blitz versus the Final Boss of FB to close out P.U.R.E! Prompt: Book Kenny Omega until Double or Nothing 2024 (Max 1000 Words) All bookings are due on June 3rd at 11PM EST, so don’t delay on those. Fourteen star-studded matches on the card featuring 39 unique competitors – the most there’s ever been on any FBE show in history – let’s make this a memorable first P.U.R.E, lads! Pure rules. submitted by InfernoAA to FantasyBookingElite [link] [comments] |
2023.05.29 00:49 ApprehensiveTwo6085 petropolis RJ
Em 1822, o imperador dom Pedro I do Brasil, a caminho de Minas Gerais pelo Caminho do Ouro, parou na fazenda do Padre Correia e se apaixonou pela região. Comprou a fazenda vizinha Fazenda do Córrego Seco, rebatizada de Imperial Fazenda do Córrego Seco, onde pretendia construir um palácio.seu filho Dom Pedro II assinou um decreto imperial ordenando o povoamento da vila (nascida com a chegada de imigrantes alemães) e a construção do Palácio de Verão dos Sonhos, cuja pedra fundamental foi lançada.Projetada pelo major Júlio Frederico Koeler, a cidade é considerada a segunda cidade planejada do Brasil (depois de Recife, planejada durante a era holandesa) por ser constituída por um núcleo urbano - a cidade (atual centro)
, onde está localizado o museu Imperial .
A partir de então, a cidade passou a ser a capital do Império brasileiro durante o verão, quando toda a corte se mudava. Um grande número de cariocas também se mudou para Petrópolis durante o verão para evitar a epidemia de febre amarela. Dom Pedro II reinou por 9 anos e permaneceu em Petrópolis por pelo menos 0 verões, chegando a cinco meses. 1857, a vila foi elevada à categaoria de cidade. Em 1861, foi inaugurada a Estrada União e Indústria, primeira estrada macadamizada do Brasil, ligando a cidade a Juiz de Fora.
. Em 1897, foi organizada a primeira exibição de filmes na cidade, onde os primeiros filmes dos irmãos Lumière foram exibidos em fita de filme. Em 1903, a cidade assinou o Tratado de Petrópolis, que unia o Acre ao Brasil. Sanitara Oswaldo Cruz foi nomeado seu primeiro prefeito em 1916. A importância política da cidade durou décadas, mesmo após o fim do Império brasileiro em 1889. Todos os presidentes da República
, de Prudente de Morais a Costa e Silva, passaram pelo menos alguns dias na "Cidade do Imperador" durante seus mandatos. O mais ameaçador deles foi Getúlio Vargas, cuja permanência durante o Estado Novo durou até três meses. Durante a Segunda Guerra Mundial, foi assinada na região do Palácio Quitandinha a declaração de guerra dos Estados Unidos contra as Potências do Eixo. A título de curiosidade, o único presidente da República que se casou durante o mandato
, Hermes da Fonseca casou-se com Nair de Teffé, cartunista da Petropolitânia
A economia de Petrópolis é baseada no turismo histórico e cultural e nos setores secundário e terciário. Vale destacar a loja de roupas e a produção de cerveja e chocolate nos centros da Rua Teresa e Itaipava, que atraem compradores atacadistas e varejistas de diversas partes do país. Petrópolis tem muitas cervejarias no Brasil e é o segundo maior polo cervejeiro do país. Nele estão os escritórios do Grupo Petrópolis, Cervejaria Cidade Imperial e Cervejaria Bohemia. A cidade também possui fábricas da Heineken Brasil (subsidiária da holandesa Heineken International) e da AmBev, maior empresa de bebidas do país. Em 2017, o município aprovou uma lei de redução de impostos para microcervejarias e choperias (restaurantes que fabricam cerveja no mesmo local onde ela é vendida). Segundo a Associação das Cervejarias Artesanais de Petrópolis (ACAP), a cidade emprega aproximadamente 1.500 pessoas(sem contar os funcionários das megacervejarias). Existem atualmente 21 cervejarias na cidade
. A vocação cervejeira da pequena cidade fez com que ela fosse reconhecida como capital da cerveja no estado pela A cidade também
é sede de outras empresas, como a rede Mundo Verde (varejista brasileira de produtos naturais) e a fabricante de chocolates Katz. Atualmente
, está sendo desenvolvido o projeto Posse Distrito Industrial, que visa estimular a indústria do 5º distrito da cidade. Petrópolis tem o nono maior PIB do estado do Rio de Janeiro e é a maior economia da região, superando nacionalmente seis capitais como Aracaju, Palmas e Macapá. Turismo A temporada turística em Petrópolis começa em junho com a Bauernfest e o início do inverno, que atrai turistas à cidade graças ao típico clima frio
. É a cidade localizada na região serrana do Rio de Janeiro que mais recebe turistas todos os anos. , grande parte da cultura da cidade foi influenciada pelos imigrantes que ajudaram a moldar a identidade de Petrópolis
. Com grandes grupos alemães e portugueses
, a cidade sedia a Bauernfest, segundo maior festival de cultura alemã do Brasil, atrás apenas da Oktoberfest A. O A A cidade possui um conjunto arquitetônico único, o chamado "Centro Histórico", onde fica a Avenida Koeler destaca-se pelos seus casarões e casarões do século XIX. A via é perpendicular à fachada da Catedral de São Pedro de Alcântara e no sentido contrário à fachada da Praça da Liberdade e da Universidade Católica - uma das mais belas vistas da cidade. No chamado "centro histórico" encontram-se também edifícios como a "Encantada" (casa de veraneio de Santos Dumont); Palácio de Cristal; Palácio Amarelo (Câmara Municipal); Em frente ao Palácio Rio Negro, à Câmara Municipal (Palácio Sérgio Fadel) e estranhas construções como o "castelo" do Duque de Belfort na esquina da Koeler com a Praça da Liberdade ou mesmo a antiga família Miranda Rocha
. , Avenida Ipirangalla - mesmo endereço de outra residência da mesma família, estilo do século XVIII. Linhas contemporâneas também marcam presença na casa de Lúcio Costa no bairro Samambaia Museu Imperial. Construído entre 1845 e 1862 como Palácio de D. Pedro II, seu acervo é composto por itens relacionados à monarquia brasileira, entre móveis, documentos, obras de arte e pertences pessoais de membros da família real. O museu imperial tornou-se um museu no ano 1939 aberto ao púbico em 1943, por decreto do então presidente Getúlio Vargas. Além disso, a cidade conta com o Museu de Cera de Petrópolis, o Museu Casa Santos Dumont, o Museu Casa do Colono, a Casa da Princesa Isabel e o Palácio Rio Negro, todos localizados no centro da cidade. Agora que você conhece um pouco sobre Petropolis precisa saber de uma coisa fundamental, para quem não é da cidade onde se hospedar na cidade ?
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